Unleashed DataBase (KR) Ver 0.21

무장해제(D) 공격으로 받는 피해가 n% 증가한다.

하이
액티브우리 함선은 쟤한테 갑니다~
적 1인을 선택합니다. 대상이 공격 피해를 입을 때 마다, 피해량이 30% 증가하는 '무장해제'를 겁니다. 8턴간 유지됩니다. 파티 내 '군인' 태그마다 효과가 5%씩 추가됩니다 (최대 100%)
난향
액티브인도하겠어요.
적 전체에, 공격으로 받는 피해량이 (25% x '랑향연연' 태그 수) 만큼 증가하는 '무장해제'를 겁니다. 6턴간 유지됩니다.
이세리안 발렌타인
액티브전기톱 꽃꽂이!
걸려있는 효과가 6개 이하인 무작위의 적에게, 4턴간 받는 공격 피해가 25% 증가하는 '무장해제'를 걸고, (ATK x '무장해제' 효과의 수) 만큼 피해를 줍니다. - 현재 턴 수만큼 반복합니다. (최소 3회, 최대 16회)
이향
액티브거기 잠시 앉아 보거라.
적 1인에게 8턴 동안 공격으로 받는 피해량이 (32% x '인요야담' 태그 수) 만큼 증가하는 '무장해제'를 겁니다. 대상과 양 옆의 적에게 (HP x 10)의 피해를 줍니다.
호순
액티브기초체력은 중요하지.
적 1인에게 ATK 만큼 피해를 입힙니다. 대상에게 '호순의 노리개'가 있다면, 남은 체력 2% 마다 공격으로 받는 피해량이 1% 증가하는 '무장해제'를 겁니다. 6턴 간 유지됩니다.
피아
액티브가, 가드 좀 내려 주세요!
적 1인에게 ATK 만큼 피해를 주고, 4턴 동안 공격받을 때 피해가 20% 증가하는 '무장해제'를 겁니다. 대상이 군중제어효과로 인해 막힌 명령 하나마다 증가량이 10% 추가됩니다.
쥬로데
액티브이건 반입 금지 물품이에요.
적 1인을 선택합니다. 적이 가진 이로운 효과를 2개까지 제거합니다. 또한, 대상은 공격 받을 때 50% 만큼 피해량이 증가합니다. 1턴 간 유지되며, 제거한 효과 1개마다 유지시간이 2턴씩 증가합니다. (최대 5턴)
메르티
액티브늑대의 입
적 1인에게 공격으로 받는 피해가 20% 증가하는 '무장해제'를 겁니다. 6턴 간 유지됩니다. 같은 라인에 '아헤나 오펜'이 있다면 증가량이 60%가 되고, 이 스킬을 사용해도 이후 다른 스킬을 사용할 수 있습니다.
퀸 아피스
액티브봐줄 것 없어. 다 달라붙어!!
적 전체에게, 공격으로 받는 피해량이 50% 증가하는 '무장해제'를 겁니다. 2턴간 유지됩니다. - '식물' 태그를 가진 적은 피해 증가량이 300%, 유지시간이 6턴이 됩니다.
모뇨모뇨 모모노
액티브감시로봇 떨구기
'비행' 태그를 가진 모든 적에게 (ATK x 25)의 피해를 주고 2턴 동안 기절시킵니다. 영향을 받은 적은 4턴 동안 공격과 스킬로 받는 피해가 50% 증가합니다.
하나트 유미에
액티브못 줍니다. 저리 비키세요.
Skill Off인 아군 어시스트 수 만큼, 대상 적에게 공격 받을 때 피해가 N% 증가하는 '무장해제' 효과를 겁니다. 피해 증가량은 대상의 남은 체력이 50%에 근접한 정도에 따라 20% ~ 100% 입니다. 4턴간 유지됩니다. 대상의 효과 수가 최대라면 다른 적을 무작위로 선택합니다.
액티브더 뜨겁게 질러봐.
(최소 발동Lv 26) 대상에게 공격으로 받는 피해량이 N% 증가하는 '무장해제 효과를 겁니다. (Skill On 유지) 5턴간 유지되며 파티에 '아렌자데 엔마'가 있다면 같은 효과를 한 개 더 겁니다. N은 (대상의 남은 체력의 끝자리 숫자 2개 + '쥬'의 Lv)과 같습니다. 발동 후 Lv이 25 감소합니다.
서이나
액티브어딜 들이대?
적 1인에게 공격으로 받은 피해가 증가하는 '무장해제'를 2개 겁니다. 4턴간 유지됩니다. 피해 증가량은 ('로리' 태그 수 x 2%) 입니다. 대상이 '로리' 캐릭터라면 32%가 추가됩니다. (Skill On유지. 1회 발동)
코니아 쥬안
액티브최강자는 시어머니.
아군 1인의 최대 체력을 ('쥬안'의 HP) 만큼 증가시키고, 그 3배만큼 회복시켜줍니다. 대상이 신성계, 인간계라면 성능이 50% 증가합니다. (Skill On유지. 1회 발동) 이후 대상 아군이 파티에서 최대 체력이 가장 높다면, 모든 적들은 3턴 동안 공격에 의한 피격 피해가 30% 증가하는 '무장해제'상태가 됩니다.
모비아 샤비냥
액티브넌 빈틈투성이야
'무장해제' 혹은 '약점노출' 을 가진 적 1인에게 (ATK x 3 x '냐바론' 태그 수)의 피해를 줍니다. 효과의 남은 턴 (여러 개가 있다면 가장 큰 것) 만큼, 무작위 적들에게 같은 피해를 줍니다. 치명타가 적용됩니다. - 딜러가 '고양이귀' 캐릭터라면, 모든 피해에 치명타가 발생했을 때 대상을 공격합니다.
H.O.I
액티브정리하겠습니다.
적 1인에게 '빈 깡통'을 줍니다. / 대상에게 '빈 깡통'이 2개 이상, 있다면 공격 피격량 +30%, 지속 시간 4턴인 '무장해제'로 바꿉니다. / '무장해제'가 있다면 스킬 피격량이 증가하는 '약점노출'로 바꿉니다. 성능 1/2 (최대 40%), 지속시간 4턴. - '대지의 심장' 스택이 4일 때 쓰면, 스택이 5가 됩니다.
마미아+
액티브밀어내겠어. 다. 전부. 모조리.
적 1인에게 (ATK x 2 x '아모리안 나이트' 캐릭터 수) 피해를 주고, 공격 받을 때 피해가 (2% x '아모리안 나이트' 캐릭터 수) 커지는 '무장해제' 를 줍니다. 이 스킬을 쓴 횟수만큼, 타격 수와 무장해제 성능이 최대 5배까지 커집니다. 자신의 딜러와 태그가 겹친다면, 피해와 무장해제 성능이 2배가 됩니다.
난향
패시브가장 말랑말랑한 곳부터.
1턴의 끝에 체력이 가장 낮은 적을 고릅니다. 대상에게 공격으로 받는 피해가 16% + ('랑향연연' 태그 수 x 5%)만큼 증가하는 '무장해제' 3개, 도움 명령을 막는 '고립'을 겁니다. 4턴간 유지됩니다.
제블 리트
패시브남는 장사… 려나요?
적에게 공격받을 때, 치명률이 50% 증가합니다. 공격받아 치명타가 발생하였다면, 자신을 공격한 적은 3턴간 공격으로 받는 피해량이 50% 증가하는 '무장해제'에 걸립니다. (기존에 같은 효과가 있다면 다시 걸리지 않습니다)
레베 소피아
패시브좀 더 파고들 수 있겠네요.
'무장해제' 효과를 가진 딜러를 공격하면, 피해량이 45% 증가합니다.
미르메
패시브알코올 도수 7.5
'미르메'가 시전한 액티브 스킬의 대상이 되면 2턴 동안 '무장해제, '약점노출' 상태가 되어 공격과 스킬로 받는 피해가 25% 증가합니다. 대신 다음 두번의 공격은 (공격피해+75%) 보너스를 받습니다. '성실' 태그를 가진 캐릭터는 영향을 받지 않습니다.
슈르티아
패시브시원하게 날려봐.
'슈르티아'의 액티브 스킬의 목표가 된 적은 4턴 동안 '무장해제' 상태가 되어, 공격으로 받는 피해량이 20% 증가합니다. ('챠이아' 태그를 가진 아군 딜러가 있다면 40%)
로비니아
패시브뒷맛 나쁜 운세뽑기.
전투불능이 될 때, 1회에 한해 80% 확률로 ( '로비니아'의 HP x 3 ) 만큼 회복하며 부활합니다. 이후 10턴 동안 공격으로 받는 피해량이 25% 증가하는 '무장해제' 상태가 됩니다.
블라우 마레
패시브잘했다. 상을 주마.
[광역] 아군 중 누군가가 치명타 공격을 적중시키면, 피격당한 적은 2턴간 '무장해제' 상태가 됩니다. 공격받을 때 ('트레스' 캐릭터 cost 합계 x 0.2% ) 만큼 피해량이 증가합니다. 발동 후 4턴간 발동하지 않습니다.
데빌 다비트
패시브다음은 누구냐.
적을 공격해 전투불능으로 만들면 발동합니다. - (HP x 1.2) 회복합니다. 다른 적들에게 (ATK x 1.5 x '스페어 모듈' 태그 수)의 분할 피해를 주고, 3턴간 공격받을 때 피해량이 15% 증가하는 '무장해제' 효과를 줍니다. '처형시간' 상태라면 '처형시간'이 1턴 연장됩니다. (턴 연장은 2회만 됩니다)

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