이노센트 율리아 |
액티브 | 으으.. 무기한 휴정합니다.. | ('신의 판사봉'을 얻은 적이 없을 때 10턴부터 발동) ('ZEX' 캐릭터들의 HP 총합 x 16 x 남은 체력 비율)의 피해를 모든 적에게 나누어 줍니다.(최대 1천만) 'ZEX' 태그 캐릭터들은 전투에서 이탈하며, 모든 아군은 이로운 효과를 모두 잃습니다. (해제불가 속성을 무시) 신성계가 아닌 아군 어시스트들은 Skill Off가 됩니다. |
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이노센트 이슬레아 |
액티브 | 이혼 성립. | (파티에 '신의 판사봉' 효과가 있어야 발동) Skill Off인 아군 남성 캐릭터 중 cost가 가장 큰 캐릭터를 제거합니다. 대기 중인 아군의 공격력을 (제거한 캐릭터의 cost x 20,000) 만큼 증가시킵니다. 5회 적용됩니다. - 제거된 캐릭터의 연관 캐릭터 중 '유부녀' 태그 캐릭터도 함께 제거되며, 공격력 증가에 합산됩니다. | 액티브 | 2주가 지났어. | '이노센트 율리아'의 스킬 '심판..아, 아니. 판정의 시간.'가 발동한 후에만 발동합니다. '이노센트 율리아'는 ('ZEX' 태그 수 x 2턴) 동안 유지되는 '신의 판사봉' 효과를 새로 얻습니다. |
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이노센트 율리아# |
액티브 | 이제부터, 선고를 내리겠어요. | 남은 체력이 1이 되고, '신의 판사봉'을 얻습니다. (남아있던 체력 10% 마다 1턴) 죽지 않는 '불사' 효과를 얻습니다. (남아있던 체력 25% 마다 1턴). 적 전체에 소모한 체력 만큼 분할 피해를 줍니다. '1st 컴패니언' 태그마다 피해가 8% 증가합니다. 이 스킬은 1회만 발동합니다. |
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이노센트 율리아 |
패시브 | 신성계 법정 최고형 ..일까요? | 공격할 때 자신을 제외하고 체력이 가장 높은 아군, 가장 적은 아군을 고릅니다. (두 캐릭터의 HP 합계 x 0.25)만큼 피해량이 증가합니다. (최대 10만) '신의 판사봉'효과를 가지고 있다면 증가량은 16배가 됩니다. 두 캐릭터가 모두 신성계라면 증가량이 50%가 추가 됩니다. | 패시브 | 심판..아, 아니. 판정의 시간. | 행동을 시작할 때 최대 체력이면, 1회에 한해 10턴 동안 '신의 판사봉'을 얻습니다. 턴 시작 때에 (남은 체력 / 10만)의 스택으로 고정됩니다. (최대 10) - 공격할 때 '신의 판사봉' 스택 1마다 (치명률 +10%). 이 증가량은 (남은 체력 %)를 넘지 못합니다. |
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이노센트 율리아# |
패시브 | 나이는 상관없어요. | 공격시 자신 이외에 체력이 가장 큰 아군과 작은 아군을 고릅니다. (둘의 HP 합 x 0.4) 만큼 피해 증가 (최대 20만) 둘 모두 신성계이거나, 한명이 '1st 컴패니언' 캐릭터라면 증가량 +50%. '신의 판사봉'을 가졌다면 8배, 딜러가 '1st 컴패니언' 캐릭터라면 다시 2배. (최대 480만) 같은 턴에 다시 발동할 때마다 1/2로 감소. | 패시브 | 속죄할 시간이에요. | '신의 판사봉'을 가지고 있다면, 턴 시작 때에 (남은 체력 / 10만)의 스택으로 고정됩니다. (최대 10) - 공격할 때 '신의 판사봉' 스택 1마다 (치명률 +10%). 이 증가량은 (남은 체력 %)를 넘지 못합니다. 딜러가 '1st 컴패니언 캐릭터' 라면, 증가한 치명률 10%마다 치명배율 + 0.015. |
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