바인 |
액티브 | 주머니에 이런게 있더라구. | ('고문대상' 효과를 가진 딜러의 ATK x 2) + ('바인'의 HP x 2) 만큼, 선택한 아군을 회복시켜줍니다. (최대 8만) 선택한 아군의 라인에 '아슈레이' 태그가 있다면 회복량은 4배가 됩니다. (Skill On 유지. 1회만 발동) |
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구미 |
액티브 | 그대는 너무 날뛰는군. | ('구미'의 ATK x 2) 만큼, 무작위의 적들에게 9번의 피해를 줍니다. - '고문대상' 효과를 가진 적에게는 2배의 피해를 줍니다. |
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메이든 |
액티브 | 꼬옥~ 안아드릴게요. | 적 1인에게 (ATK x 40) 의 피해를 주고, 회복을 받을 때 회복량이 50% 감소하는 '치유감소' 효과를 겁니다. 6턴간 유지됩니다. - 대상이 '고문대상' 효과를 가지고 있다면 피해량이 10배로 증가하며, 2턴 동안 행동하지 못하도록 '행동불가' 상태로 만듭니다. |
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아슈레이 미세르 |
액티브 | 이제 목마에 태우래. | 딜러가 마계 캐릭터이어야 발동. - '고문대상' 을 가진 적에게, '고문대상' 스택과 같은 횟수만큼 ATK의 피해를 줍니다. '고문대상' 스택이 18 이상이면, ATK x 3 만큼 무작위의 적들에게 80회 피해를 줍니다. |
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아슈레이 미세르* |
액티브 | 이제 목마에 태우래. | 딜러가 마계 캐릭터이어야 발동. - '고문대상' 을 가진 적에게, '고문대상' 스택과 같은 횟수만큼 ATK의 피해를 줍니다. '고문대상' 스택이 18 이상이면, ATK x 3 만큼 무작위의 적들에게 80회 피해를 줍니다. |
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티레이 |
액티브 | 세미나를 시작하죠. | '고문대상'이 없는 적 1인에게 HP x 10 피해를 주고, 8턴간 '고문대상' 효과를 줍니다. (대상의 패시브/효과를 무시합니다) '고문대상'은 한명만 가질 수 있으며, 이미 있다면 스택의 절반을 가져옵니다. - 이번 턴에 처음 쓴 스킬이면 같은 명령을 다시 쓸 수 있습니다. |
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구미 |
패시브 | 많이 아픈가? | '고문대상' 효과를 가진 적에게 피해를 줄 때, (치명률 +15%) 보너스를 받습니다. |
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아슈레이 미세르 |
패시브 | 이랴이랴~ | 같은 라인의 '아슈레이' 캐릭터가 적에게 피해를 줄 때, 대상의 '고문대상' 스택 1마다 (공격 피해 +8%/스킬 피해 +1%). '아슈레이 미세르'가 서포터라면 1/2만 적용. 공격 피해 증가는 (미세르의 ATK x '고문대상' 스택)을 넘지 못합니다. | 패시브 | 손목에 힘을 빼랫어. | '고문대상'을 가진 적을 공격해 피해를 주면 '고문대상' 스택이 1 증가합니다. 턴당 2번까지 발동하며 최대치는 ('아슈레이' 캐릭터 수 x 3) 입니다. '고문대상' 스택이 최대치가 아니면 남은 지속시간을 8턴으로 초기화 합니다. |
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아슈레이 미세르* |
패시브 | 이랴이랴~ | 같은 라인의 '아슈레이' 캐릭터가 적에게 피해를 줄 때, 대상의 '고문대상' 스택 1마다 (공격 피해 +8%/스킬 피해 +1%). '아슈레이 미세르'가 서포터라면 1/2만 적용. 공격 피해 증가는 (미세르의 ATK x '고문대상' 스택)을 넘지 못합니다. | 패시브 | 당주님 경험치 쌓으신다 | 자신의 딜러가 마계라면, '고문대상'을 가진 적을 공격할 때 '고문경험치' 스택을 얻습니다.(최대 10) 스택 1 마다 ('아슈레이' 태그 수 x 12000 )만큼 공격 피해량이 증가합니다. / '고문경험치' 스택이 10 일 때는 증가량이 2배가 되며, 4번 공격하면 효과가 사라집니다. | 패시브 | 손목에 힘을 빼랫어. | '고문대상'을 가진 적을 공격해 피해를 주면 '고문대상' 스택이 1 증가합니다. 턴당 2번까지 발동하며 최대치는 ('아슈레이' 캐릭터 수 x 3) 입니다. '고문대상' 스택이 최대치가 아니면 남은 지속시간을 8턴으로 초기화 합니다. |
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티레이 |
패시브 | 오늘은 누구로 할까요. | 턴이 시작될 때 Skill On 상태가 됩니다. 전투 중 13번까지 발동합니다. |
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