패시브 | 선별적 분리수거 | |
자신보다 cost가 낮은 딜러를 공격할 때, cost 차이 1마다 (ATK x 0.5) 만큼 피해가 증가합니다. - 자신보다 cost가 높은 딜러를 공격할 때 (ATK x 5) 만큼 피해가 증가합니다. |
액티브 | 작업시간인가. | |
[체력 50% 이하인 적 필요] 6턴 동안 '처형시간' 상태가 됩니다. |
패시브 | 깔끔하게 날려주지. | |
'처형시간' 상태인 동안, 적을 공격하면 대상이 소모한 체력이 비례하여 치명률 +25% / 공격 피해 ( ATK x 5 x '스페어 모듈' 태그 수) 만큼 증가 / 치명배율 (0.025 x '스페어 모듈' 태그 수) 만큼 증가. - 남은 체력이 50% 이하인 적에게는 각각 2배로 적용됩니다. |
패시브 | 다음은 누구냐. | |
적을 공격해 전투불능으로 만들면 발동합니다. - (HP x 1.2) 회복합니다. 다른 적들에게 (ATK x 1.5 x '스페어 모듈' 태그 수)의 분할 피해를 주고, 3턴간 공격받을 때 피해량이 15% 증가하는 '무장해제' 효과를 줍니다. '처형시간' 상태라면 '처형시간'이 2턴 연장됩니다. (턴 연장은 2회만 됩니다) |
패시브 | 건방지기 이를 데 없군. | |
딜러에게 '스페어 모듈' 태그가 있어야 발동합니다. '처형시간' 상태가 되기 전에 전투불능이 되었다면 3번까지 (HP x 2)의 체력으로 부활할 수 있습니다. |
스탯 | 숨겨뒀다 잊혀진 문제 | |
파티의 '스페어 모듈' 태그마다 (ATK +6600 / HP +40000) |