스탯 | 각자 나름대로 최선의 방법 | |
'레스' 태그마다 (ATK +4500 / 체력 +20000). 다른 라인이나 어시스트에 있는 캐릭터의 태그는 3으로 판정합니다. |
패시브 | 우우우리는 친구! Friend! | |
턴 끝에 체력 40% 이하인 인간계 아군이 있다면, Lv이 1 감소하는 대신 20,000을 회복시켜 줍니다. - 회복받은 아군은 남은 체력 비율에 따라, 다음 공격의 피해가 최대 16만까지 증가합니다. |
패시브 | We are the world ! | |
특정 턴의 끝에 모든 인간계 아군 회복. 회복량은 (가장 높은 적 라인ATK x 0.25) 혹은 4만. 소모한 체력에 따라 회복량 50%까지 증가. - 발동하는 턴은 ( 4 / 8 / 12 / 16 / 20 ) |
액티브 | 포크댄스 타임이라구. | |
아군에게 '인간강화(1)' 부여. (중복불가) 턴 수는 ('레스' 태그 수 x 3). 공격 피해 +150,000. - 공격하면 턴이 1 줄고 (라인 인간계 캐릭터 cost 합 x 250) 만큼 피해 증가량이 추가 및 누적됩니다. (Skill On유지. 1회만 발동) |
액티브 | 악수! 압정은 없어. | |
대상의 이로운 효과 2개 해제. (인간계라면 3개까지) 대상은 (ATK x 2) 만큼 공격력 증가. 8회 적용. (아군은 공격력 증가량 x2) |