라무 |
액티브 | 주문하신 아이스크림… | 적 1인에게 ('라무'의 ATK x 2)의 피해를 주고 공격과 스킬을 사용할 수 없게 되는 '빙결(중)' 효과를 겁니다. 2턴 간 유지됩니다. 대상은 '빙결' 상태 동안 공격받으면 피해량이 90% 증가하고 '빙결' 상태가 해제됩니다. |
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세이스 세루빈 |
액티브 | 쟁반은 꼭 치워주세요. | 라인에 있어야 발동합니다. 자신이 가진 방해효과를 3개까지 제거합니다. 전투 내의 모든 '빙결' 계열 효과를 제거하고, 그 수만큼 '프리즌 베리' 효과를 얻습니다. (최소 2개. 다른 효과를 밀어내어 지우지 못합니다) '얼음보숭이' 효과를 가지고 있다면 제거됩니다. |
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아인즈 |
액티브 | 투명 얼음 만들기. | (적 파티의 '빙결' 계열 효과의 지속시간 총합 x '아인즈'의 ATK x 0.6 x 파티의 '무뚝뚝' 태그 수) 만큼의 피해를 적 전체에 나누어 줍니다. (최대 400만) 이후 적 파티의 모든 '빙결' 계열 효과는 피해 증가량이 0이 됩니다. '아인즈'는 10턴 후에 Skill On 이 됩니다. |
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레인 빅센 |
액티브 | 던져도 괜찮아요. 양산형이라. | 적 1인에게 (ATK x 100)의 피해를 주고, 공격과 스킬 명령을 막는 '빙결(중)' 을 겁니다. 2턴 간 유지됩니다. 대상이 공격받으면 피해가 50% 증가하고 '빙결' 상태가 해제됩니다. |
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코니아 묘르니에 |
액티브 | 유성이 마법쓰면 유성매직 | 다른 딜러들의 모든 '공황','혼란','평화' 및 '도발' 계열 효과를 제거하고 '빙결(중)'을 겁니다. (공격,스킬 사용불가) 지속시간은 생존한 라인의 수 입니다. (최대 4턴) - 효과를 제거당한 적들에게는 (7만 x 'LEX', 'LEX EXE'캐릭터들의 cost 합계)의 분할피해를 줍니다. (패시브,효과로 피해가 증가하지 않습니다) |
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에센비아 네세리사 |
액티브 | 브롭피쉬 구름. 맘에 안들어? | 모든 라인에 생존자 만큼 유지되는 '빙결(소)'를 겁니다. 한명이라도 걸지 못하면 모든 '빙결' 계열 효과를 12개까지 제거하고, '빙결(소)' 효과를 받지 않았던 라인들에게 (ATK x 0.5 x 레브 Lv x 제거한 효과 수) 의 분할 피해를 줍니다. 아군에게는 피해 대신 10%만큼 회복시킵니다. |
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에센비아 쿠루이데 |
액티브 | 요구르트 맛있게 먹기 | 적 1인에게 (ATK x 0.6 x 자신과 같은 태그 보유자 수) 의 피해. (최대 14만) 타격 수는 대기 중인 아군과, 목표 적이 가진 효과의 개수 합계이며, 최소 4회 입니다. - 군중제어효과를 가진 적은 치명타가 적용됩니다. '빙결'계열 효과를 가진 적에게는 추가로 (피해 +50%/치명 확률 +25%/치명 배율 +0.1) |
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에센비아 네세리사(St.V) |
액티브 | 아니면 꽁꽁 얼려 먹는걸까. | 적 1인에게 3턴간 '빙결(중)' 효과를 줍니다. 공격/스킬 명령이 막힙니다. 공격받으면 해제되고 피해가 50% 증가합니다. |
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에센비아 쿠루이데(St.V) |
액티브 | 네가 녹여줘 | 적 1인을 3턴간 '빙결(중)' 상태로 만듭니다. 공격/스킬 명령을 쓸 수 없습니다. 공격받으면 해제되며, 그 공격의 피해는 (가장 많은 태그 보유자 수 x 8%) 만큼 증가합니다. (최대 80%) |
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세이스 세루빈 |
패시브 | 황소표 부동액 | '빙결' 계열의 효과를 받을 때, 효과를 거는 캐릭터의 cost가 이 스킬을 가진 캐릭터의 (cost x 1.2) 이하라면, 해당 효과를 무시합니다. |
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세이스 펠 |
패시브 | 황소표 부동액 | '빙결' 계열의 효과를 받을 때, 효과를 거는 캐릭터의 cost가 이 스킬을 가진 캐릭터의 (cost x 1.2) 이하라면, 해당 효과를 무시합니다. | 패시브 | 천국도 해동은 전자레인지로 | '빙결' 상태인 적을 공격하면 (피해량 +50% / 치명률 +20% / 치명배율 +0.1) 보너스를 받습니다. - 이 때, 같은 라인에 '세이스 세루빈'이 있다면 치명률이 추가로 60% 증가합니다. |
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얀르크 밀레니아 |
패시브 | 빙하가르기! | 적을 공격할 때, 모든 적이 '빙결' 상태라면 (ATK x 150)의 피해를 모든 적에게 나누어 줍니다. - 한번 발동하면 8턴 동안은 발동하지 않습니다. |
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첼 파스키라 |
패시브 | 이불은 필요없어. | '빙결' 계열의 효과를 받을 때, 효과를 거는 캐릭터의 cost가 40이하라면, 해당 효과를 무시합니다. |
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류키아 |
패시브 | 눈덩이 굴리기 | '빙결' 계열 효과를 가진 적을 공격하거나 치명타 공격을 성공시킬 때 마다, 파티에서 ATK가 가장 낮은 캐릭터의 ATK 만큼 라인ATK가 증가합니다. 20회 적용되거나, 증가시킨 라인ATK의 누적량이 80,000 을 넘으면 적용되지 않습니다. | 패시브 | 실은 저도 추워요. | '빙결' 계열 효과를 받으면 지속시간이 1 증가합니다. | 패시브 | 춥겠죠.. | 처음으로 적을 공격한 이후, 대상을 '빙결(중)' 상태로 만듭니다. (공격, 스킬 사용불가. 다음 공격 피격시 피해량 +35%) 4턴간 유지됩니다. - 12턴에 이 스킬은 초기화 되어 재적용 됩니다. | 패시브 | 서리에 벼린 칼날 | 치명률이 12% 증가합니다. '빙결' 계열 효과를 가진 대상에게 피해를 줄 때는 18%가 추가로 증가합니다. |
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아인즈 |
패시브 | 커지는 얼음 | '빙결' 계열의 효과를 받으면, 지속시간을 최대 3턴까지 감소시키고 피해 증가량을 절반으로 만듭니다. (감소한 지속시간 x '아인즈'의 ATK) 만큼 체력을 회복합니다. |
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에센비아 네세리사 |
패시브 | 찬물 뿌려줘. 살짝만. | 첫 전투불능 때 (HP x 5)의 체력으로 부활합니다. 같은 라인의 캐릭터 중 하나가 자신의 태그를 가졌다면, 적 전체를 '빙결(중)'상태로 만듭니다. 공격과 스킬 명령을 쓸 수 없게 되며 공격받으면 해제됩니다. 지속시간은 생존한 적의 숫자와 같습니다. |
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에센비아 네세리사(St.V) |
패시브 | 가볍게 깨물어 줘. | [광역] 어느 아군이던 '빙결' 상태인 적을 공격하면, 가장 많은 태그 보유자 1명마다 (최대 10인) 치명률이 2%, 치명배율이 0.01 증가하고 (네세리사의 HP x 2) 만큼 회복합니다. |
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에센비아 쿠루이데(St.V) |
패시브 | 널 위해. 얼려뒀어. | [광역] 같은 라인에게 마계 캐릭터가 있는 딜러/서포터가 '빙결' 상태인 적에게 스킬 피해를 주면 피해가 10% 증가합니다. 피해를 주는 캐릭터가 마계일 때는 15%입니다. |
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