패시브 | 프로그램 개발 중 | |
[광역] 라인에 'REX' 태그를 가진 아군이 공격 받으면 (ATK x 6 x REX 태그 수) 만큼 '코어B' 스택을 얻습니다. (최대 300만) |
액티브 | 시스템 케어 V 1.5 | |
아군 1인을 선택합니다. ('코어B' 스택 x 0.1)만큼 회복시킵니다.(최대 20만) 대상 라인에 REX 태그가 있다면 회복량이 80% 증가하고 방해효과 1개를 제거합니다. (Skill On 유지/3회 발동) |
액티브 | 로엔 디버그 툴 | |
('코어B'를 100만까지 소모하여 발동) 적 1인에게 소모량 만큼 피해를 줍니다. (이 스킬의 발동 횟수 x 6%) 만큼, 최대 60%까지 피해가 증가합니다. (Skill On 유지) |
패시브 | 논리적 오류 교정 | |
'침묵', '고립' 효과를 가지고 있다면, 턴의 끝에 해당 효과를 1개 제거하고, 무작위의 적을 공격합니다. ('REX' 태그 수 x 2) 회 발동합니다. |
패시브 | 엔지니어 갈아넣기 | |
남은 체력이 50% 이상이라면, 스킬 피해를 줄 때 체력 10,000을 소모하고, 피해량이 15,000 증가합니다. (연관 캐릭터나 '성실' 캐릭터는 2배로 적용) |
스탯 | 작업이 생활 | |
(HP x 라인의 '성실' 캐릭터 수 x 2) 만큼 HP가 증가합니다. |
스탯 | 버그를 교정하는 자 | |
파티 내 REX 태그마다 (ATK +6500 / HP +15000) |