패시브 | π = 3 | |
[광역] 라인에 있는 '트레스' 캐릭터가 피해를 줄 때, 공격자나 피격자의 남은 체력이 3으로 끝난다면 치명배율이 (3 x 3 x 0.03) 증가합니다. 다음 경우에는 적용되지 않습니다. - 전투불능 라인의 캐릭터가 주는 피해 / '트리니티'가 전투불능 / 피격자의 남은 체력에 '91'이 있을 때 |
패시브 | λ = 3 | |
[광역] 모든 '트레스' 캐릭터들의 피해는 치명률이 (3 x 3%) 증가합니다. 33% 미만이면 33%로 고정시킵니다. 다음 경우에는 적용되지 않습니다. - 전투불능 라인의 캐릭터가 주는 피해 / '트리니티'가 전투불능 / 피격자 라인에 '덜렁이' , '전문가' 태그가 있을 때 |
액티브 | eiπ +1 = 3 | |
딜러가 '트레스' 캐릭터인 모든 아군은 (33333 x 3)의 고정 피해를 받고 3턴 동안 '333' 상태가 됩니다. 라인의 '트레스' 태그마다 (공격 피해 3 x 3 x 3%/스킬 피해 3 x 3%) 보너스를 받습니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다. - 스킬을 사용한 것으로 간주하지 않으며, 3번까지 발동합니다. |
액티브 | E=mc³ | |
(3 x 3)턴 이상 발동. 딜러가 '트레스' 캐릭터인 모든 아군은 최대 체력 허용범위에서 남은 체력의 모든 숫자가 3이 됩니다. (이 스킬로 변화한 HP의 총합 x 3)만큼 적 전체에 분할 피해를 줍니다. |
패시브 | 위대하신 숫자의 축복 | |
현재 턴이 3의 배수이거나 3을 포함하고 있다면 ('트레스' 캐릭터 cost 총합의 제곱) 만큼 공격 피해가 증가합니다. 남은 체력이 0이나 최대에 근접한 정도에 따라, 증가량은 (3 x 3 x 3%) 까지 추가됩니다. |
스탯 | 3. 신이 인정한 숫자 | |
같은 라인의 '트레스' 태그마다 (ATK +1,500 / HP +6,000) 이 캐릭터가 딜러라면 3배로 적용됩니다. / 파티의 '트레스' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%) |