스탯 | 설날 20 | |
파티에서 가장 보유자가 많은 태그를 고릅니다. 이 태그를 보유한 캐릭터마다 ATK와 HP가 2% 증가하고, 추가로 ATK가 (100 x 레브 Lv) 만큼, HP가 (2000 x 레브 Lv) 만큼 증가합니다. 최대 10인까지 적용됩니다. |
패시브 | 다재 | |
자신의 액티브 스킬을 1회씩 사용할 수 있습니다. 아직 사용하지 않은 스킬이 있다면, 스킬을 사용해도 Skill On을 유지합니다. |
패시브 | 고앵이건 쥐건 치즈는 좋은겨 | |
적을 공격하면, 자신 이외의 공격할 수 있는 아군 중에서 라인ATK가 가장 높은 아군이 대신 공격합니다. |
패시브 | 쥐가 되어도 근면성실! | |
모든 스킬을 사용했다면, 턴 끝에 1회 한정으로 Skill On이 되고, 스킬 사용 횟수가 초기화 됩니다. |
액티브 | 육식쥐 찍찍 | |
아군 1인에게 6턴간 '사냥' 효과를 줍니다. (중첩불가) 공격할 때 대상이 소모한 체력에 따라 피해가 증가합니다. (체력 50%일 때 최대) 증가치는 (보유자가 가장 많은 태그의 보유자 수 x 12%) 이며 최대 120% 입니다. 스킬을 통한 공격은 적용되지 않습니다. |
액티브 | 방울도 달 수 있당께 | |
아군 1인에게 6턴간 '도전' 효과를 줍니다. (중첩불가) 공격할 때 자신이 잃은 체력에 따라 피해가 증가합니다. (체력 50%일 때 최대) 증가치는 (보유자가 가장 많은 태그의 보유자 수 x 12%) 이며 최대 120% 입니다. 스킬을 통한 공격은 적용되지 않습니다. |
패시브 | 다 자셔버릴 것이여 | |
[광역] 다른 아군이 공격할 때, 파티에 '사냥', '도전' 효과가 모두 있다면 (ATK x 0.4 x 레브 Lv x 동이의 남은 체력비율) 만큼 피해가 증가합니다. 공격자, 피격자의 잃은 체력에 따라 각각 75%까지 증가합니다.(각 잃은 체력 판정은 50%일 때 최대) 스킬에 의한 공격으로는 발동하지 않으며, 연속 공격시 1/2로 감소합니다. |
액티브 | 너도. 배 터질때까지 자셔라 | |
적 또는 아군을 선택. 적을 선택하면 모든 아군을 (보유자가 가장 많은 태그 보유자 수 x HP) 만큼 회복. 각각 아군이 체력 소모에 따라 회복량이 100%까지 증가. (체력 50%일 때 최대) - 아군을 선택하면 이 회복을 대상 아군에게 모두 몰아주고, 남는 회복은 4턴의 보호막으로 전환합니다. |