Unleashed DataBase (KR) Ver 0.21

냐바론 고사서(B)

마루마루냥
액티브배터리가 다 됐나봐욧!
('냐바론 고사서' 100 사용) 소모한 체력에 비례하여 (HP x 1.1) 까지 자신의 체력을 회복합니다. 최소 10만은 회복합니다. (HP x 1.1) - (회복량) 만큼, 2턴간 스킬 피해를 막는 '평온'을 얻습니다. - 스킬을 사용한 것으로 간주하지 않으나, 턴당 1회만 사용할 수 있습니다.
액티브냥프시롤!
('냐바론 고사서' 300 사용) 적 1인에게 (ATK x 10)의 피해를 4회 줍니다. 이 피해는 치명타가 적용되지만, 치명률이 25% 감소합니다. 2회 이상 치명타가 발동하면 (치명률 +50%/치명배율 +0.15)로 대상을 1회 공격하고 턴을 마칩니다. 이 공격을 처음 맞은 적은 1턴간 기절합니다.
액티브압도적인 힘으로!
('냐바론 고사서' 100 사용) 이번 턴에 공격한 후, 다시 한번 대상을 지정하여 공격할 수 있습니다. 이번 턴에는 더 이상 '스킬', '도움' 명령을 사용하지 못합니다.
모니챠 마룬냥냥냥
액티브냥바인!
파티 '냐바론 고사서' 스택 합계가 3000 이상이면 발동합니다 - 두 고양이가 합체하여 '마루마루냥'이 됩니다. 둘 중 딜러인 캐릭터, 혹은 시전자 라인의 딜러가 '마루마루냥'이 됩니다.
모디나 마룬냥냥냥
액티브냥바인!
파티 '냐바론 고사서' 스택 합계가 3000 이상이면 발동합니다 - 두 고양이가 합체하여 '마루마루냥'이 됩니다. 둘 중 딜러인 캐릭터, 혹은 시전자 라인의 딜러가 '마루마루냥'이 됩니다.
액티브뭐라고 쓴거지.. 냥민혁명?
최대 체력 10%의 체력을 소모하고 ('고양이귀' 태그 수 x 18) 만큼 '냐바론 고사서' 스택을 얻습니다. (최대 획득량은 소모한 체력 / 500) 스킬을 사용한 것으로 간주하지 않으나, 턴 당 2번만 사용할 수 있습니다. 소모한 체력의 1/3은 이번 턴만 피해를 막아주는 보호막으로 전환하여 아군 1인에게 줄 수 있습니다.
마루마루냥
패시브토탈 어나이얼레이션
공격할 때 '냐바론 고사서' 스택이 300 감소하고 (130,000 x '고양이귀' 캐릭터 수) 만큼 피해가 증가합니다. 남은 체력에 비례하여 증가치는 25%까지 강화됩니다. (전투불능 캐릭터는 제외) 이번 턴에 사용한 스킬, 도움 명령 1회마다 스택 소모량 -12%, 피해 증가량 -17% (자신의 스킬은 제외)
패시브타올라라, 금빛으로!
턴 끝에 Skill Off 라면, '냐바론 고사서' 스택을 100 소모하고 Skill On이 됩니다. 이 스택이 100 미만이 되면 사라집니다. '냐바론 고사서' 스택을 가지지 않은 채로 턴을 마치면, 라인ATK가 20% 감소하고 (감소량 x 4) 만큼 최대 체력 및 체력이 증가합니다.
모니챠 마룬냥냥냥
패시브육구로 전해진 역사
보유 녹스에 '마루마루냥'이 있고, 파티에 '모디나 마룬냥냥냥'이 있어야 합니다. 피해를 받아 체력이 1% 감소할 때마다 ('고양이귀' 태그 수 x 2) 만큼 '냐바론 고사서' 스택을 얻습니다. (1회 최대 획득량 1000. 한계 누적치 6000) 또한 아군 '고양이귀' 캐릭터가 스킬을 쓰면 (시전자의 cost x 5) 만큼 얻습니다. (캐릭터당 1회)
모디나 마룬냥냥냥
패시브육구로 전해진 역사
보유 녹스에 '마루마루냥'이 있고, 파티에 '모니챠 마룬냥냥냥'이 있어야 합니다. 피해를 받아 체력이 1% 감소할 때마다 ('고양이귀' 태그 수 x 2) 만큼 '냐바론 고사서' 스택을 얻습니다. (1회 최대 획득량 1000. 한계 누적치 6000) 또한 아군 '고양이귀' 캐릭터가 스킬을 쓰면 (시전자의 cost x 5) 만큼 얻습니다. (캐릭터당 1회)

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