Unleashed DataBase (KR) Ver 0.21

침묵(D) [군중제어효과] 스킬 명령을 사용할 수 없다.

에링
액티브주둥이 닥치지 못하시겠어요?
적 전체에 2턴간 유지되는 침묵을 겁니다.
미우
액티브들어봐, 끝내줄 거야!
대상 적 1인과, 무작위의 적 1인에게 ATK x 4 만큼 피해를 주고 1턴간 유지되는 '침묵'을 겁니다. 파티에 있는 '예능' 태그의 수 만큼 피해량이 75% , 유지시간이 1턴씩 증가합니다. (최대 8턴)
액티브내 소리를 느껴봐!
적 전체에 ATK x 4 만큼의 피해를 줍니다. 파티에 있는 '예능' 태그의 수 만큼 피해량이 40%씩 증가합니다. '예능' 태그가 4 이상일 경우 적 전체에 2턴간 유지되는 '침묵'을 겁니다.
라바렐
액티브막내야, 또 속았구나!
적 대상 1인을 지정합니다. 현재 턴 수가 짝수라면 3턴간 '실명'을 겁니다. 홀수라면 3턴간 '침묵'을 겁니다.
디에 치디아
액티브과자에 고추고추
적을 선택합니다. (대상 딜러의 HP x 0.1 x cost) 만큼 대상을 회복시키는 대신 '침묵'을 겁니다. 2 + (치디아의 레벨 / 2) 만큼 유지됩니다. (최소 2턴 , 최대 6턴)
루코코
액티브이거라도 해볼게요
적 대상을 5턴간 침묵시킵니다. 자신의 ATK x 2 만큼 적 대상의 체력을 회복시킵니다.
베르네다트
액티브융단 폭격
적 전체에 ATK만큼의 피해를 줍니다. 아군 파티에 볼라르가 있는 경우 피해량이 두배로 증가합니다. '군인' 태그가 있는 적에게는 50%의 피해를 추가로 주고 3턴간 침묵을 겁니다.
초향
액티브……저리가.
적 대상 1인에게 ATK 만큼 피해를 줍니다. 라인의 체력이 50% 이하일 때, 피해량이 3배가 됩니다. 아군 파티에 '하은'이 있을 경우, 대상에게 4턴간 침묵을 겁니다.
하은
액티브조용히 좀 해 봐.
적 전체에 하은의 ATK 만큼 피해를 줍니다. 자신을 제외한 모든 딜러에게 4턴간 유지되는 '침묵'을 겁니다. 이 스킬은 치명타를 적용 받습니다.
나나
액티브내가내가~ 내가 한거야!
적 1인에게 (ATK x 2) 만큼 피해를 주고 4턴 동안 스킬을 사용할 수 없는 '침묵' 상태로 만듭니다. - 레이드나 보스 전투라면, 대상의 태그 중 하나를 무작위로 골라, 해당 태그를 가진 캐릭터 중 희귀도 Rare 이하인 캐릭터들을 Skill Off로 만듭니다.
메이
액티브아, 악당 태그가..없어?!
대기 중인 딜러의 ATK x 2 만큼, 선택한 적의 공격력을 감소시킵니다. 전투 내 '악당' 태그마다 효과가 50%씩 증가합니다. 4회의 공격에 적용됩니다. - 전투 내 '악당'태그가 8 이상인 경우, 대상을 4턴간 침묵 시킵니다.
이시카베 유우키
액티브정의로운 마음으로
대상 1인에게 자신의 ATK만큼 피해를 줍니다. '악당'태그를 가진 대상에게는 4배의 피해를 주고, 4턴간 침묵을 겁니다
엔코즈 마키아
액티브짖지마라. 똥개가.
대상 적 1인에게 ATK 만큼 고정피해를 줍니다. 대상이 인간계 캐릭터일 경우 피해량이 50% 증가하고 2턴간 '침묵'을 겁니다.
엔코즈 마키아*
액티브흥. 벌레 따위가.
적 파티 전체에게, ATK 만큼 고정피해를 줍니다. 남은 체력의 끝자리가 짝수인 적은 4턴간 '침묵'에 걸립니다.
액티브짖어대지 마라.
대상 적 1인에게 ATK x 2 만큼 고정피해를 줍니다. 대상이 인간계 캐릭터일 경우 피해량이 150% 증가하고 4턴간 '침묵'에 걸립니다.
세시리트
액티브결혼하실래요?
세시리트의 ATK 만큼, 무작위의 적 1인에게 피해를 주거나, 무작위의 아군 1인을 회복시킵니다. 전투 내의 모든 남성 캐릭터의 수 만큼 반복합니다. 남성 캐릭터가 없다면, 모든 딜러에게 3턴간 유지되는 '침묵'을 겁니다.
루미
액티브나 너무 귀여운 것 같아!!
4턴간 딜러가 여성인 모든 라인을 '침묵' 상태로 만듭니다. / 딜러가 남성인 모든 라인을 (HP x 0.5) 만큼 회복시킵니다.
액티브아… 안 입었어?!!
적 대상 1인에게 ATK 만큼 피해를 입힙니다. 피해를 주고 남은 체력이 짝수일 경우 4턴간 침묵에 걸리고, 홀수일 경우 2턴간 기절에 걸립니다.
ID 그라비톤
액티브나까지 끌어들이다니..
무작위의 적 1인에게 ATK 만큼의 피해를 줍니다. 파티에 'ID 그라비티티','ID 그라비타테'가 있다면, 각각의 ATK를 피해량에 더합니다. 현재 턴수의 절반만큼 반복합니다.(최대 20회) 첫 대상에게 2턴간 유지되는 '침묵' 과 '공격봉쇄'를 겁니다.
오닉스
액티브따라와 보렴. 놀아줄게.
적 대상 1인에게, ('드락실론' 태그 수 x 2) 턴간 유지되는 '침묵'을 겁니다. (최대 8턴) 만약 대상에게 이미 '침묵' 효과가 있다면, 3턴간 유지되는 '고립'을 추가로 겁니다.
오닉스 L
액티브옆으로 치워달라구? 응.
적 대상 1인에게, (4 + '드래곤' 태그 수) 턴간 유지되는 '침묵'을 겁니다. (최대 8턴) 만약 대상에게 이미 '침묵' 효과가 있다면, 3턴간 유지되는 '고립'을 추가로 겁니다.
콜라렌
액티브뭐라고 지껄이는 거야?
적 대상 1인에게 자신의 ATK x 1.5의 피해를 입힙니다. 대상에게 '진지' 태그가 있다면 적 전체에 ATK x 2의 피해를 주고, 3턴간 침묵을 겁니다.
아라쥬
액티브이 속에? 뭐가 있을 것 같아?
적 전체에 ATK x 2 만큼의 피해를 줍니다. 전투내의 모든 여성 캐릭터에게 4턴간 침묵을 겁니다.
소환사 아리
액티브대낫 던지기
파티에 '소환수 산호'가 있을 경우 발동합니다. 적 대상 1인에게 '소환수 산호' 의 ATK 만큼 피해를 주고 2턴간 유지되는 침묵을 겁니다. 아리의 레벨이 최대라면 지속시간이 1턴 증가합니다.
레프티
액티브레프티, 벗겠습니다!
라인에 있을 때만 발동합니다. 자신의 라인에 걸려있는 모든 방해효과를 제거하고, 제거한 수 만큼 레프티의 ATK x 0.1의 피해를 입습니다. 무작위의 적 1인에게, 제거한 방해효과 수 x 2 만큼 유지되는 '침묵'을 겁니다.
소다 에이드
액티브저기다 던져 놓으면 됨까?
적 대상 1인에게 '침묵'을 겁니다. 4턴간 유지됩니다. 파티에 '체리 에이드'가 있다면 8턴간 유지됩니다.
액티브저걸 옮겨오면 됨까?
적과 아군을 선택합니다. 선택한 적은 4턴간 침묵에 걸립니다. 대상 딜러의 ATK x 12 만큼, 대상 아군의 체력을 회복시킵니다. (최대 6만)
레몬 에이드
액티브나, 나도 커질거야!
자신의 HP의 25% 만큼, 대상 아군의 체력을 회복시킵니다. 파티내의 '누님'태그의 수 만큼 회복량이 50%씩 늘어납니다. 전투 내에 '누님'태그가 4 이상일 경우, 적 전체에 4턴간 침묵을 겁니다.
귀요미 소다
액티브오늘은 부모님이 안계심다..
적과 아군을 선택합니다. 선택한 적은 4턴간 침묵에 걸립니다. 대상 딜러의 ATK x 16 만큼, 대상 아군의 체력을 회복시킵니다. (최대 12만)
글래머 레몬
액티브빵빵!
자신의 HP x 0.5 만큼, 대상 아군의 체력을 회복시킵니다. 파티내의 '누님'태그의 수 만큼 회복량이 50%씩 늘어납니다. 전투 내에 '누님'태그가 4 이상일 경우, 적 전체에 4턴간 침묵을 겁니다.
엘체니아 벨제뷔트
액티브팬더가 되고 싶어..
벨제뷔트의 ATK 만큼, 선택한 적 1인에게 피해를 줍니다. 대상이 '고립' 상태인 경우, ATK x 5 의 피해를 추가로 주고, 3턴간 유지되는 '침묵'을 겁니다.
액티브나무늘보가 되고 싶어..
벨제뷔트의 ATK 만큼, 선택한 적 1인에게 피해를 줍니다. 대상이 '침묵', '침묵(중)' 상태인 경우, ATK x 6 의 피해를 추가로 주고, 3턴간 유지되는 '공격봉쇄'를 겁니다.
가우룬
액티브끝을 보여주지.
적 전체에 ATK x 1.2 만큼의 피해를 줍니다. 현재 턴 수가 20턴 이상이라면, 피해량이 4배로 증가하고, 적 전체에 4턴간 침묵을 겁니다. 이 스킬은 치명타를 적용받습니다.
실루엣
액티브진정하세요 여러분.
적, 아군 모두에게 '침묵'을 겁니다. 6턴간 유지됩니다. (어시스트 자리에 있다면 절반) 실루엣의 HP 만큼 아군 전체를 회복시킵니다.
치무루
액티브새벽에 달린다! 람쥐
적 대상 1인을 선택합니다. 대상에게 방해효과가 걸려있는 경우, 그 중 맨 앞에 있는 것을 골라 '공격봉쇄' , '침묵' , '봉인' 중 하나로 바꾸고, 지속 턴 수를 절반으로 깎습니다. 무한정 유지되는 방해효과는 제외됩니다.
한 수
액티브초운검
ATK x 4 만큼 적 대상 1인에게 피해를 주고 '침묵'을 겁니다. 3턴간 유지됩니다.
X
액티브5보. 그게 접근 한계.
(소모 파사부 8) 대상 적 1인에게 ATK x 4 만큼 피해를 줍니다. 대상에게 '요괴' , '악마' 태그가 있다면 4회 추가로 피해를 주고 2턴간 '침묵'을 겁니다.
창홍 란
액티브오늘 밤 어떠세요?
적 대상 1인을 지정합니다. 해당 라인에서 스킬을 사용하지 않은 캐릭터 중 무작위로 한명을 스킬 사용 불가로 만듭니다. 아군 파티에 남성이 4인 이상이라면 1회 반복합니다. (레이드에서는 6턴간 침묵을 겁니다)
창홍 혜
액티브홍혜안
적 대상 1인에게 '붉은나비'를 겁니다. 대상은 3턴간 '침묵' 상태가 됩니다. 적 파티 내 생존한 딜러가 2명 이상이라면, '붉은 나비'는 다른 적에게 옮겨 갑니다. 최대 3번까지 옮겨갑니다.
주화
액티브노릇노릇하게!
적 대상 1인에게, 현재 대기중인 라인의 딜러 캐릭터 ATK x 4 만큼 피해를 줍니다. 대상에게 '공격봉쇄' , '침묵' , '고립' , '봉인' 중 무작위의 하나를 겁니다. 4턴간 유지됩니다.
보라
액티브시끄러워요. 방해돼요.
적 1인에게 1턴간 유지되는 '침묵'을 겁니다. 파티 내 '예능' 태그마다 지속시간이 1턴씩 증가합니다. (최대 8턴)
로무
액티브스승님을 방해하면 안돼요.
적 1인에게 1턴간 유지되는 '침묵'을 겁니다. 파티내 '무궁국' 태그마다 1턴씩 증가합니다. (최대 6턴)
블렌다
액티브제대로 해! 자, 잠깐, 삐지지 마.
적 1인을 선택하여, 대상에게 '침묵'이 걸려있다면 발동합니다. '침묵'을 '봉인'으로 바꿉니다.
리엔티
액티브말이 많은 녀석은 싫다.
적 1인에게 4턴간 유지되는 '침묵'을 겁니다. 파티 내 '블루 크라이' 태그마다 지속시간이 1턴씩 증가합니다.
디에 라이자
액티브반반 크림많이
무작위 적 2인에게, 2턴 간 '침묵' 효과를 겁니다. 자신 파티 내의 '디에' 태그 수가 4인 이상이라면, 지속 시간이 3턴이 됩니다. 자신 파티 내의 '디에' 태그 수가 7인 이상이라면, '침묵' 대신 '침묵(중)'을 겁니다.
이아
액티브변태는 인류의 개척자다!
'무작위 적 1인에게 (자신의 ATK x 파티의 '마법사' 태그 수)만큼 피해를 줍니다. 파티의 Skill On 캐릭터 수만큼 반복합니다. (최대 10회) 첫번째와 두 번째 대상에게는 (침묵, 고립, 기절, 공격봉쇄 , 실명) 중 하나를 무작위로 겁니다. 4턴간 유지됩니다.
세리스
액티브조용히 하세요. 분노!
파티에 '에샤'가 있어야 합니다. 적 1인에게 4턴간 스킬을 사용하지 못하게 하는 '침묵'을 겁니다. 레이드 전투 혹은 보스 전투라면, 대상 라인의 서포터들을 Skill Off 상태로 만들고 각각의 ATK x 4 만큼 피해를 줍니다. (최대 3명까지)
파우웰
액티브섬세한 기계라고요.
메타트로니카에게 걸려있는 '공격봉쇄', '실명', '침묵' 효과를 제거하고, 다른 방해효과 하나를 추가로 제거합니다. Skill Off가 되지 않습니다. 이 스킬은 전투 중 4번만 사용할 수 있습니다.
아스테리아
액티브입을 다물게 하는 대.활.약!
적 1인에게 5턴 간 유지되는 '침묵'을 겁니다. - 대상이 '괴수' 태그를 가지고 있다면 유지시간이 8턴이 됩니다.
바실리
액티브파랑이 좋겠어!
(대상의 최대 체력 20% + 바실리의 HP) 만큼 아군 1인을 회복시킵니다. (최대 회복량 8만) - 회복시킨 아군이 가진 방해효과 중, '침묵, '침묵(중)' , '기절' , '공격봉쇄' 가 있다면, 그 중 3개를 무작위의 적에게 옮기며 ATK x 4 의 피해를 줍니다.
라오렌
액티브못된 아이군요. 이리 오세요.
적 1인에게 ATK 만큼 피해를 줍니다. 현재 턴 수 만큼 반복합니다. (최소 4회, 최대 20회) 대상이 가진 '공격봉쇄' , '기절' , '침묵' , '고립' 효과 하나마다 다음으로 연계됩니다. - 무작위의 적에게 ATK만큼 8번 피해를 줍니다. (최대 32회)
아라 사
액티브좋아! 잡았어!!
적에게 '공격봉쇄'를 걸어줍니다. 3턴간 유지됩니다. 파티 내에 '학생' 태그가 5 이상일 경우 3턴간 유지되는 '침묵'을 추가로 걸어줍니다.
네레이
액티브언젠가 멍 소리를 붙일 테야!
적 1에게 ATK 만큼 피해를 주고 3턴 간 '침묵' 상태로 만들어 스킬을 사용할 수 없게 합니다. - 파티 내 '멜리아'가 있다면, 유지시간이 3턴 증가합니다.
점순이
액티브처음 뵈는 손님이구랴
적 1인에게 ('점순이'의 ATK x 8) 만큼의 피해를 주고 3턴 간 공격할 수 없게 합니다. - 대상이 '공격력증가' 효과를 가지고 있다면 2턴간 스킬을 사용할 수 없게 합니다.
마루무
액티브빨간 전단지? 파란 전단지?
적 1인을 선택합니다. 현재 턴이 짝수라면 '침묵', 홀수라면 '고립'을 겁니다. 4턴 간 유지됩니다. - 대상에게 '매니아' 태그가 있다면 '봉인' 효과으로 변경됩니다.
우시리
액티브또.. 또 시작하는건가요?
적 1인에게 (ATK x '메이드' 태그) 만큼 피해를 주고, 5턴 동안 '침묵' 상태로 만듭니다.
캐틀독
액티브간단해. 금방 고쳐보지.
선택한 아군이 가진 '침묵', '침묵(중)' 효과를 2개까지 제거합니다.
마이하
액티브조용히 있고 싶어요
적과 아군을 선택합니다. 선택한 아군의 체력을 10% 회복시킵니다. 회복한 HP만큼 선택한 적도 회복시킵니다. (최대회복량 5만) 둘 모두에게 '침묵'을 걸어 (마이하의 Lv x 0.1) 턴 동안 스킬을 사용하지 못하게 합니다.
제디아
액티브저거...비타민이 풍부해 보여요.
적 1인에게 (대상의 ATK x 10) 만큼 피해를 주고 4턴 동안 '침묵' 상태로 만듭니다. (최대 15만) - 대상에게 '식물' 태그가 있다면 피해량이 10배가 됩니다. 또한 '침묵' 대신, 8턴 동안 '스킬', '도움' 명령이 불가능한 '봉인' 상태로 만듭니다. (Skill On유지. 1회만 발동)
아르네 라메
액티브너, 내 부인이 되라!
모든 신성계, 인간계 캐릭터를 2턴 동안 '침묵' 상태로 만듭니다. (희귀도 Mythic 이상은 1턴) 남성 캐릭터는 지속시간이 두배가 됩니다.
루베리카
액티브녹색 빛을 살짝 섞어서.
모든 아군이 가진 '침묵', '침묵(중)', '고립', '고립(중)' 을 해제합니다. - 해제한 '침묵', '고립' 마다 '증강'을 걸어줍니다. ('루베리카'의 ATK x 10 만큼 스킬 피해 증가. 10회 적용) '침묵(중)', '고립(중)' 을 해제했다면 '가속'을 걸어줍니다 (스킬 시전 횟수 +1)
세밀러 코어
액티브여기에 다시, 소라의 숨소리를.
모든 아군의 방해효과 2개와 '침묵' , '침묵(중)' 를 제거하고 '대양의 은총' 효과를 줍니다. (중첩불가) 8턴 동안 (공격 피해 +40% / 스킬 피해 +12% / 턴 당 10,000 회복) 보너스를 받습니다. '세밀러' 태그 캐릭터는 5배의 보너스를 받습니다.
투투투투 타타야
액티브쫙~ 빨아 볼까!
선택한 적과 주변의 적이 가진 효과 중에서, 옮길 수 있는 효과를 최대 8개까지 빼앗습니다. 차례대로 '공격봉쇄' , '침묵' , '고립'으로 바꾸어 무작위의 적들에게 걸고 ATK x 2 만큼 피해를 줍니다. (피해를 줄 때마다 피해량 +100%) 각 효과의 지속시간은 3턴입니다.
큐큐큐큐 뀨르뀨
액티브소음기를 달아볼까요.
적 1인에게 ('NPS특공대' 태그 수 x 2) 턴간 유지되는 '침묵'을 겁니다. (최대 8턴) 대상이 가진 '침묵', '침묵(중)', '봉인' 효과들의 지속시간 1턴 마다 ATK 만큼 피해를 줍니다. (최대 60회)
슈르티아
액티브팔, 다리, 머리. 골라봐.
적 1인에게 (ATK x 10) 만큼 피해를 주고 '공격봉쇄' 상태로 만듭니다. 유지시간은 2 + (자신의 Lv / 10) 입니다. - 대상에게 이미 '공격봉쇄' 효과가 있다면 '공격봉쇄' 대신 '침묵'상태로 만듭니다.
게티아
액티브입다물어!
적 1인을 4턴 동안 '침묵' 상태로 만듭니다. 만약 선택한 라인의 캐릭터들이 모두 Skill Off 라면 '고립' 상태로 만듭니다. 이후, 대상이 가진 '침묵' , '고립' 의 남은 지속시간 합계와 같은 횟수로 (ATK x 2) 만큼 피해를 줍니다. (최대 32회)
더 피지컬 원
액티브갈비뼈 부러뜨리기
적 혹은 아군을 선택합니다. 대상이 적이라면 (ATK x 10) 만큼 피해를 줍니다. 대상을 3턴 동안 스킬을 사용할 수 없는 '침묵' 상태로 만듭니다. 대상이 이미 '침묵' 상태라면 양 옆의 라인도 함께 '침묵' 상태로 만듭니다.
쿠키빈
액티브하바네로 케이크
적 1인을 3턴 동안 '침묵' 상태로 만들어 스킬을 사용할 수 없게 합니다. '침묵'을 거는데 성공했다면, 대상은 자신을 포함한 무작위 라인을 공격합니다. (Skill On 유지. 1회만 발동)
테라카도 유키코
액티브무대를 준비해야지.
모든 적을 침묵시켜 스킬을 사용할 수 없게 합니다. 지속시간은 왼쪽의 적부터 1~4 턴입니다. 각각의 적에게 지속시간 만큼 (ATK x 0.7)의 피해를 줍니다.
로에네 샤리프
액티브…버그가 아직 남아있어.
적 1인에게 (ATK x 8) 만큼의 피해를 주고 2턴간 유지되는 '침묵'상태로 만듭니다.
화이트펄#
액티브연구실에서는 정숙하자.
적 1인에게 (ATK x 40)의 피해를 주고 3턴간 스킬과 도움을 사용할 수 없게 되는 '봉인'상태로 만듭니다. 두번째 시전하면 '침묵(중)'을 겁니다. 세번째 시전하면 '침묵'을 겁니다. 4번째 부터는 발동하지 않습니다.
고랑 데이란
액티브너무 시끄러워.
적 전체를 침묵시킵니다. 유지시간은 생존한 적의 수 입니다. 각각의 적이 가진 스킬 명령을 막는 효과의 지속시간과 같은 횟수만큼 ( ATK x 4 )의 피해를 줍니다. 남은 턴이 가장 큰 효과를 따르며, 최대 8번 피해를 줍니다. 효과가 없더라도 최소 2회는 피해를 줍니다. (Skill On유지. 1회 발동)
이세리안 먀리 박사
액티브뷰티플 마인드
아군 1인에게 3턴짜리 '실명'과 '침묵'을 줍니다. 적 1인에게 대상 아군의 방해효과를 4개 옮깁니다. 효과를 옮길 때마다, 대상 아군은 대상 적에게 (이동시킨 개수의 제곱)의 횟수만큼 (대상 아군의 ATK x 3) 의 피해를 줍니다. (최대 피해량 18만. Skill On유지, 1회만 발동)
바하나 스프링
액티브샤워부터 하고! 탕은 그 다음!
대기 중인 적에게 (ATK x 1.3 x '바하나' 태그 수) 의 피해를 N회 줍니다. (최대 적용 태그 6 ) N은 (전투 내 자신과 태그가 겹치는 캐릭터 수) 이며, 적은 4배로 판정합니다. - 대상 라인에 '바하나 스프링'과 태그가 겹치는 캐릭터가 없다면 1턴간 침묵시킵니다.
코가네 도오
액티브현관은 없는 집
군중제어효과가 없는 적 1인을 2턴간 침묵시킵니다.
골든꿀꿀 무우
액티브너는 안티같은데?
모든 적에게 (HP x 40 x 대상의 체력비율)만큼 피해를 막는 '보호막(중)'을 주고, (각 딜러의 ATK x 40) 의 피해를 줍니다. 이 피해로 체력이 줄어든 적에게 (레브 Lv/2)과 같은 횟수로 (ATK x 1.6)의 피해를 주고 2턴간 '침묵'시킵니다.
디에 치디아(St.V)
액티브초코에 고추고추
적 1인을 (대상 딜러의 HP x 0.1 x cost) 만큼 대상을 회복시키는 대신 6턴간 '침묵' 시킵니다. 대상의 체력 소모치가 회복량보다 낮다면 (ATK x 0.1 x 파티 cost)의 피해를 줍니다.
오닉스(St.V)
액티브스타킹은 찢지 마
'용의 유혹' 상태에서만 발동합니다. '용의 유혹' 상태가 해제되고, 모든 라인을 3턴간 침묵 시킵니다. 모든 아군의 방해효과를 1개 제거합니다. (Skill On유지. 1회 발동)
미아
액티브냉장고에 자물쇠라니!!
아군 선택. '도둑고양이' 스택을 1 얻습니다. 자신의 라인을 선택했다면 (라인 ATK x 0.1)의 체력을 잃습니다. 다른 라인을 선택했다면 대상은 3턴간 '침묵' 상태가 됩니다. 스킬 명령 재사용 가능.
키셀
액티브소리 질러요!
아군 1인을 1턴간 침묵시키고 '파열'을 줍니다. 액티브 스킬의 피해가 체력소모에 따라 10% ~ 30% 증가합니다. 대상 라인에 세밀러 또는 데코얀페 캐릭터가 있다면 최대 증가량은 60%가 됩니다. 액티브 스킬을 쓰거나 6턴이 지나면 사라집니다. - 다시 사용할 때마다 증가치는 절반이 됩니다.
일렉시아 바이
액티브모두 함께 즐기소서.
모든 아군을 (HP x 0.01 x '헥사' 캐릭터 수 x 레브 Lv) 만큼 회복시키고, '공격봉쇄', '공격봉쇄(중)', '침묵', '침묵(중)', '고립', '고립(중)', '실명', '절대실명' 효과를 2개 제거합니다. 제거한 만큼 '침묵'이 없는 무작위 적을 2턴 침묵시킵니다. (Skill On유지. 1회 발동) '6의 문장' 1 획득
홀리데이
액티브인생 한방이지.
적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다.
액티브불운 치즈까스
아군 1인을 선택. 대상은 '침묵' 상태가 됩니다. (ATK x 0.07 x '럭키세븐' 태그 수 x 레브 Lv) 만큼 아군 1인의 공격력을 증가시킵니다. 대상은 '고립' 상태가 됩니다. 각각의 적용횟수 및 지속시간은 전투 내 방해효과의 수입니다. (최소 1, 침묵과 고립은 최대 7)
죄송한 연유
액티브하..한번은 봐주실건가요?
적 1인을 4턴 동안 침묵시킵니다. 아군들이 가진 방해효과를 총 4개까지 해제합니다. 앞 라인을 우선하여 해제하며, 스킬명령을 막는 효과를 우선하여 해제합니다. (Skill On 유지. 1회 발동)
여덟살 루미
액티브너한테 어울리는 서비스
적 1인에게 '타쿠라이스'를 줍니다. 이 효과는 소유자가 행동을 시작할 때마다 총 3회 활성화됩니다. 첫번째는 침묵, 두번째는 봉인, 세번째는 기절 상태가 됩니다. 이후 3턴간 대상이 받는 피해가 15% 증가합니다. (Skill On 유지. 1회 발동)
포도P
액티브레슨에 방해야아!
턴을 가진 적에게 (ATK x 0.05 x 파티 cost)의 피해를 주고, 이번 턴 동안 침묵시킵니다. 이 스킬은 포도와 태그가 겹치는 캐릭터 수 만큼, 최대 4회까지 쓸 수 있습니다. 재사용 대기 2턴.
디바 시쿠르
액티브쉿. 지금부턴 제 파트.
적 또는 아군을 선택합니다. 턴을 가진 적에게 (ATK x 0.05 x 파티 cost)의 피해를 주고, 이번 턴 동안 침묵 또는 고립 상태로 만듭니다. (적 선택시 침묵, 아군 선택시 고립) 이 스킬은 태그가 겹치는 캐릭터 수 만큼, 최대 4회까지 쓸 수 있습니다. 재사용 대기 2턴. 2턴 후 Skill On.
라바렐
패시브옷 갈아입는 게 변신이냐?
적을 공격할 때, 대상의 라인에 '마법소녀', '전대' 태그가 있다면 1턴 간 유지되는 '침묵'을 겁니다. 전투 중 12회 발동합니다.
리아 치르노
패시브침묵 면역
'침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다.
루미
패시브침묵 면역
'침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다.
마미아
패시브씻어내리는 소낙비.
공격 시, 혹은 턴의 끝에, 자신에게 '침묵', '침묵(중)', '봉인', '출혈'이 걸려 있다면, 그 중 하나를 제거하고, 파티 내 '아모리아' 태그의 수만큼 자신의 라인에 '모련고 뱃지'를 쌓습니다.
토파즈
패시브용의 도래
20턴의 끝에, 자신의 라인에 걸린 '공격봉쇄', '침묵', '봉인' 효과를 제거합니다. 또한 현재 턴수가 20 ~ 28턴이라면, '공격봉쇄', ' 침묵' 효과에 면역이 됩니다.
화이트펄
패시브용의 도래
20턴의 끝에, 자신의 라인에 걸린 '공격봉쇄', '침묵', '봉인' 효과를 제거합니다. 또한 현재 턴수가 20 ~ 28턴이라면, '공격봉쇄', ' 침묵' 효과에 면역이 됩니다.
가넷
패시브용의 도래
20턴의 끝에, 자신의 라인에 걸린 '공격봉쇄', '침묵', '봉인' 효과를 제거합니다. 또한 현재 턴수가 20 ~ 28턴이라면, '공격봉쇄', ' 침묵' 효과에 면역이 됩니다.
오닉스
패시브용의 도래
20턴의 끝에, 자신의 라인에 걸린 '공격봉쇄', '침묵', '봉인' 효과를 제거합니다. 또한 현재 턴수가 20 ~ 28턴이라면, '공격봉쇄', ' 침묵' 효과에 면역이 됩니다.
토파즈 L
패시브거룡 강림
20턴의 끝에, 자신의 라인에 걸린 '공격봉쇄', '침묵', '봉인' 효과를 제거합니다. 또한 현재 턴수가 20 ~ 30턴이라면, '공격봉쇄', ' 침묵' 효과에 면역이 됩니다.
화이트펄 L
패시브거룡 강림
20턴의 끝에, 자신의 라인에 걸린 '공격봉쇄', '침묵', '봉인' 효과를 제거합니다. 또한 현재 턴수가 20 ~ 30턴이라면, '공격봉쇄', ' 침묵' 효과에 면역이 됩니다.
가넷 L
패시브거룡 강림
20턴의 끝에, 자신의 라인에 걸린 '공격봉쇄', '침묵', '봉인' 효과를 제거합니다. 또한 현재 턴수가 20 ~ 30턴이라면, '공격봉쇄', ' 침묵' 효과에 면역이 됩니다.
오닉스 L
패시브거룡 강림
20턴의 끝에, 자신의 라인에 걸린 '공격봉쇄', '침묵', '봉인' 효과를 제거합니다. 또한 현재 턴수가 20 ~ 30턴이라면, '공격봉쇄', ' 침묵' 효과에 면역이 됩니다.
엘체니아 마몬
패시브고요한 달밤의 암약
공격 시 대상에게 '침묵', '침묵(중)' 효과가 걸려있다면, 공격력이 50% 상승합니다.
포세리앙
패시브포세리앙이 미쳐 날뛰고 있습니다!
자신에게 쌓여있는 '파마루 스톤'이 60개 이하라면, '침묵' , '침묵(중)' , '기절' , '마비', '봉인' , '수면' , '숙면' 효과에 면역이 됩니다.
헤어리
패시브침묵반사
'침묵','침묵(중)' 효과를 받을 때, 자신을 제외한 전투 내 무작위의 딜러에게 해당 효과가 걸리게 합니다.
신미우
패시브침묵 면역
'침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다.
메르
패시브선생님, 저에게 가르침을..!!
7턴까지 적용됩니다. - 메르가 서포터이고, 따르는 딜러에게 '예능' 태그가 있다면, '침묵' , '침묵(중)' , '기절' , '마비', '봉인' , '수면' , '숙면' 효과에 면역이 됩니다.
라티스
패시브은근히 말이 통하던 사람.
파티에 '루아르'가 있다면 '침묵', '침묵(중)'에 면역이 됩니다.
자하
패시브침묵 면역
'침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다.
슈나레아 엘리아
패시브협곡에 놀러갈 테야!
'침묵', '공격봉쇄', '봉인' 효과를 받을 때, 20%의 높은 확률로 무시합니다.
하이안
패시브어느 곡이든, 말씀만 하세요.
현재 턴이 4턴 이하라면, '침묵' , '침묵(중)' , '기절' , '마비', '봉인' , '수면' , '숙면' 효과에 면역이 됩니다.
메이드 그라비톤
패시브친척을 돕는 것 뿐이오.
'S.B 뱃지' 효과가 있다면, '침묵', '침묵(중)', '봉인', '기절' 방해효과를 받을 때마다, 방해효과를 무시하는 대신 수치가 1씩 감소합니다.
피요르 피요
패시브침묵 면역
'침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다.
레이디
패시브좋은 의견이네요. 그래서 결론은?
파티 내 '책략가'태그가 3이상이면, '침묵' 효과에 걸리지 않습니다.
디에 모나
패시브좋은 아침이에요. 샤워? 식사? 아니면…
(24턴까지, 자신 파티에 '디에 디나'가 딜러로 있을 때) 4의 배수의 턴이 종료될 때마다, 랜덤 지정된 적 1인에게 4턴 간 지속되는 군중 제어 효과(침묵, 공격봉쇄, 기절, 고립) 중 하나를 랜덤으로 겁니다.
오노데라 치하라
패시브침묵 면역
'침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다.
이아
패시브침묵 면역
'침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다.
턱시도 라티스
패시브은근히 말이 통하던 사람.
파티에 '루아르'가 있다면 '침묵', '침묵(중)'에 면역이 됩니다.
파우웰
패시브Divine matrix, On !
같은 라인의 딜러에게 '스텔릭 세라프' 태그가 있다면, '공격봉쇄', '침묵', '기절' 효과를 받을 때 무작위 적에게 반사합니다. 이 스킬은 전투 중 3번까지만 발동합니다.
오시무루 페페링
패시브침묵 면역
'침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다.
에렌 포체
패시브침묵 면역
'침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다.
메트리
패시브관등성명 대주세요!
'침묵' 효과를 가진 적을 공격하면 '침묵' 효과 중 하나의 유지시간을 1턴 줄이는 대신 피해량이 40% 증가합니다.(최소 24,000 최대 120,000)
프리뮬라
패시브장신구로 꾸며주기
적을 공격할 때, 대상이 가진 '공격봉쇄', '침묵', '봉인' 효과 1개마다 치명배율이 0.06씩 증가합니다. (최대 0.3)
캐틀독
패시브아차차. 위험해 위험해.
딜러에게 '로봇' 태그가 있다면, 전투불능이 되어도 턴의 끝에 체력 30% 상태로 부활합니다. (최대 회복량 12만) 전투 중 2번까지 부활합니다.
캬마타마
패시브울어야 야수
행동을 시작할 때 '침묵', '침묵(중)' 효과를 가지고 있다면, Lv이 15 감소하는 대신 해당 효과들을 하나씩 해제합니다.
키리시아 랑랑M
패시브수학, 과학 숙제를 해야해요.
공격 피해로 전투불능이 되면 HP 9만 상태로 부활하고, 적 전체를 3턴 동안 '침묵' 상태로 만듭니다. (1회발동) / 스킬 피해로 전투불능이 되면 HP 9만 상태로 부활하고, 적 전체를 3턴 동안 '공격봉쇄' 상태로 만듭니다. (1회발동)
셀레스티아
패시브이어폰 치워!
'매혹', '침묵' , '침묵(중)' 상태인 적에게 (공격 피해 +25% / 스킬 피해 +10%)
마리넨
패시브소리는 끊기면 안돼.
'침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다. / 턴이 시작될 때 스킬 명령을 사용하지 못하게 하는 방해효과를 제거합니다. 전투 중 3개까지 제거할 수 있습니다. (딜러가 '트레스' 캐릭터라면 6개)
미치묭
패시브조용히 있을 시간따위 없어.
4턴까지 턴 시작에 '침묵', '수면'을 제거하고 (미치묭의 ATK x 2) 만큼 다음 2회의 공격의 피해가 증가합니다.
로에네 마이더
패시브논리적 오류 교정
'침묵', '고립' 효과를 가지고 있다면, 턴의 끝에 해당 효과를 1개 제거하고, 무작위의 적을 공격합니다. ('REX' 태그 수 x 2) 회 발동합니다.
로에네 카울레
패시브기술 오류 교정
'침묵' 효과를 받으면 무시하고, 스킬 피해가 (ATK x 2) 만큼 증가하는 '증강'을 얻습니다. 10회 적용됩니다.
코니아 쥬안
패시브쟤들 입 다물게 해줘.
자신 이외의 아군 신성계, 인간계 어시스트가 적을 대상으로 액티브 스킬을 발동하면, 대상을 1턴간 침묵시킵니다. (어시스트 한명마다 1번 발동합니다)
신생아 샤를르
패시브1분만 더 잘래
4턴부터 턴이 시작될 때마다 현재 턴을 가진 적을 1턴간 침묵시킵니다. (적 라인마다 1회씩 발동합니다) '성실' 캐릭터 혹은 Legendary 등급 캐릭터는 침묵시킬 수 없습니다.
디에고 에이지
패시브거침없는 진격
침묵, 침묵(중), 봉인, 고립을 각각 한번씩 무시합니다. 이 때 (HP x 1.1) 만큼 체력을 회복합니다.
유이리
패시브입국 심사 중
첫 전투불능 때 (자신의 ATK x 2 + 딜러의 ATK x 2) 체력으로 부활합니다. (최대 16만) 자신의 태그를 딜러도 가졌다면, 스킬 피해를 막는 '결계' 효과를 2턴간 얻고, 모든 적을 2턴간 '침묵'상태로 만듭니다.
바하나 스프링
패시브잘 떠드는 주춧돌씨
침묵, 침묵(중) 효과에 면역입니다.
샤오밍+
패시브햇갈리는 마음
'침묵'을 받으면 '고립'이 됩니다. / '고립'을 받으면 '침묵'이 됩니다. / '봉인'을 받으면 '공격봉쇄'가 됩니다.
ID 글라디스
패시브평소대로
침묵, 침묵(중)에 면역이 됩니다. 봉인과 마비의 지속시간이 2배 빨리 줄어듭니다.
ID 글라디스*
패시브평소대로
침묵, 침묵(중)에 면역이 됩니다. 봉인과 마비의 지속시간이 2배 빨리 줄어듭니다.
ID 글라디스#
패시브평소대로
침묵, 침묵(중)에 면역이 됩니다. 봉인과 마비의 지속시간이 2배 빨리 줄어듭니다.
여덟살 루미
패시브침묵 면역
'침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다.
지혜의 구름꽃
패시브침묵 면역
'침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다.

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