Unleashed DataBase (KR) Ver 0.21

직렬대화(D)

ID 엑셀러
액티브돌격소녀
대상에게 쌓여있는 '직렬 대화' 수치가 5 이상인 경우 발동합니다. 쌓여있는 '직렬 대화'를 전부 없애고, ATK의 8배 만큼 피해를 줍니다.
수영부 엑셀러
액티브으으.. 도, 돌격!!
대상에게 쌓여있는 '직렬 대화' 수치가 5 이상인 경우 발동합니다. 쌓여있는 '직렬 대화'를 전부 없애고, ATK의 10배 만큼 피해를 줍니다.
중학생 엑셀러
액티브아직은 익숙하지 않지만
대상 적 1인을 선택합니다. 대상에게 '직렬대화' 를 4개 쌓습니다. 대상에게 걸려있는 '직렬대화' 수치만큼, 자신에게 '직렬대화 고리'를 쌓습니다. (최대 7)
대학생 엑셀러
액티브데이트 할 사람?? 어, 어라?
적 대상 1인 에게 쌓여있는 직렬 대화 수치만큼, 모든 적에게 '직렬 대화'를 겁니다. (최대 5) 이후, (증가시킨 '직렬 대화' 수치의 총합 x 800) 만큼 라인의 ATK가 영구히 증가합니다. (최대 증가량 7200) 전투 중 1회만 발동합니다.
ID 엑셀러
패시브한 사람만 본다구!
적을 공격하면 대상에게 '직렬 대화' 스택이 쌓입니다. (최대 20) 3턴 동안 유지되며, 쌓일 때 최대치가 아니면 지속시간이 초기화 됩니다.
패시브한 대 더. 어때?
공격 대상의 '직렬 대화' 스택 1마다 (치명률 +2% / 피해량 +5%). 스택당 피해 증가량은 최소 600 ~ 최대 1,200 입니다. 서포터라면 치명률 증가가 절반만 적용됩니다.
수영부 엑셀러
패시브한 사람만 본다구!
적을 공격하면 대상에게 '직렬 대화' 스택이 쌓입니다. (최대 20) 3턴 동안 유지되며, 쌓일 때 최대치가 아니면 지속시간이 초기화 됩니다.
패시브자, 자꾸 쳐다보지 마..
공격 대상의 '직렬 대화' 스택 1마다 (치명률 +3% / 피해량 +8%). 스택당 피해 증가량은 최소 1200 ~ 최대 2400 입니다. 서포터라면 치명률 증가가 절반만 적용됩니다.
중학생 엑셀러
패시브다른 사람은 보지 마.
적을 공격하면 (대상의 '직렬 대화' + 자신의 '직렬 대화 고리') 스택 1마다 (치명률 +2% / 피해량 +6%) 스택당 피해 증가량은 최소 1500 ~ 최대 3000 입니다. 서포터라면 치명률 증가가 절반만 적용됩니다.
패시브나만 보라구!
적을 공격하면 대상에게 '직렬 대화' 가, 자신에게 '직렬 대화 고리' 가 쌓입니다. 대상에게 '직렬 대화'가 없다면 '직렬 대화' 4가 추가됩니다. 각각 최대치는 10 입니다. 3턴 동안 유지되며, 쌓일 때 최대치가 아니면 지속시간이 초기화 됩니다.
대학생 엑셀러
패시브다른 데를 보다니. 에잇.
공격 대상의 '직렬 대화' 스택 1마다 (치명률 +4% / 피해량 +12%). 스택당 피해 증가량은 최소 3000 ~ 최대 6000 입니다. 서포터라면 치명률 증가가 절반만 적용됩니다.
패시브여전히 한 사람만 보는데.
적을 공격하면 대상에게 '직렬 대화' 스택이 쌓입니다. 대상에게 '직렬 대화'가 없다면, '직렬 대화' 1을 추가로 쌓습니다. (최대 20) 3턴 동안 유지되며, 최대치가 아니면 쌓일 때 지속시간이 초기화 됩니다.

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