스탯 | 무기는 버렸다 | |
파티의 '로봇', '총기' 캐릭터들의 cost 1 마다 (HP +2,000) 최대 증가량은 35만입니다. |
패시브 | 임시 대기 | |
라인에 있을 때 적용됩니다. 라인이 턴을 넘겨 받을 때, 방해효과로 인해 '공격'과 '스킬' 명령을 모두 사용할 수 없다면, 다른 딜러에게 턴을 넘깁니다. |
패시브 | 프링글스. 프링글스인 것이다. | |
인간계 아군의 액티브 스킬로 회복을 받으면, 턴 끝에 자신 옆의 인간계 아군들도 일정 비율만큼 회복시켜 줍니다. - ( 회복량 x 0.05 x 목표 라인의 인간계 캐릭터 수 ) 입니다. 4번 발동한 이후로는 효율이 점점 감소하며, 8번 발동부터는 작동하지 않습니다. |
패시브 | 휴식 중 공격 임무 금지 | |
전투가 시작될 때 '로봇', '총기' 캐릭터 수 만큼 '황금 뼈다귀' 스택을 갖습니다. 자신이 턴을 가진 상태에서 다른 아군이 공격하면, 이 스택을 1 사용하여 피해량을 (HP x 2), 치명률을 12% 증가시켜 줍니다. |
패시브 | 휴식 중 방어 임무 금지 | |
턴이 끝날 때 '로봇 휴식 중' 효과를 얻습니다. 5턴간 유지됩니다. 이 효과는 한 개만 가질 수 있습니다. 아무런 기능도 하지 않으며, 이로운 효과로 취급합니다. 없어지면 4번까지 다시 만들어냅니다. |
액티브 | 뭘 뭍을 건가? | |
아군 1인에게 '분류' 효과를 줍니다. 8턴간 유지됩니다. 이 효과는 아군에게 받는 공격 피해를 2회 무효화 합니다. ( Skill On유지. 1회만 발동 ) |
액티브 | 너는 쏴라. 나는 놀거다. | |
아군 1인에게 '마-비-앙 캐논'을 줍니다. 10턴간 유지됩니다. 대상이 회복받으면 회복량이 1/2로 줄어들고, 줄어든 회복량을 효과에 저장해 두었다가 턴 끝에 무작위 적에게 피해를 줍니다. (최대 누적량 60만) (Skill On유지. 1회만 발동 ) |