패시브 | 쉬러 왔니? 잘 왔어. | |
전투 중에 처음으로 최대 체력의 30%를 넘는 피해를 받게 되면, 그 피해를 무시하고 3턴 동안 최대 체력의 30% 만큼 피해를 흡수해 주는 '보호막' 효과를 얻습니다. (최대 흡수량 12만) |
액티브 | 힘들 때도 있고 | |
적 전체에 8턴 동안 유지되는 '주문함정' 효과를 줍니다. 효과를 가진 라인에서 스킬이나 도움 명령을 사용할 때마다, ('스텔라'의 ATK x 6) 만큼 고정피해를 받습니다. |
액티브 | 아플 때도 있어. | |
적 전체에 8턴 동안 유지되는 '물리함정' 효과를 줍니다. 효과를 가진 라인이 공격할 때마다, ('스텔라'의 ATK x 6) 만큼 고정피해를 받습니다. |
액티브 | 하지만 잊고 즐겨봐. | |
레이드에서만 발동합니다. 희귀도가 Super Rare 이하인 적 1인에게 3턴 간 '망각' 효과를 줍니다. 대상의 라인에서 시전하는 스킬의 발동을 취소시킵니다. '망각'효과가 사라지기 전까지, 대상이 같은 스킬을 사용하면 발동이 취소되고 효과가 사라집니다. |
액티브 | 훌훌 털고 즐겁게. | |
선택한 아군이 가진 방해효과를 2개까지 해제하고, 해제한 수 만큼 공격력을 증가시켜 줍니다. 적용 횟수는 3회이며, 공격력 증가량은 (딜러의 ATK x 3) 입니다. (최대 24,000) |
패시브 | 이제 다시 딛고 일어나자. | |
'세밀러' 태그 수가 4 이상이면, '스텔라'는 11턴의 끝에 Skill On이 됩니다. '세밀러' 태그 수가 8 이상이면, '스텔라'는 21턴의 끝에 Skill On이 됩니다. |
스탯 | 휴양지에서의 만남 | |
파티의 '세밀러' 태그마다 (ATK +2000 / HP +6000) 보너스를 받습니다. |