카난 |
액티브 | 때는 잘 골라. 섬세하거든. | 아군 1인에게 6턴간 유지되는 '안개'를 걸어줍니다. 대상이 공격의 목표가 되면, 다른 아군이 목표가 됩니다. |
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하린 메카 |
액티브 | 연막탄 던지기 | 대기 중인 라인에 4턴 간 유지되는 '안개'를 걸어줍니다. 대상이 공격의 목표가 되면, 다른 아군이 목표가 됩니다. |
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하린 |
액티브 | 연막탄 던지기 | 대기 중인 라인에 4턴 간 유지되는 '안개'를 걸어줍니다. 대상이 공격의 목표가 되면, 다른 아군이 목표가 됩니다. |
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로잘리나 |
액티브 | 기본적인 주인공 보정이지. | 아군 1인에게 5턴 간 유지되는 '안개'를 걸어줍니다. 대상이 공격의 목표가 되면, 다른 아군이 목표가 됩니다. |
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아라 |
액티브 | 함께 낚인 해산물 | 모든 딜러에게 효과를 줍니다. 마계 딜러는 '증폭' (2턴간 스킬 피해량 +15%) 인간계나 자연계 딜러는 '공격강화' (2회 공격 피해량 +60%) 신성계 딜러는 '회복증가' (4턴간 회복량 +50%) 를 얻습니다. 자신은 8턴간 유지되는 '안개' 효과를 얻습니다. |
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시피아 |
액티브 | 관측하기 좋은 풍경으로. | 전투 내 모든 '안개', '은신', '왜곡' 효과를 제거합니다. 모든 적들은 (ATK x 0.5 x 현재 턴) 만큼 피해를 입고, 아군은 (ATK x 0.2 x 현재 턴) 만큼 회복합니다. 효과를 제거당한 라인들은 2배 피해를 받거나 회복합니다. |
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티레스 레뮤아# |
액티브 | 새벽의 물안개 | (3번까지 발동) 딜러가 '1st 컴패니언' 캐릭터인 아군을 선택합니다. 대상은 적이 행동하는 동안 '안개' 상태가 되어, 공격 명령의 목표가 되지 않습니다. (이 스킬을 시전하기 전까지는 자신을 '안개' 상태로 만듭니다) |
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에센비아 네세리사 |
액티브 | 패랭이꽃 구름이야. | 아군 1인에게 4턴간 유지되는 '안개'효과를 줍니다. 공격 목표가 되면 다른 아군으로 목표를 돌리게 됩니다. 대상의 체력이 50% 이하라면 '안개'의 지속시간이 3턴 증가하고, '지속회복'효과로 12턴에 걸쳐 (HP x 4) 만큼 체력을 회복시킵니다. |
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에센비아 네세리사(St.V) |
액티브 | 살살 녹여서 먹는걸까. | 아군 1인에게 6턴간 유지되는 '안개' 효과를 줍니다. 공격 목표가 되면 다른 아군으로 목표를 돌리게 됩니다. 대상을 6턴에 걸쳐 (HP x 0.2 x 레브 Lv) 만큼 회복시킵니다. |
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마나 |
패시브 | 어느 쪽이 저희 집일까요. | 전투 시작 시 공격 대상을 다른 아군에게 돌리는 '안개' 를 6턴간 얻습니다. '안개'효과를 잃어버리면, (딜러의 HP x 3)의 스킬 피해를 막는 '평온(대)'를 얻습니다. |
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하린 메카 |
패시브 | 시야 양호. 아주 잘 보인다. | '안개' 효과가 걸려있을 때 스킬로 받는 피해가 15% 감소하며, 공격을 받으면 15% 확률로 회피합니다. | 패시브 | 고맙다. 작업이 쉬워지겠군. | '안개' 효과를 가졌다면 공격할 때 '스텔릭 세라프' 태그마다 (치명률 +5% / 피해 +8000 +8%) |
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하린 |
패시브 | 시야 양호. 아주 잘 보인다. | '안개' 효과가 걸려있을 때 스킬로 받는 피해가 15% 감소하며, 공격을 받으면 15% 확률로 회피합니다. | 패시브 | 고맙다. 작업이 쉬워지겠군. | '안개' 효과를 가졌다면 공격할 때 '스텔릭 세라프' 태그마다 (치명률 +5% / 피해 +8000 +8%) |
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시리아 |
패시브 | 마법활 '산고' | 턴의 끝에 '산고의 마력'이 1씩 쌓입니다. '안개' 효과가 걸려 있거나, 공격 명령을 하지 않았다면 추가로 1이 쌓입니다. 이 수치는 라인의 Cost 합계 혹은 100을 넘을 수 없습니다. - 같은 라인에 '로잘리나'가 있다면 2배로 쌓입니다. | 패시브 | 뒤를 노려볼게요. | '안개' 효과를 가지고 있다면, 공격의 치명률이 올라갑니다. 기본으로 30%가 증가하며, '안개' 효과의 남은 턴수에 비례하여 10%씩 추가로 증가합니다. |
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로잘리나 |
패시브 | 무대 뒤의 극작가 | '안개' 효과를 가지고 있다면, 적에게 공격할 때 대상의 라인ATK x 0.3 만큼 피해량이 증가합니다. - 자신이 따르는 딜러가 '시리아'라면 이 증가량은 5배가 됩니다. |
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아라 |
패시브 | 아라가 낚였습니다. | '안개' 효과를 가지지 않은 상태로 공격 목표의 대상이 되면, ('아라'의 HP x 10) 만큼 피해를 흡수해 주는 '보호막(대)' 효과를 얻게 됩니다. 모든 적에게 자신을 공격하게 하는 '도발' 효과를 겁니다. 2턴 동안 유지됩니다. | 패시브 | 심해 여행 중 | 전투가 시작될 때 8턴간 유지되는 '안개' 효과를 얻습니다. 공격 명령의 목표가 되면, 다른 아군이 대신 목표가 됩니다. '아라'는 안개 효과를 가진 동안 액티브 스킬을 사용할 수 없습니다. |
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티리아 |
패시브 | 작업하기 좋은 날 | '안개' 효과를 가지고 있는 동안 (공격 피해 +30%/공격 치명배율 +0.1) |
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아메리아 히나 |
패시브 | 뜯어보니 피자맛 | (1회만 적용) 아군에 의해 공격 명령의 대상이 되면, 6턴 동안 공격 명령의 대상이 되지 않는 '안개' 효과를 얻습니다. 해당 공격 명령은 철회됩니다. - '류키아'가 있다면 '안개'는 8턴 동안 유지됩니다. |
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오드리 |
패시브 | 천천히 들어가지. | 전투가 시작되면 ('R피오넬' 태그 수 x 3턴) 동안 '안개' 상태가 되어 공격 명령의 목표가 되지 않습니다. |
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티레스 레뮤아 |
패시브 | 장인의 안개 | 딜러가 (신성계 / '아쥬르 아틀리에' 캐릭터 / '전문가' 캐릭터) 중 하나라면, 적이 행동하는 동안 '안개' 상태가 됩니다. 공격 명령의 목표가 되지 않습니다. |
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