Unleashed DataBase (KR) Ver 0.21

평온(소)(B) 스킬 피해를 N 만큼 흡수해준다

이바
액티브지, 진정하세요!
아군 1인에게 '평온(소)'를 걸어줍니다. ('이바'의 HP x 50) 만큼, 스킬로 받는 피해를 흡수합니다. 8턴 간 유지됩니다. - 대상의 라인에 아즈 또는 마-비-앙이 있다면 흡수량이 2배가 됩니다.
마루마루냥
액티브배터리가 다 됐나봐욧!
('냐바론 고사서' 100 사용) 소모한 체력에 비례하여 (HP x 1.1) 까지 자신의 체력을 회복합니다. 최소 10만은 회복합니다. (HP x 1.1) - (회복량) 만큼, 2턴간 스킬 피해를 막는 '평온'을 얻습니다. - 스킬을 사용한 것으로 간주하지 않으나, 턴당 1회만 사용할 수 있습니다.
사복 동이
액티브어울려? 감상을 말혀봐.
라인에서 발동. 적 또는 자신 외 아군의 '보호막', '평온', '갑옷' 계열의 효과를 복사해 자신에게 겁니다. 흡수량 합계는 최대 체력을 넘지 못합니다. 지속시간은 6턴으로 고정됩니다. - 복사할 효과가 없다면 둘 다 3턴간 '은신' 상태가 됩니다. (공격 받아도 피해가 0이 되고, 공격/스킬 행동을 하면 해제됩니다)
냐시모
패시브더 강해질 수 있다냐!
피해를 흡수하는 '평온' , '보호막' 계열 효과를 가지고 있다면, 각 효과의 피해 흡수량의 25% 만큼 공격 피해가 증가합니다. (효과 1개당 최대 4만)
유라
패시브그 슈트, 비누라늄?
[광역] 자신 외 라인에서 생존한 세밀러나 데코얀페 캐릭터 필요. 인간계/신성계 아군이 갑옷이나 평온 계열 효과를 가졌다면, 공격 피해가 (딜러의 cost x 1.5%) 증가합니다. (최대 45% 또는 200,000)
유라
패시브그 슈트, 비누라늄?
[광역] 자신 외 라인에서 생존한 세밀러나 데코얀페 캐릭터 필요. 인간계/신성계 아군이 갑옷이나 평온 계열 효과를 가졌다면, 공격 피해가 (딜러의 cost x 1.5%) 증가합니다. (최대 45% 또는 200,000)
서생원 히카리
패시브허억허억.. 초심자는 하는게 아니었어..
잃은 체력 75%를 회복하고 부활합니다. 쓰러진 다른 인간계/신성계 아군들도 함께 부활시키며, 자신이 회복한 체력의 절반만큼 다른 아군도 회복시킵니다. 잉여 회복량은 스킬 피해를 막는 '평온'으로 전환됩니다. (1회 발동)
에센비아 쿠루이데(St.V)
패시브마무리는 위스키. 좋아?
'초코 폭풍'이 사라질 때, 모든 아군을 (HP x 0.1 x 레브 Lv) 회복시킵니다. 각 아군마다 소진한 체력에 따라 회복량이 50%까지 증가합니다. 잉여 회복량은 4턴간 공격 피해를 막는 '평온(소)'로 전환됩니다.
무선충전 오르카
패시브이렇게 편할 수가 있나요
피해를 흡수하는 '보호막' , '평온' , '갑옷' 계열 효과를 가지고 공격하면 (피해 흡수량 합계 / 최대 체력) 의 비율에 따라 공격 피해 +200%, 공격 치명 +25%. - 흡수량이 최대 체력의 2배일 때 가장 큰 효율을 냅니다.
스페셜 봉사 쥬카
패시브눈 덮인 이브의 자정
[광역] 쥬카가 '보호막' , '평온' , '갑옷' 계열 효과 또는 '반전', '역전' 효과를 가지고 있다면, 모든 아군 딜러/서포터의 공격 및 액티브 스킬 피해가 12% 증가합니다. 쥬카의 라인은 24% 증가합니다.
사복 동이
패시브새하얀 벌판처럼 눈부시게
[광역] 어떤 아군이던 피해를 흡수하는 '보호막' , '평온' , '갑옷' 계열의 효과를 받으면, 동이는 흡수량의 50%만큼 '눈빛 스카프' 스택을 얻습니다. 아군이 공격할 때 (라인 ATK x 2)까지 '눈빛 스카프' 스택을 사용해 피해를 증가시킵니다.
무희 화령
패시브잘하면 스무디 사 주는거다
[광역] '그레이스' 캐릭터가 있는 아군 라인이 보호막, 평온, 갑옷 계열의 효과를 받으면, 피해 흡수량이 10% 증가합니다.

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