스탯 | 방석 깔아놨네만 | |
같은 라인의 캐릭터 중에서, ATK가 가장 큰 캐릭터와의 ATK 차이만큼 ATK 증가. |
스탯 | 세배는 선착순으로 | |
첫번째와 두번째 아군은 ATK +20%, HP +22% |
패시브 | 복주머니 채우기 | |
12턴, 22턴이 시작될 때 Skill On이 됩니다. 각 스킬은 한번씩만 쓸 수 있습니다. |
액티브 | 호랑이식 새해인사 | |
모든 라인은 '예의범절' 상태가 됩니다. 공격하면 해제되며 피해가 20.22% 증가합니다. 이 때 공격 목표도 '예의범절' 상태라면 피해가 202.2% 증가하지만 치명이 될 수 없고, 피격자의 '예의범절' 역시 해제됩니다. |
액티브 | 모두 잘 풀리시게 | |
모든 아군은 (아군 라인 수)와 같은 턴 동안 '성취' 상태가 됩니다. 남은 체력에 따라 스킬 피해가 20.22% 까지 증가하고, 소모한 체력에 따라 공격 피해가 20.22%까지 증가합니다. |
액티브 | 잔칫상이 올라왔다네 | |
아군 캐릭터들의 ATK가 낮은 순서대로 턴과 같은 인원 수를 골라, 적 1인에게 (각 캐릭터의 ATK x 20.22)의 피해, 각자의 ATK 만큼 회복. (체력 0에서 부활 가능) 스킬을 쓴 시점에 생존해 있던 캐릭터는 ATK를 절반으로 판정. 각 피해는 지금 턴을 가진 아군 라인의 패시브/효과를 적용. |
패시브 | 다음 덕담은 뭐라고 해야되지 | |
[광역] 아군이 공격할 때 ATK가 가장 작은 아군 캐릭터의 ATK 만큼 피해 증가, (Cost x 0.4%) 만큼 치명율 증가. 이 스킬을 다시 적용할 때는, 이전에 적용한 캐릭터보다 ATK가 더 큰 다른 아군의 ATK, Cost가 적용됩니다. |