Unleashed DataBase (KR) Ver 0.21

격렬한 도발(D) 공격을 할때, 공격 대상이 고정된다.

호인
액티브지도해 드릴게요
적 전체에 3턴간 유지되는 '격렬한 도발'을 걸어, 자신을 공격하게 합니다. (해제불가) 또한 호인의 HP만큼 적 전체의 공격력을 감소시킵니다. 각각 2번씩 적용됩니다.
무레무
액티브좋아. 술이라도 한 잔 하지.
(광폭효과를 3 소모) '광폭' 수치 1마다 최대 체력의 1.5% 를 회복합니다. (수치당 최대 회복량 5,400) 이 회복량 만큼, 적 1인을 회복시킵니다. ('격렬한 도발'이 걸려있는 적을 우선하여 회복시켜줍니다.) 20턴까지는 Skill Off가 되지 않습니다.
레베 샤를로트
액티브이리와. 전부 내가 상대해줄테니.
적 중에서 라인ATK가 가장 높은 2명에게, '격렬한 도발'을 걸어 자신을 공격하게 합니다. 5턴간 유지됩니다. 대상의 속성이 자연계, 마계라면 지속 시간이 5턴 증가합니다. (Skill On 유지. 1회 발동)
데나미아
액티브신관 모자 선물하기
적과 아군을 선택합니다. 4턴 동안, 선택한 적은 선택한 아군을 공격하게 되는 '격렬한도발' 상태가 됩니다. (해제불가) 선택한 아군이 '파괴신 우캬라' 라면 유지되는 턴수가 8턴이 됩니다. (Skill On 유지. 1회만 발동)
더 멘탈 원
액티브다음은 나야, 나!
적과 아군을 선택합니다. 선택한 적의 다음 4번 공격은 ('더 멘탈 원'의 ATK x 2) 만큼 공격력이 감소하고, 4턴 동안 '격렬한 도발' 상태가 되어 선택한 아군을 공격하게 됩니다. 선택한 라인 중에서 '더 멘탈 원'이 있다면 지속시간이 2턴 증가합니다.
토코토코
액티브재미없는 녀석들 같으니.
모든 적에게 '격렬한 도발'을 걸어 대기 중인 아군을 공격하게 합니다. 대기 중인 아군은 (적의 수 x '토코토코'의 ATK x 4) 만큼 피해를 흡수하는 '보호막'을 얻습니다. 6턴 동안 유지됩니다. (Skill On 유지. 1회 발동)
타냐 불다크
액티브맥주는 준비했겠지?
적 1인을 12턴 동안 '격렬한 도발' 상태로 만들어 자신을 공격하게 합니다. 이미 걸려있던 '도발'은 지웁니다. (Skill On 유지) - 2가지의 도발 스킬 중 하나만 사용할 수 있습니다.
액티브와라, 난 준비됐다구!
모든 적을 7턴 동안 '도발'상태로 만들어 자신을 공격하게 합니다. 이미 걸려있던 '도발'은 지웁니다. (Skill On 유지) - 2가지의 도발 스킬 중 하나만 사용할 수 있습니다.
코니아 요나하
액티브못은 이 분께서 박아주실거에요.
아군과 적을 선택합니다. 대상 적은 대상 아군을 공격하게 되는 '격렬한 도발' 상태가 됩니다. (1 + 생존한 아군 수) 턴간 유지됩니다. 선택한 아군 혹은 적이 신성계라면 지속 시간이 2배가 됩니다.
액티브저 분이 어지럽혔어요.
아군과 적을 선택합니다. 대상 아군은 대상 적을 공격하게 되는 '격렬한 도발' 상태가 됩니다. (1 + 생존한 아군 수) 턴간 유지됩니다. 선택한 아군 혹은 적이 신성계라면 지속 시간이 2배가 됩니다.
코니아 묘르니에
액티브유성이 마법쓰면 유성매직
다른 딜러들의 모든 '공황','혼란','평화' 및 '도발' 계열 효과를 제거하고 '빙결(중)'을 겁니다. (공격,스킬 사용불가) 지속시간은 생존한 라인의 수 입니다. (최대 4턴) - 효과를 제거당한 적들에게는 (7만 x 'LEX', 'LEX EXE'캐릭터들의 cost 합계)의 분할피해를 줍니다. (패시브,효과로 피해가 증가하지 않습니다)
서생원 히카리
액티브못해! 절대 못해!
(보유자가 가장 많은 태그 보유자 수) 와 같은 횟수로 무작위의 적/아군에게 (ATK x 0.03 x 레브 Lv)의 피해를 줍니다. (최대 10회) 아군에게 준 피해 횟수 만큼, 무작위 적들에게 (ATK x 0.5 x 레브 Lv)의 피해를 줍니다. (Skill On 유지. 1회 발동) 모든 적들에게 '격렬한 도발'을 걸어 자신을 공격하게 합니다.
오르베루
패시브삐졌어? 꼴사납게.
'도발' 계열 효과를 가진 적에게 피해를 받으면, 피해가 8% 감소합니다.
티타나이트 로이엔
패시브웃... 지금이 기회에요
(11턴까지 적용됩니다) 라인에 있을 때 적용됩니다. 라인이 턴을 넘겨 받을 때, 적이 도발당한 상태라면 다른 딜러에게 턴을 넘깁니다.
패시브이정돈 별거 아니에요.
도발당한 적에게 공격받으면 피해가 10% 감소합니다. 같은 라인의 '에포레' 태그를 가진 캐릭터 마다, 감소량이 5%씩 증가합니다.
무레무
패시브오늘 내 상대가 그대인가.
전투 개시 후 8턴 이내에 공격하면, 처음 공격한 적과 자신에게 '격렬한 도발'이 걸립니다. - 이후 둘은 공격할 때, 강제로 서로를 공격하게 됩니다. 16턴 간 유지되며 해제할 수 없습니다.
여금강
패시브규칙적으로. 운율있게.
도발당한 적에게 공격받으면 피해량, 총 피해량이 12% 감소합니다. (공격자의 희귀도가 Mythic 이면 8%, Legendary 이면 4%)
토코토코
패시브기분나빠. 스쳤어.
턴이 시작될 때, 이전 턴에 적에게 공격받았다면 자신을 공격한 적에게 (ATK x 4)의 피해를 줍니다. - 대상에게 '격렬한 도발'이 있거나, 자신에게 '반사'가 있다면 1번 더 피해를 주고 (파티 총 cost x 50)의 체력을 회복합니다.
타냐 불다크
패시브비닐 장갑 끼고 와라!
적에게 공격 받은 직후, 공격자에게 (ATK x 4) 의 스킬 피해를 줍니다. / 도발 상태인 적에게 공격 받으면 총 피해량이 15% 감소합니다. (서포터일 때는 5%)
코니아 묘르니에
패시브묘르니에의 군대 이야기
도발당한 상태에서 목표로 지정된 적을 공격하면, 남은 체력의 5%가 소모되고 (HP x 3) 만큼 피해가 증가합니다. 딜러가 연관 캐릭터라면 증가량은 4배가 됩니다. (스킬을 통한 공격으로는 발동하지 않습니다)

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