Unleashed DataBase (KR) Ver 0.21

신의 판사봉(B)

이노센트 율리아
액티브으으.. 무기한 휴정합니다..
('신의 판사봉'을 얻은 적이 없을 때 10턴부터 발동) ('ZEX' 캐릭터들의 HP 총합 x 16 x 남은 체력 비율)의 피해를 모든 적에게 나누어 줍니다.(최대 1천만) 'ZEX' 태그 캐릭터들은 전투에서 이탈하며, 모든 아군은 이로운 효과를 모두 잃습니다. (해제불가 속성을 무시) 신성계가 아닌 아군 어시스트들은 Skill Off가 됩니다.
이노센트 이슬레아
액티브이혼 성립.
(파티에 '신의 판사봉' 효과가 있어야 발동) Skill Off인 아군 남성 캐릭터 중 cost가 가장 큰 캐릭터를 제거합니다. 대기 중인 아군의 공격력을 (제거한 캐릭터의 cost x 20,000) 만큼 증가시킵니다. 5회 적용됩니다. - 제거된 캐릭터의 연관 캐릭터 중 '유부녀' 태그 캐릭터도 함께 제거되며, 공격력 증가에 합산됩니다.
액티브2주가 지났어.
'이노센트 율리아'의 스킬 '심판..아, 아니. 판정의 시간.'가 발동한 후에만 발동합니다. '이노센트 율리아'는 ('ZEX' 태그 수 x 2턴) 동안 유지되는 '신의 판사봉' 효과를 새로 얻습니다.
이노센트 율리아#
액티브이제부터, 선고를 내리겠어요.
남은 체력이 1이 되고, '신의 판사봉'을 얻습니다. (남아있던 체력 10% 마다 1턴) 죽지 않는 '불사' 효과를 얻습니다. (남아있던 체력 25% 마다 1턴). 적 전체에 소모한 체력 만큼 분할 피해를 줍니다. '1st 컴패니언' 태그마다 피해가 8% 증가합니다. 이 스킬은 1회만 발동합니다.
이노센트 율리아
패시브신성계 법정 최고형 ..일까요?
공격할 때 자신을 제외하고 체력이 가장 높은 아군, 가장 적은 아군을 고릅니다. (두 캐릭터의 HP 합계 x 0.25)만큼 피해량이 증가합니다. (최대 10만) '신의 판사봉'효과를 가지고 있다면 증가량은 16배가 됩니다. 두 캐릭터가 모두 신성계라면 증가량이 50%가 추가 됩니다.
패시브심판..아, 아니. 판정의 시간.
행동을 시작할 때 최대 체력이면, 1회에 한해 10턴 동안 '신의 판사봉'을 얻습니다. 턴 시작 때에 (남은 체력 / 10만)의 스택으로 고정됩니다. (최대 10) - 공격할 때 '신의 판사봉' 스택 1마다 (치명률 +10%). 이 증가량은 (남은 체력 %)를 넘지 못합니다.
이노센트 율리아#
패시브나이는 상관없어요.
공격시 자신 이외에 체력이 가장 큰 아군과 작은 아군을 고릅니다. (둘의 HP 합 x 0.4) 만큼 피해 증가 (최대 20만) 둘 모두 신성계이거나, 한명이 '1st 컴패니언' 캐릭터라면 증가량 +50%. '신의 판사봉'을 가졌다면 8배, 딜러가 '1st 컴패니언' 캐릭터라면 다시 2배. (최대 480만) 같은 턴에 다시 발동할 때마다 1/2로 감소.
패시브속죄할 시간이에요.
'신의 판사봉'을 가지고 있다면, 턴 시작 때에 (남은 체력 / 10만)의 스택으로 고정됩니다. (최대 10) - 공격할 때 '신의 판사봉' 스택 1마다 (치명률 +10%). 이 증가량은 (남은 체력 %)를 넘지 못합니다. 딜러가 '1st 컴패니언 캐릭터' 라면, 증가한 치명률 10%마다 치명배율 + 0.015.

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