도요 |
액티브 | ..! 팔 물건인데! 아아아.. | 아군 파티에 있는 모든 '혼령' 수치를 제거합니다. 제거한 수 만큼, 무작위의 적에게 도요의 ATK x 4 만큼 피해를 줍니다. (최소 1회) | 액티브 | ..맛있는거야. 먹어 봐. | 적과 아군을 선택합니다. (선택한 적 딜러의 ATK x 12) + (도요의 HP) 만큼, 선택한 아군을 회복시킵니다. - 대상에게 '혼령' 효과가 있다면, 수치를 1 감소시키고 회복량이 100% 증가합니다. - 파티에 '천루'가 있다면, 이 스킬을 사용 후, 다른 스킬을 사용할 수 있습니다. |
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오르베루 |
패시브 | 눈빛으로 쏟아내는 독설 | 공격을 받으면 '혼령' 수치를 쌓습니다. - 이 때 적에게 공격받았다면, 줄어든 체력에 비례하여 (쌓여있는 '혼령' 수치 x 3%) 만큼 피해를 반사합니다. | 패시브 | 먹으면 되잖아. 자꾸 들이대지 마. | 턴의 끝에, 라인에 '혼령' 수치가 10 이상 쌓여 있다면, 혼령 수치를 0로 만들고 오르베루가 Skill On 상태가 되며, 10턴 간 오르베루의 HP만큼 공격 피해가 증가합니다. |
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오르베루* |
패시브 | 뭐 볼 게 있다고 쳐다봐? | 공격을 받으면 '혼령'수치를 쌓습니다. | 패시브 | 이젠 충분해.. | 턴의 끝에, 라인에 '혼령' 수치가 4 이상 쌓여있다면, '혼령' 수치를 0로 만들고 오르베루가 Skill on 상태가 됩니다. 이후 2회의 공격은 오르베루의 HP 만큼 피해량이 증가합니다. |
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도요 |
패시브 | 새장 흔들기 | 매 12 턴의 끝에 '리빙데드' , '이고에' , '혼령' 태그 수 만큼, 자신의 라인에 '혼령' 수치를 쌓습니다. (어시스트일 경우, 무작위 1인) 또한, 전투 중 누군가가 전투불능이 되면, 자신의 라인에 '혼령' 수치를 쌓습니다. 쌓이는 수치는 전투 불능이 된 딜러의 희귀도에 비례하여 1~4 까지 쌓입니다. |
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