스탯 | 설날 20 | |
파티에서 가장 보유자가 많은 태그를 고릅니다. 이 태그를 보유한 캐릭터마다 ATK와 HP가 2% 증가하고, 추가로 ATK가 (100 x 레브 Lv) 만큼, HP가 (2000 x 레브 Lv) 만큼 증가합니다. 최대 10인까지 적용됩니다. |
패시브 | 한 번에 두개는 기본 | |
[광역] 어느 아군이건 같은 효과를 2개 이상 가졌다면, 공격 피해가 (유니의 ATK x 0.1 x 레브 Lv) 만큼 증가하고, 스킬 피해가 10% 증가합니다. 유니가 쓰러지면 적용되지 않습니다. |
패시브 | 짐승..!! | |
처음 전투불능이 되면 (HP x 0.15 x 레브 Lv) 회복하며 부활합니다. 적에게 받는 모든 피해가 30% 회복으로 전환되는 '역전'을 얻습니다. |
패시브 | 너도 이 기분을 느껴봐. | |
딜러/서포터라면 전투 시작 때 (보유자가 가장 많은 태그 보유자 수 x 0.5) 만큼 '숙성치즈' 스택을 얻습니다. (최대 4) 유니가 아군에게 스킬을 쓰면 스택을 1 소모하고 그 아군이 가진 방해효과 1개를 해제합니다. |
액티브 | 그런건 나중에 하구. | |
아군 1인에게 턴을 넘기고 '행동반환' 효과를 줍니다. (중첩불가) 대상 아군이 스킬 명령을 쓰면, 스킬 발동 후, 이 효과를 준 라인에 턴을 돌려줍니다. 스킬을 사용한 것으로 간주하지 않으나 턴 당 1회만 쓸 수 있습니다. 4번까지 쓸 수 있습니다. |
액티브 | 리액션이 중요해 | |
아군 1인에게 '보복' 효과를 줍니다. (중첩불가. Skill On 유지) 대상 아군은 적의 우선 공격대상이 되며, 공격받은 후 체력 감소치 만큼 공격력을 더해 반격합니다. (공격할 수 없는 상태에서는 반격하지 않습니다) 2번까지 쓸 수 있습니다. |