스탯 | 연구성과 레포트 | |
스탯 스킬들로 증감한 공격력/체력의 일정량 만큼 공격력과 체력이 증감합니다. 비율은 (75% / 서포터 수) 입니다. |
스탯 | 표본은 저 사람 | |
아군 딜러/서포터 중 cost가 가장 높은 인간계 캐릭터가 있는 라인은 ATK가 (1000 x 레브 Lv) 증가합니다. |
패시브 | 소질 | |
자신의 액티브 스킬을 1회씩 사용할 수 있습니다. 아직 사용하지 않은 스킬이 있다면, 스킬을 쓴 턴의 끝에 Skill On이 됩니다. |
패시브 | 역경에 도전하는 날이래 | |
[광역] 인간계 캐릭터가 라인에 포함된 모든 아군은 (체력 소모 10%) 만큼 공격 피해가 증가합니다. 증가 최대치는 (라인 ATK의 40%) 입니다. 크로나가 생존한 동안만 적용됩니다. |
액티브 | 나도 고백 해볼게. | |
아군 1인에게 '여파' 효과를 줍니다. (중첩불가) 공격한 후 턴이 끝나면 사라지며, 그 때까지 공격하여 준 피해 중 가장 큰 피해만큼 적 파티에 분할 피해를 줍니다. '여파'에 의한 피해는 치명이 될 수 없습니다. |
액티브 | .. 다시 해볼게. | |
아군 1인에게 2턴간 '형상기억'을 줍니다. 턴 끝에 체력이 남아있다면, 형상기억을 얻은 시점의 체력으로 되돌아갑니다. |
액티브 | 폭사한 청년들의 원념 | |
인간계 캐릭터를 포함한 아군들과, 자기 라인의 (라인 ATK 합계 x 12) 만큼 적 1인에게 피해를 줍니다. 이 피해는 (25,000 x 레브 Lv x 현재 턴)을 넘을 수 없습니다. |