Unleashed DataBase (KR) Ver 0.21

혼란(D) 공격을 할 때 목표가 무작위가 된다.

미야랴 듀뉴
액티브도망가지 마, 만질 수가 없잖아!
적군 파티 내 지정된 적 1인에게, 턴마다 자신의 ATK만큼의 피해를 줍니다. 아군 파티에 '미야랴 뮤뉴'가 있을 경우, 공격의 대상이 무작위가 되는 '혼란'을 겁니다. 3턴간 지속됩니다.
엔코즈 듀라
액티브늑대무리의 습격
무작위의 적 1인에게 ATK 만큼의 피해를 주고, 공격의 대상이 무작위로 바뀌는 '혼란'을 겁니다. 3턴간 유지됩니다. 파티내의 '엔코즈' 태그 수 만큼 반복합니다.
루베
액티브웅- 더 고민해보는 게 어때?
전투 내 모든 딜러에게, 4턴간 공격 목표가 무작위가 되는 '혼란'을 겁니다.
하나바미
액티브쫓아주세요~
'쥬조우지 세이카'에게 '악운쫓기' 스택이 최소 4 이상 누적되어 있어야 발동합니다. - '쥬조우지 세이카'에게 자신의 Lv 만큼 '악운쫓기' 스택을 줍니다. 공격 명령을 막는 일반 군중제어 효과 (ex : '공격봉쇄' , '기절') 와 '실명' , '절대실명' , '혼란' 효과를 모두 제거해 줍니다. (해제불가 속성 무시)
유니오나 페이
액티브전 부대, 돌격.
모든 아군이 가진 '혼란' , '공황' , '도발' 효과를 제거합니다. 모든 아군은 무작위의 적을 공격합니다. - 공격할 때 각자의 공격력은 (라인의 ATK x 0.1 x 희귀도) 이며, 75000을 넘을 수 없습니다.
메이하
액티브어두운 밤이라도, 걱정하지마.
아군 1인의 '실명' , '절대실명' , '혼란' 을 2개까지 해제하고, 다른 방해효과를 2개 해제합니다. - 다음 4번의 공격은 ('메이하'의 ATK x 4) 만큼 피해량이 증가합니다. 이 증가량은 해제했던 방해 효과마다 25%씩 감소합니다.
미르레
액티브마셔라~
자신을 제외한 모든 딜러에게 ATK x 8 만큼 피해를 주고 '혼란' 상태로 만듭니다. '혼란' 상태에서 공격하면 목표가 무작위로 바뀝니다. 지속시간은 각각 딜러가 소모한 체력 비율에 따라 2~6턴 입니다.
레미디엘
액티브우리의 노래를 들어요!
적 1인에게 4턴간 유지되는 '공황'을 걸어주고, 그 양 옆의 적에게는 2턴간 유지되는 '혼란'을 걸어줍니다.
이실나딘
액티브혼란을 일으켜 보자!
무작위의 적 1인에게 (ATK x 4) 만큼의 피해를 줍니다. 아군 녹스들의 계열마다 피해량이 20% 증가합니다. 소모한 체력 5% 마다 1회 반복합니다. - 이 스킬로 피해를 입은 적은 희귀도에 따라 0~6턴간 '혼란' 상태가 됩니다.
레인 도너
액티브곧 쇼가 시작될거야.
아군에게 2턴 동안 공격 횟수가 1회 증가하는 '더블어택'을 줍니다. - 대상이 '레인 대셔' 라면 지속시간이 4턴이 되고, 공격 명령을 막는 방해효과 및 '공격력 감소' , '평화' , '공격 약화', '혼란' , '공황' 효과를 모두 해제합니다.
코니아 묘르니에
액티브유성이 마법쓰면 유성매직
다른 딜러들의 모든 '공황','혼란','평화' 및 '도발' 계열 효과를 제거하고 '빙결(중)'을 겁니다. (공격,스킬 사용불가) 지속시간은 생존한 라인의 수 입니다. (최대 4턴) - 효과를 제거당한 적들에게는 (7만 x 'LEX', 'LEX EXE'캐릭터들의 cost 합계)의 분할피해를 줍니다. (패시브,효과로 피해가 증가하지 않습니다)
코가네 루우
액티브와사비 녹차
공격 가능한 1인이 같은 편을 공격하게 합니다. (대상 자신은 제외) 이 때 공격력은 (cost x 1%) 감소하고, 희귀도 Mythic 이상이면 추가로 25% 감소합니다. (최대 75% 감소) 이 공격은 반드시 치명타가 됩니다. 공격 받은 라인은 3턴간 '혼란' 상태가 되어, 공격 대상이 무작위가 됩니다.
라티스
패시브라티스는 당황했다!
자신의 라인에 '루아르의 팬티'가 있다면, 팬티 한 장마다 '루아르' 태그를 가진 캐릭터의 공격 피해가 5%, 스킬 피해가 2% 증가합니다. - 25장 이상이라면, 턴의 끝에 공격의 대상이 무작위가 되는 '혼란'에 걸립니다. 2턴 간 유지됩니다.
이향
패시브군자는 경거망동하지 않는 법.
자신의 라인에 '과자 주머니'가 있으면 '기절', '혼란' 효과에 걸리지 않습니다.
큐벨리아
패시브판단 끝. 여기다!
적을 공격할 때 '섬광 돌격' 효과가 있다면 사라지고 피해량이 15만 증가합니다. (자신의 딜러가 연관캐릭터라면 45만) 대상이 가진 보호막을 하나 제거합니다. 대상은 1턴 간 '혼란'상태가 됩니다.
아기아
패시브달 없는 밤의 암약
'혼란' 효과를 가진 적을 공격할 때, 치명률이 30% 증가합니다. '공황' 효과를 가진 적을 공격할 때, 치명률이 45% 증가합니다. (중복되지 않습니다)
패시브그림자 삼키기
4턴까지 적용됩니다. 적 파티에 '혼란' 효과가 2개 이하라면, 공격한 적을 2턴 동안 '혼란' 상태로 만듭니다. 대상은 공격시 대상이 무작위가 됩니다.
아샤
패시브카무이의 애인
4턴에서 8턴 사이에 발동합니다. 자기 라인에 '공격봉쇄', '혼란' 이 걸려있을 경우, 턴의 끝에 1개씩 해제합니다.
헤드헌터 지스트
패시브냄새가 틀린데. 썩었어.
공격 대상이 무작위가 되는 '혼란' 효과를 가지고 있더라도, 아군을 공격하지 않습니다. - 또한 이 캐릭터가 딜러이고 '혼란' 효과를 가지고 있다면, 공격할 때 피해량이 300% 증가하고 치명률이 50% 증가합니다.
미르메
패시브사실은 알코올에 약한 여자
소모한 체력에 비례하여 (공격 피해 최대 +50%/치명률 최대 +15%) '혼란' 상태에서는 2배로 적용됩니다.
미르레
패시브달려라아~
'공황' 혹은 '혼란' 상태인 딜러를 공격하면, 해당하는 효과들의 지속시간을 2 줄이고 각 효과마다 공격력이 100% 증가합니다. (최대 '미르레'의 ATK x 10)

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1 : 냐냐냐냐 냐냐냥
혼란 ㅏ쉽새키야!!!!!!