Unleashed DataBase (KR) Ver 0.21

창상(D)

마츠리
액티브굴복시켜드리죠!
지정한 적 1인에게 (마츠리의 ATK x 3 x 카무이바사라 태그 수) 만큼의 피해를 줍니다. (전투 내 '창상' 개수 x 4)회 반복합니다. - 10턴 이상이고, 아군 중 스킬을 사용할 수 있는 어시스트 캐릭터가 있다면, 그 캐릭터마다 피해량이 40%씩 증가합니다.
액티브닛코겟코 슬래시!
모든 적에게 (마츠리의 ATK x '카무이바사라' 태그 x 턴 수 x 3) 만큼의 피해를 나누어 줍니다. (최대 피해량 800,000) 모든 적이 '창상' 효과를 가지고 있다면, '창상' 효과를 가진 적 한명마다 피해량이 50%씩 증가합니다.
세리
액티브꼼짝 못하게 만들어주지!
지정한 적 1인에게 세리의 ATK x 2 만큼 피해를 주고 1턴간 유지되는 '마비'를 겁니다. 파티 내 '카무이바사라' 태그 수 마다 지속시간이 1턴씩 증가합니다(최대 4턴)
액티브너랑 나랑 싸우는거야!
지정한 적 1인에게 세리의 ATK x 2 만큼의 피해를 주고 2턴간 유지되는 '고립'을 겁니다. 파티 내 '카무이바사라' 태그 수만큼 지속시간이 1턴씩 증가합니다.(최대 6턴)
시노
액티브건드리지 마십시오.
지정한 적 1인에게 (시노의 ATK x 카무이바사라 태그수) 만큼 피해를 줍니다. 피해를 입은 적에게 3턴간 유지되는 '공격봉쇄'를 걸어줍니다. 8턴 이상이고, 전투 내 '창상'이 2 이상이라면 3턴간 유지되는 '고립'을 추가로 걸어줍니다.
액티브바사라, 전투의 시작입니다.
시노가 딜러일때, 8턴부터 발동합니다. 지정한 적 1인에게 (시노의 ATK x 0.5 x 파티 cost의 총합) 만큼의 피해를 줍니다. 전투 내의 '창상' 개수마다 피해량이 30% 증가합니다.
아샤
액티브움직이시면 덧난다구요!
모든 적에게 아샤의 ATK 만큼 피해를 줍니다. 적이 '창상'을 가지고 있을 경우, '창상'의 지속시간을 3턴씩 늘려줍니다.
마츠리
패시브저주받은 상흔
[광역스킬] 파티 내 '카무이바사라' 태그를 가진 캐릭터가 스킬을 시전할 때, 최초로 피해를 입은 적 1인에게 5턴간 유지되는 '창상' 효과를 줍니다. 이 효과를 가진 적이 스킬을 사용하면, 마츠리의 HP x 0.9 만큼 고정 피해를 입습니다.
아샤
패시브피를 볼 생각은 없었는데…
아샤가 라인에 있을때, 적이 '창상'을 가지고 있다면 공격받을 때 피해량이 15% 감소합니다

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