Unleashed DataBase (KR) Ver 0.21

빙결(중)(D) [군중제어효과] 공격, 스킬 명령을 사용할 수 없다. 공격 받으면 N% 추가피해를 받으며 해제된다.

라무
액티브주문하신 아이스크림…
적 1인에게 ('라무'의 ATK x 2)의 피해를 주고 공격과 스킬을 사용할 수 없게 되는 '빙결(중)' 효과를 겁니다. 2턴 간 유지됩니다. 대상은 '빙결' 상태 동안 공격받으면 피해량이 90% 증가하고 '빙결' 상태가 해제됩니다.
세이스 세루빈
액티브쟁반은 꼭 치워주세요.
라인에 있어야 발동합니다. 자신이 가진 방해효과를 3개까지 제거합니다. 전투 내의 모든 '빙결' 계열 효과를 제거하고, 그 수만큼 '프리즌 베리' 효과를 얻습니다. (최소 2개. 다른 효과를 밀어내어 지우지 못합니다) '얼음보숭이' 효과를 가지고 있다면 제거됩니다.
아인즈
액티브투명 얼음 만들기.
(적 파티의 '빙결' 계열 효과의 지속시간 총합 x '아인즈'의 ATK x 0.6 x 파티의 '무뚝뚝' 태그 수) 만큼의 피해를 적 전체에 나누어 줍니다. (최대 400만) 이후 적 파티의 모든 '빙결' 계열 효과는 피해 증가량이 0이 됩니다. '아인즈'는 10턴 후에 Skill On 이 됩니다.
레인 빅센
액티브던져도 괜찮아요. 양산형이라.
적 1인에게 (ATK x 100)의 피해를 주고, 공격과 스킬 명령을 막는 '빙결(중)' 을 겁니다. 2턴 간 유지됩니다. 대상이 공격받으면 피해가 50% 증가하고 '빙결' 상태가 해제됩니다.
코니아 묘르니에
액티브유성이 마법쓰면 유성매직
다른 딜러들의 모든 '공황','혼란','평화' 및 '도발' 계열 효과를 제거하고 '빙결(중)'을 겁니다. (공격,스킬 사용불가) 지속시간은 생존한 라인의 수 입니다. (최대 4턴) - 효과를 제거당한 적들에게는 (7만 x 'LEX', 'LEX EXE'캐릭터들의 cost 합계)의 분할피해를 줍니다. (패시브,효과로 피해가 증가하지 않습니다)
에센비아 네세리사
액티브브롭피쉬 구름. 맘에 안들어?
모든 라인에 생존자 만큼 유지되는 '빙결(소)'를 겁니다. 한명이라도 걸지 못하면 모든 '빙결' 계열 효과를 12개까지 제거하고, '빙결(소)' 효과를 받지 않았던 라인들에게 (ATK x 0.5 x 레브 Lv x 제거한 효과 수) 의 분할 피해를 줍니다. 아군에게는 피해 대신 10%만큼 회복시킵니다.
에센비아 쿠루이데
액티브요구르트 맛있게 먹기
적 1인에게 (ATK x 0.6 x 자신과 같은 태그 보유자 수) 의 피해. (최대 14만) 타격 수는 대기 중인 아군과, 목표 적이 가진 효과의 개수 합계이며, 최소 4회 입니다. - 군중제어효과를 가진 적은 치명타가 적용됩니다. '빙결'계열 효과를 가진 적에게는 추가로 (피해 +50%/치명 확률 +25%/치명 배율 +0.1)
에센비아 네세리사(St.V)
액티브아니면 꽁꽁 얼려 먹는걸까.
적 1인에게 3턴간 '빙결(중)' 효과를 줍니다. 공격/스킬 명령이 막힙니다. 공격받으면 해제되고 피해가 50% 증가합니다.
에센비아 쿠루이데(St.V)
액티브네가 녹여줘
적 1인을 3턴간 '빙결(중)' 상태로 만듭니다. 공격/스킬 명령을 쓸 수 없습니다. 공격받으면 해제되며, 그 공격의 피해는 (가장 많은 태그 보유자 수 x 8%) 만큼 증가합니다. (최대 80%)
세이스 세루빈
패시브황소표 부동액
'빙결' 계열의 효과를 받을 때, 효과를 거는 캐릭터의 cost가 이 스킬을 가진 캐릭터의 (cost x 1.2) 이하라면, 해당 효과를 무시합니다.
세이스 펠
패시브황소표 부동액
'빙결' 계열의 효과를 받을 때, 효과를 거는 캐릭터의 cost가 이 스킬을 가진 캐릭터의 (cost x 1.2) 이하라면, 해당 효과를 무시합니다.
패시브천국도 해동은 전자레인지로
'빙결' 상태인 적을 공격하면 (피해량 +50% / 치명률 +20% / 치명배율 +0.1) 보너스를 받습니다. - 이 때, 같은 라인에 '세이스 세루빈'이 있다면 치명률이 추가로 60% 증가합니다.
얀르크 밀레니아
패시브빙하가르기!
적을 공격할 때, 모든 적이 '빙결' 상태라면 (ATK x 150)의 피해를 모든 적에게 나누어 줍니다. - 한번 발동하면 8턴 동안은 발동하지 않습니다.
첼 파스키라
패시브이불은 필요없어.
'빙결' 계열의 효과를 받을 때, 효과를 거는 캐릭터의 cost가 40이하라면, 해당 효과를 무시합니다.
류키아
패시브눈덩이 굴리기
'빙결' 계열 효과를 가진 적을 공격하거나 치명타 공격을 성공시킬 때 마다, 파티에서 ATK가 가장 낮은 캐릭터의 ATK 만큼 라인ATK가 증가합니다. 20회 적용되거나, 증가시킨 라인ATK의 누적량이 80,000 을 넘으면 적용되지 않습니다.
패시브실은 저도 추워요.
'빙결' 계열 효과를 받으면 지속시간이 1 증가합니다.
패시브춥겠죠..
처음으로 적을 공격한 이후, 대상을 '빙결(중)' 상태로 만듭니다. (공격, 스킬 사용불가. 다음 공격 피격시 피해량 +35%) 4턴간 유지됩니다. - 12턴에 이 스킬은 초기화 되어 재적용 됩니다.
패시브서리에 벼린 칼날
치명률이 12% 증가합니다. '빙결' 계열 효과를 가진 대상에게 피해를 줄 때는 18%가 추가로 증가합니다.
아인즈
패시브커지는 얼음
'빙결' 계열의 효과를 받으면, 지속시간을 최대 3턴까지 감소시키고 피해 증가량을 절반으로 만듭니다. (감소한 지속시간 x '아인즈'의 ATK) 만큼 체력을 회복합니다.
에센비아 네세리사
패시브찬물 뿌려줘. 살짝만.
첫 전투불능 때 (HP x 5)의 체력으로 부활합니다. 같은 라인의 캐릭터 중 하나가 자신의 태그를 가졌다면, 적 전체를 '빙결(중)'상태로 만듭니다. 공격과 스킬 명령을 쓸 수 없게 되며 공격받으면 해제됩니다. 지속시간은 생존한 적의 숫자와 같습니다.
에센비아 네세리사(St.V)
패시브가볍게 깨물어 줘.
[광역] 어느 아군이던 '빙결' 상태인 적을 공격하면, 가장 많은 태그 보유자 1명마다 (최대 10인) 치명률이 2%, 치명배율이 0.01 증가하고 (네세리사의 HP x 2) 만큼 회복합니다.
에센비아 쿠루이데(St.V)
패시브널 위해. 얼려뒀어.
[광역] 같은 라인에게 마계 캐릭터가 있는 딜러/서포터가 '빙결' 상태인 적에게 스킬 피해를 주면 피해가 10% 증가합니다. 피해를 주는 캐릭터가 마계일 때는 15%입니다.

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