Unleashed DataBase (KR) Ver 0.21

흡혈(B) 공격시 피해량 N% 만큼 회복한다. 최대 체력의 N% 이상 흡수하지 못한다.

루렌
액티브M형 혈액형
루렌의 ATK 만큼, 대상 아군의 체력을 회복시키고, 생명력 흡수가 20% 증가하는 '흡혈' 을 겁니다. 6턴간 유지됩니다.
리트라비엔
액티브노예 콜렉션
자신에게 3턴간 생명력 흡수가 7% 상승하는 '흡혈'을 겁니다. 파티 내 희귀도 Rare 이하의 캐릭터 마다 흡혈량이 1%씩, 유지시간이 1턴씩 증가합니다. (최대 20% , 10턴) 현재 턴이 9턴 이하이고 자신에게 '흡혈'이 없다면, Skill off 가 되지 않습니다.
아카디아
액티브성월 폭주
전투 내에 존재하는 모든 '흡혈'효과를 삭제합니다. 삭제한 모든 '흡혈' 효과 1%당 1,500 만큼 공격력이 증가하며, 턴 수 총합의 절반만큼 적용됩니다. 파티 내 '흡혈귀' 태그마다 공격력 증가량이 10%씩 가산됩니다. - 최대 증가량은 라인ATK의 4배이며, 최대 적용 횟수는 14회입니다.
세크리 키오라
액티브편식 금지!
아군 파티 중, '흡혈귀' 태그가 있는 모든 라인에, 7턴간 생명력 흡수가 8% 증가하는 '흡혈'을 겁니다. 파티내 '흡혈귀' 태그마다 흡수량이 1%씩 증가합니다. (최대 16%)
액티브뺏어먹는 게 제맛이라구.
아군 1인을 선택합니다. 전투내 존재하는 모든 '흡혈'효과를 모아 대상 아군에게 이동시킵니다. '흡혈' 효과를 가진 적이 없다면, Skill off가 되지 않습니다.
세크리 소냐
액티브따라해 봤어. 비슷해?
선택한 아군에게 '흡혈' 효과가 걸려있으면 발동합니다. 대상에게 걸려있는 '흡혈' 효과 중, 가장 효과가 높은 것을 '공격력 증가'로 변경합니다. 공격력 증가량은 '흡혈'의 흡수량 1%마다 1250 입니다.
액티브엄마는 이런 걸 좋아해.
자신의 ATK x 2 만큼, 아군 1인의 체력을 회복시킵니다. 대상의 라인에 '세크리 아카디아'가 있고 '흡혈'효과가 걸려 있다면, 가장 효과가 높은 '흡혈'의 흡혈량을 1.5배로 늘리고, 지속 시간을 3턴 연장합니다.
세크리 마냐
액티브네가 뭘 좋아할지 몰라서..
흡혈을 준비했습니다. 아군 대상 1인에게, 생명력 흡수가 18% 증가하는 '흡혈'을 겁니다. 4턴간 유지됩니다. 마냐의 레벨이 최대라면 지속시간이 8턴이 됩니다.
액티브익숙지 않은 일이지만..
아군 1인을 선택하여, 대상에게 '공격력 증가'가 걸려있으면 발동합니다. '공격력 증가'를, 생명력 흡수 4% 의 '흡혈'효과로 변경합니다. 증가했던 공격력 1500 당 흡수량이 1%씩 증가합니다. (최대 15%)
액티브괜찮아 언니. 이 정도쯤이야.
파티에 '세크리 소냐'가 있을 때만 발동합니다. 현재 대기중인 라인을 전투 불능으로 만들고, 소냐가 있는 라인에, 6턴간 생명력 흡수가 8% 증가하는 '흡혈'을 겁니다. 전투불능이 된 라인의 남은 체력 10%마다 흡혈량이 1% 증가합니다.
로사 레미안
액티브괴롭혀 줄 시간.
적 전체에 ATK x 8 만큼 피해를 줍니다. - '흡혈' 효과를 가진 적은, '흡혈'효과를 모두 잃습니다. 또한, 잃은 '흡혈' 효과마다, (딜러의 ATK x 12) 만큼 피해를 받습니다.
로사 레타
액티브응징의 시간이다.
적 전체에 ATK x 2 만큼 피해를 줍니다. - '흡혈' 효과를 가진 적은, '흡혈'효과를 모두 잃습니다. 또한, 잃은 '흡혈' 효과마다, (딜러의 ATK x 8) 만큼 피해를 받습니다.
프랑신 켈러
액티브표본은 많을수록 좋아.
전투 내 모든 딜러에게, 생명력 흡수가 7% 증가하는 '흡혈'을 겁니다. 6턴간 유지됩니다.
에스테르
액티브말해. 굴복한다고.
('흡혈귀 지갑'을 3까지 소모) 대상 아군에게 ('흡혈귀 지갑' 소모량 x 8%)만큼 생명력 흡수가 증가하는 '흡혈' 효과를 주고, 턴을 넘겨줍니다. 대상이 마계라면 생명력 흡수 증가량은 4배가 됩니다. 지속 시간은 3 + ('오르센' 태그 수) 입니다 (최대 8턴) - 이번 턴에 다른 스킬을 사용할 수 있습니다.
메리아
액티브그럼~ 역 앞 분수대에서.
아군 1인에게 생명력 흡수가 20% 증가하는 '흡혈' 을 겁니다. 4턴간 유지됩니다. - 대상 딜러가 '로리' 캐릭터라면 12턴, 서포터 중에 '로리' 캐릭터가 있다면 8턴입니다.
아카디아
패시브피로 점철된 역사
현재 턴이 1턴이라면, 턴의 끝에 자신의 라인에 생명력 흡수가 10% 증가하는 '흡혈'을 겁니다. 15턴간 유지됩니다. 파티내 '흡혈귀' , '왕가슴' 태그마다 효과가 1%씩 증가합니다. (최대 20%)
패시브원하는 바는 아니지만..
적을 공격할 때, 자신의 라인에 '흡혈' 효과가 걸려 있다면, 가장 효과가 높은 것의 흡혈량 1% 당 공격 피해가 300씩 증가합니다.
세크리 소냐
패시브이것도 필요한 일이라면.
'흡혈' 효과를 받을 때, 생명력 흡수량이 1.25배가 됩니다. (반올림) 효과를 주는 아군마다 각각 한번만 발동합니다.
패시브식사 시간이야?
현재 턴이 30턴 이하라면, 생명력 흡수가 8% 증가합니다. 만약 자신의 라인에 '흡혈' 효과가 걸려있다면, 8%가 가산됩니다.
토르키아
패시브병원 예약해 줄게.
'토르키아'가 액티브 스킬을 사용하면, 3턴 동안 치명률이 10%, 생명력 흡수가 5% 증가합니다. - 딜러에게 '챠이아' 태그가 있다면 (딜러의 희귀도 / 2) 만큼 지속시간이 증가합니다.
마브릭스 일마
패시브새벽은 길어
흡수'나 '흡혈' 효과를 가진 상태에서 전투불능이 되면, 효과 하나를 잃는 대신 (ATK x 2 x 효과의 지속시간) 만큼 회복하며 부활합니다. 다음 턴까지 무적 상태가 됩니다.
패시브응용도 가능하구.
'흡혈', '흡수' 효과를 가진 동안, 잃은 체력에 비례하여 받는 회복량 +25% / 남은 체력에 비례하여 치명률 +20%

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