Unleashed DataBase (KR) Ver 0.21

빙결(소)(D) [군중제어효과] 공격 명령을 사용할 수 없다. 공격 받으면 N% 추가피해를 받으며 해제된다.

오시무루 페페링
액티브얼음 땡 개시!
적 1인에게 공격을 할 수 없게되는 '빙결(소)' 효과를 걸어줍니다. 4턴 간 유지됩니다. 대상이 공격 받으면, 받는 피해량이 50% 증가하고 '빙결' 상태가 해제됩니다.
하쿠히
액티브기억의 부름
모든 아군이 가진 방해효과를 3개까지 제거하고, 제거한 효과마다 (HP x 3) 만큼 회복시켜 줍니다. 현재 턴이 30턴 이하라면, 스킬을 사용하고 12턴 뒤에 Skill Off가 해제됩니다.
액티브고드름을 깨는 법
아군 1인에게 '치명배율 증가'를 걸어 2턴 동안 치명배율을 0.4 증가시켜줍니다. (기본 치명배율은 1.5 입니다. 이 효과는 한번에 하나만 적용됩니다) - '하쿠히'가 라인에 있고 다른 아군이 대상이면, 자신의 라인도 같은 효과를 얻습니다.
세이스 세루빈
액티브쟁반은 꼭 치워주세요.
라인에 있어야 발동합니다. 자신이 가진 방해효과를 3개까지 제거합니다. 전투 내의 모든 '빙결' 계열 효과를 제거하고, 그 수만큼 '프리즌 베리' 효과를 얻습니다. (최소 2개. 다른 효과를 밀어내어 지우지 못합니다) '얼음보숭이' 효과를 가지고 있다면 제거됩니다.
액티브좋은 맛 얼음
무작위의 적 2명에게 3턴 동안 유지되는 '빙결(소)' 효과를 줍니다. 공격을 하지 못하게 됩니다. 공격 받으면 해제되며, 이 때 피해량이 50% 증가합니다.
미르레
액티브소금이 죽으면 죽염
자신을 제외한 모든 라인은 무작위 라인을 공격합니다. ('미르레'의 라인은 목표가 되지 않습니다) 각 딜러들이 공격하여 피해를 줄 때 마다 체력을 20,000 회복합니다. 이후 자신을 제외한 모든 딜러는 3턴 동안 '빙결(소)' 상태가 됩니다.
얀르크 밀레니아
액티브얼어붙어라!
적 1인에게 ( ATK x 10 ) 의 피해를 주고 '빙결(소)' 상태로 만듭니다. 대상의 좌우의 적들에게는 5배의 피해를 주고 '빙결(대)' 상태로 만듭니다. 지속시간은 3턴 입니다.
아인즈
액티브투명 얼음 만들기.
(적 파티의 '빙결' 계열 효과의 지속시간 총합 x '아인즈'의 ATK x 0.6 x 파티의 '무뚝뚝' 태그 수) 만큼의 피해를 적 전체에 나누어 줍니다. (최대 400만) 이후 적 파티의 모든 '빙결' 계열 효과는 피해 증가량이 0이 됩니다. '아인즈'는 10턴 후에 Skill On 이 됩니다.
에센비아 네세리사
액티브브롭피쉬 구름. 맘에 안들어?
모든 라인에 생존자 만큼 유지되는 '빙결(소)'를 겁니다. 한명이라도 걸지 못하면 모든 '빙결' 계열 효과를 12개까지 제거하고, '빙결(소)' 효과를 받지 않았던 라인들에게 (ATK x 0.5 x 레브 Lv x 제거한 효과 수) 의 분할 피해를 줍니다. 아군에게는 피해 대신 10%만큼 회복시킵니다.
에센비아 쿠루이데
액티브요구르트 맛있게 먹기
적 1인에게 (ATK x 0.6 x 자신과 같은 태그 보유자 수) 의 피해. (최대 14만) 타격 수는 대기 중인 아군과, 목표 적이 가진 효과의 개수 합계이며, 최소 4회 입니다. - 군중제어효과를 가진 적은 치명타가 적용됩니다. '빙결'계열 효과를 가진 적에게는 추가로 (피해 +50%/치명 확률 +25%/치명 배율 +0.1)
액티브이게. 바로. 복식호흡.
자신과 태그가 겹치는 캐릭터 만큼 '얼음 폭풍' 상태가 됩니다. (최대 6턴) 모든 적도 같은 턴만큼 '빙결(소)'에 걸립니다. - 이 스킬을 2번째 쓰면 지속시간 1/2로 줄고, 세번째는 발동하지 않습니다.
세이스 세루빈
패시브황소표 부동액
'빙결' 계열의 효과를 받을 때, 효과를 거는 캐릭터의 cost가 이 스킬을 가진 캐릭터의 (cost x 1.2) 이하라면, 해당 효과를 무시합니다.
세이스 펠
패시브황소표 부동액
'빙결' 계열의 효과를 받을 때, 효과를 거는 캐릭터의 cost가 이 스킬을 가진 캐릭터의 (cost x 1.2) 이하라면, 해당 효과를 무시합니다.
패시브천국도 해동은 전자레인지로
'빙결' 상태인 적을 공격하면 (피해량 +50% / 치명률 +20% / 치명배율 +0.1) 보너스를 받습니다. - 이 때, 같은 라인에 '세이스 세루빈'이 있다면 치명률이 추가로 60% 증가합니다.
얀르크 밀레니아
패시브빙하가르기!
적을 공격할 때, 모든 적이 '빙결' 상태라면 (ATK x 150)의 피해를 모든 적에게 나누어 줍니다. - 한번 발동하면 8턴 동안은 발동하지 않습니다.
첼 파스키라
패시브이불은 필요없어.
'빙결' 계열의 효과를 받을 때, 효과를 거는 캐릭터의 cost가 40이하라면, 해당 효과를 무시합니다.
류키아
패시브눈덩이 굴리기
'빙결' 계열 효과를 가진 적을 공격하거나 치명타 공격을 성공시킬 때 마다, 파티에서 ATK가 가장 낮은 캐릭터의 ATK 만큼 라인ATK가 증가합니다. 20회 적용되거나, 증가시킨 라인ATK의 누적량이 80,000 을 넘으면 적용되지 않습니다.
패시브실은 저도 추워요.
'빙결' 계열 효과를 받으면 지속시간이 1 증가합니다.
패시브서리에 벼린 칼날
치명률이 12% 증가합니다. '빙결' 계열 효과를 가진 대상에게 피해를 줄 때는 18%가 추가로 증가합니다.
아인즈
패시브깨지는 얼음
체력이 (75%/50%/25%) 이하인 상태로 턴을 마치면 발동합니다. (HP 구간별로 1회만 발동) 라인ATK가 가장 큰 적에게 2턴 동안 공격하지 못하게 되는 '빙결(소)' 효과를 줍니다. 공격을 받으면 피해량을 일정량 증가시키며 해제됩니다.
패시브커지는 얼음
'빙결' 계열의 효과를 받으면, 지속시간을 최대 3턴까지 감소시키고 피해 증가량을 절반으로 만듭니다. (감소한 지속시간 x '아인즈'의 ATK) 만큼 체력을 회복합니다.

댓글을 쓰시려면 로그인 하셔야 합니다.
Email
Password

등록된 덧글이 없습니다.