에링 |
액티브 | 주둥이 닥치지 못하시겠어요? | 적 전체에 2턴간 유지되는 침묵을 겁니다. |
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미우 |
액티브 | 들어봐, 끝내줄 거야! | 대상 적 1인과, 무작위의 적 1인에게 ATK x 4 만큼 피해를 주고 1턴간 유지되는 '침묵'을 겁니다. 파티에 있는 '예능' 태그의 수 만큼 피해량이 75% , 유지시간이 1턴씩 증가합니다. (최대 8턴) | 액티브 | 내 소리를 느껴봐! | 적 전체에 ATK x 4 만큼의 피해를 줍니다. 파티에 있는 '예능' 태그의 수 만큼 피해량이 40%씩 증가합니다. '예능' 태그가 4 이상일 경우 적 전체에 2턴간 유지되는 '침묵'을 겁니다. |
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라바렐 |
액티브 | 막내야, 또 속았구나! | 적 대상 1인을 지정합니다. 현재 턴 수가 짝수라면 3턴간 '실명'을 겁니다. 홀수라면 3턴간 '침묵'을 겁니다. |
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디에 치디아 |
액티브 | 과자에 고추고추 | 적을 선택합니다. (대상 딜러의 HP x 0.1 x cost) 만큼 대상을 회복시키는 대신 '침묵'을 겁니다. 2 + (치디아의 레벨 / 2) 만큼 유지됩니다. (최소 2턴 , 최대 6턴) |
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루코코 |
액티브 | 이거라도 해볼게요 | 적 대상을 5턴간 침묵시킵니다. 자신의 ATK x 2 만큼 적 대상의 체력을 회복시킵니다. |
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베르네다트 |
액티브 | 융단 폭격 | 적 전체에 ATK만큼의 피해를 줍니다. 아군 파티에 볼라르가 있는 경우 피해량이 두배로 증가합니다. '군인' 태그가 있는 적에게는 50%의 피해를 추가로 주고 3턴간 침묵을 겁니다. |
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초향 |
액티브 | ……저리가. | 적 대상 1인에게 ATK 만큼 피해를 줍니다. 라인의 체력이 50% 이하일 때, 피해량이 3배가 됩니다. 아군 파티에 '하은'이 있을 경우, 대상에게 4턴간 침묵을 겁니다. |
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하은 |
액티브 | 조용히 좀 해 봐. | 적 전체에 하은의 ATK 만큼 피해를 줍니다. 자신을 제외한 모든 딜러에게 4턴간 유지되는 '침묵'을 겁니다. 이 스킬은 치명타를 적용 받습니다. |
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나나 |
액티브 | 내가내가~ 내가 한거야! | 적 1인에게 (ATK x 2) 만큼 피해를 주고 4턴 동안 스킬을 사용할 수 없는 '침묵' 상태로 만듭니다. - 레이드나 보스 전투라면, 대상의 태그 중 하나를 무작위로 골라, 해당 태그를 가진 캐릭터 중 희귀도 Rare 이하인 캐릭터들을 Skill Off로 만듭니다. |
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메이 |
액티브 | 아, 악당 태그가..없어?! | 대기 중인 딜러의 ATK x 2 만큼, 선택한 적의 공격력을 감소시킵니다. 전투 내 '악당' 태그마다 효과가 50%씩 증가합니다. 4회의 공격에 적용됩니다. - 전투 내 '악당'태그가 8 이상인 경우, 대상을 4턴간 침묵 시킵니다. |
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이시카베 유우키 |
액티브 | 정의로운 마음으로 | 대상 1인에게 자신의 ATK만큼 피해를 줍니다. '악당'태그를 가진 대상에게는 4배의 피해를 주고, 4턴간 침묵을 겁니다 |
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엔코즈 마키아 |
액티브 | 짖지마라. 똥개가. | 대상 적 1인에게 ATK 만큼 고정피해를 줍니다. 대상이 인간계 캐릭터일 경우 피해량이 50% 증가하고 2턴간 '침묵'을 겁니다. |
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엔코즈 마키아* |
액티브 | 흥. 벌레 따위가. | 적 파티 전체에게, ATK 만큼 고정피해를 줍니다. 남은 체력의 끝자리가 짝수인 적은 4턴간 '침묵'에 걸립니다. | 액티브 | 짖어대지 마라. | 대상 적 1인에게 ATK x 2 만큼 고정피해를 줍니다. 대상이 인간계 캐릭터일 경우 피해량이 150% 증가하고 4턴간 '침묵'에 걸립니다. |
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세시리트 |
액티브 | 결혼하실래요? | 세시리트의 ATK 만큼, 무작위의 적 1인에게 피해를 주거나, 무작위의 아군 1인을 회복시킵니다. 전투 내의 모든 남성 캐릭터의 수 만큼 반복합니다. 남성 캐릭터가 없다면, 모든 딜러에게 3턴간 유지되는 '침묵'을 겁니다. |
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루미 |
액티브 | 나 너무 귀여운 것 같아!! | 4턴간 딜러가 여성인 모든 라인을 '침묵' 상태로 만듭니다. / 딜러가 남성인 모든 라인을 (HP x 0.5) 만큼 회복시킵니다. | 액티브 | 아… 안 입었어?!! | 적 대상 1인에게 ATK 만큼 피해를 입힙니다. 피해를 주고 남은 체력이 짝수일 경우 4턴간 침묵에 걸리고, 홀수일 경우 2턴간 기절에 걸립니다. |
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ID 그라비톤 |
액티브 | 나까지 끌어들이다니.. | 무작위의 적 1인에게 ATK 만큼의 피해를 줍니다. 파티에 'ID 그라비티티','ID 그라비타테'가 있다면, 각각의 ATK를 피해량에 더합니다. 현재 턴수의 절반만큼 반복합니다.(최대 20회) 첫 대상에게 2턴간 유지되는 '침묵' 과 '공격봉쇄'를 겁니다. |
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오닉스 |
액티브 | 따라와 보렴. 놀아줄게. | 적 대상 1인에게, ('드락실론' 태그 수 x 2) 턴간 유지되는 '침묵'을 겁니다. (최대 8턴) 만약 대상에게 이미 '침묵' 효과가 있다면, 3턴간 유지되는 '고립'을 추가로 겁니다. |
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오닉스 L |
액티브 | 옆으로 치워달라구? 응. | 적 대상 1인에게, (4 + '드래곤' 태그 수) 턴간 유지되는 '침묵'을 겁니다. (최대 8턴) 만약 대상에게 이미 '침묵' 효과가 있다면, 3턴간 유지되는 '고립'을 추가로 겁니다. |
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콜라렌 |
액티브 | 뭐라고 지껄이는 거야? | 적 대상 1인에게 자신의 ATK x 1.5의 피해를 입힙니다. 대상에게 '진지' 태그가 있다면 적 전체에 ATK x 2의 피해를 주고, 3턴간 침묵을 겁니다. |
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아라쥬 |
액티브 | 이 속에? 뭐가 있을 것 같아? | 적 전체에 ATK x 2 만큼의 피해를 줍니다. 전투내의 모든 여성 캐릭터에게 4턴간 침묵을 겁니다. |
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소환사 아리 |
액티브 | 대낫 던지기 | 파티에 '소환수 산호'가 있을 경우 발동합니다. 적 대상 1인에게 '소환수 산호' 의 ATK 만큼 피해를 주고 2턴간 유지되는 침묵을 겁니다. 아리의 레벨이 최대라면 지속시간이 1턴 증가합니다. |
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레프티 |
액티브 | 레프티, 벗겠습니다! | 라인에 있을 때만 발동합니다. 자신의 라인에 걸려있는 모든 방해효과를 제거하고, 제거한 수 만큼 레프티의 ATK x 0.1의 피해를 입습니다. 무작위의 적 1인에게, 제거한 방해효과 수 x 2 만큼 유지되는 '침묵'을 겁니다. |
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소다 에이드 |
액티브 | 저기다 던져 놓으면 됨까? | 적 대상 1인에게 '침묵'을 겁니다. 4턴간 유지됩니다. 파티에 '체리 에이드'가 있다면 8턴간 유지됩니다. | 액티브 | 저걸 옮겨오면 됨까? | 적과 아군을 선택합니다. 선택한 적은 4턴간 침묵에 걸립니다. 대상 딜러의 ATK x 12 만큼, 대상 아군의 체력을 회복시킵니다. (최대 6만) |
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레몬 에이드 |
액티브 | 나, 나도 커질거야! | 자신의 HP의 25% 만큼, 대상 아군의 체력을 회복시킵니다. 파티내의 '누님'태그의 수 만큼 회복량이 50%씩 늘어납니다. 전투 내에 '누님'태그가 4 이상일 경우, 적 전체에 4턴간 침묵을 겁니다. |
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귀요미 소다 |
액티브 | 오늘은 부모님이 안계심다.. | 적과 아군을 선택합니다. 선택한 적은 4턴간 침묵에 걸립니다. 대상 딜러의 ATK x 16 만큼, 대상 아군의 체력을 회복시킵니다. (최대 12만) |
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글래머 레몬 |
액티브 | 빵빵! | 자신의 HP x 0.5 만큼, 대상 아군의 체력을 회복시킵니다. 파티내의 '누님'태그의 수 만큼 회복량이 50%씩 늘어납니다. 전투 내에 '누님'태그가 4 이상일 경우, 적 전체에 4턴간 침묵을 겁니다. |
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엘체니아 벨제뷔트 |
액티브 | 팬더가 되고 싶어.. | 벨제뷔트의 ATK 만큼, 선택한 적 1인에게 피해를 줍니다. 대상이 '고립' 상태인 경우, ATK x 5 의 피해를 추가로 주고, 3턴간 유지되는 '침묵'을 겁니다. | 액티브 | 나무늘보가 되고 싶어.. | 벨제뷔트의 ATK 만큼, 선택한 적 1인에게 피해를 줍니다. 대상이 '침묵', '침묵(중)' 상태인 경우, ATK x 6 의 피해를 추가로 주고, 3턴간 유지되는 '공격봉쇄'를 겁니다. |
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가우룬 |
액티브 | 끝을 보여주지. | 적 전체에 ATK x 1.2 만큼의 피해를 줍니다. 현재 턴 수가 20턴 이상이라면, 피해량이 4배로 증가하고, 적 전체에 4턴간 침묵을 겁니다. 이 스킬은 치명타를 적용받습니다. |
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실루엣 |
액티브 | 진정하세요 여러분. | 적, 아군 모두에게 '침묵'을 겁니다. 6턴간 유지됩니다. (어시스트 자리에 있다면 절반) 실루엣의 HP 만큼 아군 전체를 회복시킵니다. |
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치무루 |
액티브 | 새벽에 달린다! 람쥐 | 적 대상 1인을 선택합니다. 대상에게 방해효과가 걸려있는 경우, 그 중 맨 앞에 있는 것을 골라 '공격봉쇄' , '침묵' , '봉인' 중 하나로 바꾸고, 지속 턴 수를 절반으로 깎습니다. 무한정 유지되는 방해효과는 제외됩니다. |
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한 수 |
액티브 | 초운검 | ATK x 4 만큼 적 대상 1인에게 피해를 주고 '침묵'을 겁니다. 3턴간 유지됩니다. |
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X |
액티브 | 5보. 그게 접근 한계. | (소모 파사부 8) 대상 적 1인에게 ATK x 4 만큼 피해를 줍니다. 대상에게 '요괴' , '악마' 태그가 있다면 4회 추가로 피해를 주고 2턴간 '침묵'을 겁니다. |
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창홍 란 |
액티브 | 오늘 밤 어떠세요? | 적 대상 1인을 지정합니다. 해당 라인에서 스킬을 사용하지 않은 캐릭터 중 무작위로 한명을 스킬 사용 불가로 만듭니다. 아군 파티에 남성이 4인 이상이라면 1회 반복합니다. (레이드에서는 6턴간 침묵을 겁니다) |
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창홍 혜 |
액티브 | 홍혜안 | 적 대상 1인에게 '붉은나비'를 겁니다. 대상은 3턴간 '침묵' 상태가 됩니다. 적 파티 내 생존한 딜러가 2명 이상이라면, '붉은 나비'는 다른 적에게 옮겨 갑니다. 최대 3번까지 옮겨갑니다. |
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주화 |
액티브 | 노릇노릇하게! | 적 대상 1인에게, 현재 대기중인 라인의 딜러 캐릭터 ATK x 4 만큼 피해를 줍니다. 대상에게 '공격봉쇄' , '침묵' , '고립' , '봉인' 중 무작위의 하나를 겁니다. 4턴간 유지됩니다. |
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보라 |
액티브 | 시끄러워요. 방해돼요. | 적 1인에게 1턴간 유지되는 '침묵'을 겁니다. 파티 내 '예능' 태그마다 지속시간이 1턴씩 증가합니다. (최대 8턴) |
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로무 |
액티브 | 스승님을 방해하면 안돼요. | 적 1인에게 1턴간 유지되는 '침묵'을 겁니다. 파티내 '무궁국' 태그마다 1턴씩 증가합니다. (최대 6턴) |
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블렌다 |
액티브 | 제대로 해! 자, 잠깐, 삐지지 마. | 적 1인을 선택하여, 대상에게 '침묵'이 걸려있다면 발동합니다. '침묵'을 '봉인'으로 바꿉니다. |
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리엔티 |
액티브 | 말이 많은 녀석은 싫다. | 적 1인에게 4턴간 유지되는 '침묵'을 겁니다. 파티 내 '블루 크라이' 태그마다 지속시간이 1턴씩 증가합니다. |
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디에 라이자 |
액티브 | 반반 크림많이 | 무작위 적 2인에게, 2턴 간 '침묵' 효과를 겁니다. 자신 파티 내의 '디에' 태그 수가 4인 이상이라면, 지속 시간이 3턴이 됩니다. 자신 파티 내의 '디에' 태그 수가 7인 이상이라면, '침묵' 대신 '침묵(중)'을 겁니다. |
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이아 |
액티브 | 변태는 인류의 개척자다! | '무작위 적 1인에게 (자신의 ATK x 파티의 '마법사' 태그 수)만큼 피해를 줍니다. 파티의 Skill On 캐릭터 수만큼 반복합니다. (최대 10회) 첫번째와 두 번째 대상에게는 (침묵, 고립, 기절, 공격봉쇄 , 실명) 중 하나를 무작위로 겁니다. 4턴간 유지됩니다. |
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세리스 |
액티브 | 조용히 하세요. 분노! | 파티에 '에샤'가 있어야 합니다. 적 1인에게 4턴간 스킬을 사용하지 못하게 하는 '침묵'을 겁니다. 레이드 전투 혹은 보스 전투라면, 대상 라인의 서포터들을 Skill Off 상태로 만들고 각각의 ATK x 4 만큼 피해를 줍니다. (최대 3명까지) |
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파우웰 |
액티브 | 섬세한 기계라고요. | 메타트로니카에게 걸려있는 '공격봉쇄', '실명', '침묵' 효과를 제거하고, 다른 방해효과 하나를 추가로 제거합니다. Skill Off가 되지 않습니다. 이 스킬은 전투 중 4번만 사용할 수 있습니다. |
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아스테리아 |
액티브 | 입을 다물게 하는 대.활.약! | 적 1인에게 5턴 간 유지되는 '침묵'을 겁니다. - 대상이 '괴수' 태그를 가지고 있다면 유지시간이 8턴이 됩니다. |
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바실리 |
액티브 | 파랑이 좋겠어! | (대상의 최대 체력 20% + 바실리의 HP) 만큼 아군 1인을 회복시킵니다. (최대 회복량 8만) - 회복시킨 아군이 가진 방해효과 중, '침묵, '침묵(중)' , '기절' , '공격봉쇄' 가 있다면, 그 중 3개를 무작위의 적에게 옮기며 ATK x 4 의 피해를 줍니다. |
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라오렌 |
액티브 | 못된 아이군요. 이리 오세요. | 적 1인에게 ATK 만큼 피해를 줍니다. 현재 턴 수 만큼 반복합니다. (최소 4회, 최대 20회) 대상이 가진 '공격봉쇄' , '기절' , '침묵' , '고립' 효과 하나마다 다음으로 연계됩니다. - 무작위의 적에게 ATK만큼 8번 피해를 줍니다. (최대 32회) |
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아라 사 |
액티브 | 좋아! 잡았어!! | 적에게 '공격봉쇄'를 걸어줍니다. 3턴간 유지됩니다. 파티 내에 '학생' 태그가 5 이상일 경우 3턴간 유지되는 '침묵'을 추가로 걸어줍니다. |
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네레이 |
액티브 | 언젠가 멍 소리를 붙일 테야! | 적 1에게 ATK 만큼 피해를 주고 3턴 간 '침묵' 상태로 만들어 스킬을 사용할 수 없게 합니다. - 파티 내 '멜리아'가 있다면, 유지시간이 3턴 증가합니다. |
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점순이 |
액티브 | 처음 뵈는 손님이구랴 | 적 1인에게 ('점순이'의 ATK x 8) 만큼의 피해를 주고 3턴 간 공격할 수 없게 합니다. - 대상이 '공격력증가' 효과를 가지고 있다면 2턴간 스킬을 사용할 수 없게 합니다. |
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마루무 |
액티브 | 빨간 전단지? 파란 전단지? | 적 1인을 선택합니다. 현재 턴이 짝수라면 '침묵', 홀수라면 '고립'을 겁니다. 4턴 간 유지됩니다. - 대상에게 '매니아' 태그가 있다면 '봉인' 효과으로 변경됩니다. |
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우시리 |
액티브 | 또.. 또 시작하는건가요? | 적 1인에게 (ATK x '메이드' 태그) 만큼 피해를 주고, 5턴 동안 '침묵' 상태로 만듭니다. |
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캐틀독 |
액티브 | 간단해. 금방 고쳐보지. | 선택한 아군이 가진 '침묵', '침묵(중)' 효과를 2개까지 제거합니다. |
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마이하 |
액티브 | 조용히 있고 싶어요 | 적과 아군을 선택합니다. 선택한 아군의 체력을 10% 회복시킵니다. 회복한 HP만큼 선택한 적도 회복시킵니다. (최대회복량 5만) 둘 모두에게 '침묵'을 걸어 (마이하의 Lv x 0.1) 턴 동안 스킬을 사용하지 못하게 합니다. |
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제디아 |
액티브 | 저거...비타민이 풍부해 보여요. | 적 1인에게 (대상의 ATK x 10) 만큼 피해를 주고 4턴 동안 '침묵' 상태로 만듭니다. (최대 15만) - 대상에게 '식물' 태그가 있다면 피해량이 10배가 됩니다. 또한 '침묵' 대신, 8턴 동안 '스킬', '도움' 명령이 불가능한 '봉인' 상태로 만듭니다. (Skill On유지. 1회만 발동) |
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아르네 라메 |
액티브 | 너, 내 부인이 되라! | 모든 신성계, 인간계 캐릭터를 2턴 동안 '침묵' 상태로 만듭니다. (희귀도 Mythic 이상은 1턴) 남성 캐릭터는 지속시간이 두배가 됩니다. |
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루베리카 |
액티브 | 녹색 빛을 살짝 섞어서. | 모든 아군이 가진 '침묵', '침묵(중)', '고립', '고립(중)' 을 해제합니다. - 해제한 '침묵', '고립' 마다 '증강'을 걸어줍니다. ('루베리카'의 ATK x 10 만큼 스킬 피해 증가. 10회 적용) '침묵(중)', '고립(중)' 을 해제했다면 '가속'을 걸어줍니다 (스킬 시전 횟수 +1) |
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세밀러 코어 |
액티브 | 여기에 다시, 소라의 숨소리를. | 모든 아군의 방해효과 2개와 '침묵' , '침묵(중)' 를 제거하고 '대양의 은총' 효과를 줍니다. (중첩불가) 8턴 동안 (공격 피해 +40% / 스킬 피해 +12% / 턴 당 10,000 회복) 보너스를 받습니다. '세밀러' 태그 캐릭터는 5배의 보너스를 받습니다. |
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투투투투 타타야 |
액티브 | 쫙~ 빨아 볼까! | 선택한 적과 주변의 적이 가진 효과 중에서, 옮길 수 있는 효과를 최대 8개까지 빼앗습니다. 차례대로 '공격봉쇄' , '침묵' , '고립'으로 바꾸어 무작위의 적들에게 걸고 ATK x 2 만큼 피해를 줍니다. (피해를 줄 때마다 피해량 +100%) 각 효과의 지속시간은 3턴입니다. |
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큐큐큐큐 뀨르뀨 |
액티브 | 소음기를 달아볼까요. | 적 1인에게 ('NPS특공대' 태그 수 x 2) 턴간 유지되는 '침묵'을 겁니다. (최대 8턴) 대상이 가진 '침묵', '침묵(중)', '봉인' 효과들의 지속시간 1턴 마다 ATK 만큼 피해를 줍니다. (최대 60회) |
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슈르티아 |
액티브 | 팔, 다리, 머리. 골라봐. | 적 1인에게 (ATK x 10) 만큼 피해를 주고 '공격봉쇄' 상태로 만듭니다. 유지시간은 2 + (자신의 Lv / 10) 입니다. - 대상에게 이미 '공격봉쇄' 효과가 있다면 '공격봉쇄' 대신 '침묵'상태로 만듭니다. |
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게티아 |
액티브 | 입다물어! | 적 1인을 4턴 동안 '침묵' 상태로 만듭니다. 만약 선택한 라인의 캐릭터들이 모두 Skill Off 라면 '고립' 상태로 만듭니다. 이후, 대상이 가진 '침묵' , '고립' 의 남은 지속시간 합계와 같은 횟수로 (ATK x 2) 만큼 피해를 줍니다. (최대 32회) |
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더 피지컬 원 |
액티브 | 갈비뼈 부러뜨리기 | 적 혹은 아군을 선택합니다. 대상이 적이라면 (ATK x 10) 만큼 피해를 줍니다. 대상을 3턴 동안 스킬을 사용할 수 없는 '침묵' 상태로 만듭니다. 대상이 이미 '침묵' 상태라면 양 옆의 라인도 함께 '침묵' 상태로 만듭니다. |
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쿠키빈 |
액티브 | 하바네로 케이크 | 적 1인을 3턴 동안 '침묵' 상태로 만들어 스킬을 사용할 수 없게 합니다. '침묵'을 거는데 성공했다면, 대상은 자신을 포함한 무작위 라인을 공격합니다. (Skill On 유지. 1회만 발동) |
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테라카도 유키코 |
액티브 | 무대를 준비해야지. | 모든 적을 침묵시켜 스킬을 사용할 수 없게 합니다. 지속시간은 왼쪽의 적부터 1~4 턴입니다. 각각의 적에게 지속시간 만큼 (ATK x 0.7)의 피해를 줍니다. |
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로에네 샤리프 |
액티브 | …버그가 아직 남아있어. | 적 1인에게 (ATK x 8) 만큼의 피해를 주고 2턴간 유지되는 '침묵'상태로 만듭니다. |
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화이트펄# |
액티브 | 연구실에서는 정숙하자. | 적 1인에게 (ATK x 40)의 피해를 주고 3턴간 스킬과 도움을 사용할 수 없게 되는 '봉인'상태로 만듭니다. 두번째 시전하면 '침묵(중)'을 겁니다. 세번째 시전하면 '침묵'을 겁니다. 4번째 부터는 발동하지 않습니다. |
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고랑 데이란 |
액티브 | 너무 시끄러워. | 적 전체를 침묵시킵니다. 유지시간은 생존한 적의 수 입니다. 각각의 적이 가진 스킬 명령을 막는 효과의 지속시간과 같은 횟수만큼 ( ATK x 4 )의 피해를 줍니다. 남은 턴이 가장 큰 효과를 따르며, 최대 8번 피해를 줍니다. 효과가 없더라도 최소 2회는 피해를 줍니다. (Skill On유지. 1회 발동) |
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이세리안 먀리 박사 |
액티브 | 뷰티플 마인드 | 아군 1인에게 3턴짜리 '실명'과 '침묵'을 줍니다. 적 1인에게 대상 아군의 방해효과를 4개 옮깁니다. 효과를 옮길 때마다, 대상 아군은 대상 적에게 (이동시킨 개수의 제곱)의 횟수만큼 (대상 아군의 ATK x 3) 의 피해를 줍니다. (최대 피해량 18만. Skill On유지, 1회만 발동) |
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바하나 스프링 |
액티브 | 샤워부터 하고! 탕은 그 다음! | 대기 중인 적에게 (ATK x 1.3 x '바하나' 태그 수) 의 피해를 N회 줍니다. (최대 적용 태그 6 ) N은 (전투 내 자신과 태그가 겹치는 캐릭터 수) 이며, 적은 4배로 판정합니다. - 대상 라인에 '바하나 스프링'과 태그가 겹치는 캐릭터가 없다면 1턴간 침묵시킵니다. |
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코가네 도오 |
액티브 | 현관은 없는 집 | 군중제어효과가 없는 적 1인을 2턴간 침묵시킵니다. |
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골든꿀꿀 무우 |
액티브 | 너는 안티같은데? | 모든 적에게 (HP x 40 x 대상의 체력비율)만큼 피해를 막는 '보호막(중)'을 주고, (각 딜러의 ATK x 40) 의 피해를 줍니다. 이 피해로 체력이 줄어든 적에게 (레브 Lv/2)과 같은 횟수로 (ATK x 1.6)의 피해를 주고 2턴간 '침묵'시킵니다. |
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디에 치디아(St.V) |
액티브 | 초코에 고추고추 | 적 1인을 (대상 딜러의 HP x 0.1 x cost) 만큼 대상을 회복시키는 대신 6턴간 '침묵' 시킵니다. 대상의 체력 소모치가 회복량보다 낮다면 (ATK x 0.1 x 파티 cost)의 피해를 줍니다. |
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오닉스(St.V) |
액티브 | 스타킹은 찢지 마 | '용의 유혹' 상태에서만 발동합니다. '용의 유혹' 상태가 해제되고, 모든 라인을 3턴간 침묵 시킵니다. 모든 아군의 방해효과를 1개 제거합니다. (Skill On유지. 1회 발동) |
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미아 |
액티브 | 냉장고에 자물쇠라니!! | 아군 선택. '도둑고양이' 스택을 1 얻습니다. 자신의 라인을 선택했다면 (라인 ATK x 0.1)의 체력을 잃습니다. 다른 라인을 선택했다면 대상은 3턴간 '침묵' 상태가 됩니다. 스킬 명령 재사용 가능. |
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키셀 |
액티브 | 소리 질러요! | 아군 1인을 1턴간 침묵시키고 '파열'을 줍니다. 액티브 스킬의 피해가 체력소모에 따라 10% ~ 30% 증가합니다. 대상 라인에 세밀러 또는 데코얀페 캐릭터가 있다면 최대 증가량은 60%가 됩니다. 액티브 스킬을 쓰거나 6턴이 지나면 사라집니다. - 다시 사용할 때마다 증가치는 절반이 됩니다. |
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일렉시아 바이 |
액티브 | 모두 함께 즐기소서. | 모든 아군을 (HP x 0.01 x '헥사' 캐릭터 수 x 레브 Lv) 만큼 회복시키고, '공격봉쇄', '공격봉쇄(중)', '침묵', '침묵(중)', '고립', '고립(중)', '실명', '절대실명' 효과를 2개 제거합니다. 제거한 만큼 '침묵'이 없는 무작위 적을 2턴 침묵시킵니다. (Skill On유지. 1회 발동) '6의 문장' 1 획득 |
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홀리데이 |
액티브 | 인생 한방이지. | 적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. |
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솔 |
액티브 | 불운 치즈까스 | 아군 1인을 선택. 대상은 '침묵' 상태가 됩니다. (ATK x 0.07 x '럭키세븐' 태그 수 x 레브 Lv) 만큼 아군 1인의 공격력을 증가시킵니다. 대상은 '고립' 상태가 됩니다. 각각의 적용횟수 및 지속시간은 전투 내 방해효과의 수입니다. (최소 1, 침묵과 고립은 최대 7) |
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죄송한 연유 |
액티브 | 하..한번은 봐주실건가요? | 적 1인을 4턴 동안 침묵시킵니다. 아군들이 가진 방해효과를 총 4개까지 해제합니다. 앞 라인을 우선하여 해제하며, 스킬명령을 막는 효과를 우선하여 해제합니다. (Skill On 유지. 1회 발동) |
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여덟살 루미 |
액티브 | 너한테 어울리는 서비스 | 적 1인에게 '타쿠라이스'를 줍니다. 이 효과는 소유자가 행동을 시작할 때마다 총 3회 활성화됩니다. 첫번째는 침묵, 두번째는 봉인, 세번째는 기절 상태가 됩니다. 이후 3턴간 대상이 받는 피해가 15% 증가합니다. (Skill On 유지. 1회 발동) |
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포도P |
액티브 | 레슨에 방해야아! | 턴을 가진 적에게 (ATK x 0.05 x 파티 cost)의 피해를 주고, 이번 턴 동안 침묵시킵니다. 이 스킬은 포도와 태그가 겹치는 캐릭터 수 만큼, 최대 4회까지 쓸 수 있습니다. 재사용 대기 2턴. |
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디바 시쿠르 |
액티브 | 쉿. 지금부턴 제 파트. | 적 또는 아군을 선택합니다. 턴을 가진 적에게 (ATK x 0.05 x 파티 cost)의 피해를 주고, 이번 턴 동안 침묵 또는 고립 상태로 만듭니다. (적 선택시 침묵, 아군 선택시 고립) 이 스킬은 태그가 겹치는 캐릭터 수 만큼, 최대 4회까지 쓸 수 있습니다. 재사용 대기 2턴. 2턴 후 Skill On. |
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라바렐 |
패시브 | 옷 갈아입는 게 변신이냐? | 적을 공격할 때, 대상의 라인에 '마법소녀', '전대' 태그가 있다면 1턴 간 유지되는 '침묵'을 겁니다. 전투 중 12회 발동합니다. |
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리아 치르노 |
패시브 | 침묵 면역 | '침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다. |
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루미 |
패시브 | 침묵 면역 | '침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다. |
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마미아 |
패시브 | 씻어내리는 소낙비. | 공격 시, 혹은 턴의 끝에, 자신에게 '침묵', '침묵(중)', '봉인', '출혈'이 걸려 있다면, 그 중 하나를 제거하고, 파티 내 '아모리아' 태그의 수만큼 자신의 라인에 '모련고 뱃지'를 쌓습니다. |
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토파즈 |
패시브 | 용의 도래 | 20턴의 끝에, 자신의 라인에 걸린 '공격봉쇄', '침묵', '봉인' 효과를 제거합니다. 또한 현재 턴수가 20 ~ 28턴이라면, '공격봉쇄', ' 침묵' 효과에 면역이 됩니다. |
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화이트펄 |
패시브 | 용의 도래 | 20턴의 끝에, 자신의 라인에 걸린 '공격봉쇄', '침묵', '봉인' 효과를 제거합니다. 또한 현재 턴수가 20 ~ 28턴이라면, '공격봉쇄', ' 침묵' 효과에 면역이 됩니다. |
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가넷 |
패시브 | 용의 도래 | 20턴의 끝에, 자신의 라인에 걸린 '공격봉쇄', '침묵', '봉인' 효과를 제거합니다. 또한 현재 턴수가 20 ~ 28턴이라면, '공격봉쇄', ' 침묵' 효과에 면역이 됩니다. |
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오닉스 |
패시브 | 용의 도래 | 20턴의 끝에, 자신의 라인에 걸린 '공격봉쇄', '침묵', '봉인' 효과를 제거합니다. 또한 현재 턴수가 20 ~ 28턴이라면, '공격봉쇄', ' 침묵' 효과에 면역이 됩니다. |
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토파즈 L |
패시브 | 거룡 강림 | 20턴의 끝에, 자신의 라인에 걸린 '공격봉쇄', '침묵', '봉인' 효과를 제거합니다. 또한 현재 턴수가 20 ~ 30턴이라면, '공격봉쇄', ' 침묵' 효과에 면역이 됩니다. |
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화이트펄 L |
패시브 | 거룡 강림 | 20턴의 끝에, 자신의 라인에 걸린 '공격봉쇄', '침묵', '봉인' 효과를 제거합니다. 또한 현재 턴수가 20 ~ 30턴이라면, '공격봉쇄', ' 침묵' 효과에 면역이 됩니다. |
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가넷 L |
패시브 | 거룡 강림 | 20턴의 끝에, 자신의 라인에 걸린 '공격봉쇄', '침묵', '봉인' 효과를 제거합니다. 또한 현재 턴수가 20 ~ 30턴이라면, '공격봉쇄', ' 침묵' 효과에 면역이 됩니다. |
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오닉스 L |
패시브 | 거룡 강림 | 20턴의 끝에, 자신의 라인에 걸린 '공격봉쇄', '침묵', '봉인' 효과를 제거합니다. 또한 현재 턴수가 20 ~ 30턴이라면, '공격봉쇄', ' 침묵' 효과에 면역이 됩니다. |
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엘체니아 마몬 |
패시브 | 고요한 달밤의 암약 | 공격 시 대상에게 '침묵', '침묵(중)' 효과가 걸려있다면, 공격력이 50% 상승합니다. |
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포세리앙 |
패시브 | 포세리앙이 미쳐 날뛰고 있습니다! | 자신에게 쌓여있는 '파마루 스톤'이 60개 이하라면, '침묵' , '침묵(중)' , '기절' , '마비', '봉인' , '수면' , '숙면' 효과에 면역이 됩니다. |
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헤어리 |
패시브 | 침묵반사 | '침묵','침묵(중)' 효과를 받을 때, 자신을 제외한 전투 내 무작위의 딜러에게 해당 효과가 걸리게 합니다. |
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신미우 |
패시브 | 침묵 면역 | '침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다. |
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메르 |
패시브 | 선생님, 저에게 가르침을..!! | 7턴까지 적용됩니다. - 메르가 서포터이고, 따르는 딜러에게 '예능' 태그가 있다면, '침묵' , '침묵(중)' , '기절' , '마비', '봉인' , '수면' , '숙면' 효과에 면역이 됩니다. |
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라티스 |
패시브 | 은근히 말이 통하던 사람. | 파티에 '루아르'가 있다면 '침묵', '침묵(중)'에 면역이 됩니다. |
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자하 |
패시브 | 침묵 면역 | '침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다. |
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슈나레아 엘리아 |
패시브 | 협곡에 놀러갈 테야! | '침묵', '공격봉쇄', '봉인' 효과를 받을 때, 20%의 높은 확률로 무시합니다. |
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하이안 |
패시브 | 어느 곡이든, 말씀만 하세요. | 현재 턴이 4턴 이하라면, '침묵' , '침묵(중)' , '기절' , '마비', '봉인' , '수면' , '숙면' 효과에 면역이 됩니다. |
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메이드 그라비톤 |
패시브 | 친척을 돕는 것 뿐이오. | 'S.B 뱃지' 효과가 있다면, '침묵', '침묵(중)', '봉인', '기절' 방해효과를 받을 때마다, 방해효과를 무시하는 대신 수치가 1씩 감소합니다. |
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피요르 피요 |
패시브 | 침묵 면역 | '침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다. |
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레이디 |
패시브 | 좋은 의견이네요. 그래서 결론은? | 파티 내 '책략가'태그가 3이상이면, '침묵' 효과에 걸리지 않습니다. |
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디에 모나 |
패시브 | 좋은 아침이에요. 샤워? 식사? 아니면… | (24턴까지, 자신 파티에 '디에 디나'가 딜러로 있을 때) 4의 배수의 턴이 종료될 때마다, 랜덤 지정된 적 1인에게 4턴 간 지속되는 군중 제어 효과(침묵, 공격봉쇄, 기절, 고립) 중 하나를 랜덤으로 겁니다. |
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오노데라 치하라 |
패시브 | 침묵 면역 | '침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다. |
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이아 |
패시브 | 침묵 면역 | '침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다. |
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턱시도 라티스 |
패시브 | 은근히 말이 통하던 사람. | 파티에 '루아르'가 있다면 '침묵', '침묵(중)'에 면역이 됩니다. |
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파우웰 |
패시브 | Divine matrix, On ! | 같은 라인의 딜러에게 '스텔릭 세라프' 태그가 있다면, '공격봉쇄', '침묵', '기절' 효과를 받을 때 무작위 적에게 반사합니다. 이 스킬은 전투 중 3번까지만 발동합니다. |
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오시무루 페페링 |
패시브 | 침묵 면역 | '침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다. |
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에렌 포체 |
패시브 | 침묵 면역 | '침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다. |
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메트리 |
패시브 | 관등성명 대주세요! | '침묵' 효과를 가진 적을 공격하면 '침묵' 효과 중 하나의 유지시간을 1턴 줄이는 대신 피해량이 40% 증가합니다.(최소 24,000 최대 120,000) |
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프리뮬라 |
패시브 | 장신구로 꾸며주기 | 적을 공격할 때, 대상이 가진 '공격봉쇄', '침묵', '봉인' 효과 1개마다 치명배율이 0.06씩 증가합니다. (최대 0.3) |
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캐틀독 |
패시브 | 아차차. 위험해 위험해. | 딜러에게 '로봇' 태그가 있다면, 전투불능이 되어도 턴의 끝에 체력 30% 상태로 부활합니다. (최대 회복량 12만) 전투 중 2번까지 부활합니다. |
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캬마타마 |
패시브 | 울어야 야수 | 행동을 시작할 때 '침묵', '침묵(중)' 효과를 가지고 있다면, Lv이 15 감소하는 대신 해당 효과들을 하나씩 해제합니다. |
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키리시아 랑랑M |
패시브 | 수학, 과학 숙제를 해야해요. | 공격 피해로 전투불능이 되면 HP 9만 상태로 부활하고, 적 전체를 3턴 동안 '침묵' 상태로 만듭니다. (1회발동) / 스킬 피해로 전투불능이 되면 HP 9만 상태로 부활하고, 적 전체를 3턴 동안 '공격봉쇄' 상태로 만듭니다. (1회발동) |
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셀레스티아 |
패시브 | 이어폰 치워! | '매혹', '침묵' , '침묵(중)' 상태인 적에게 (공격 피해 +25% / 스킬 피해 +10%) |
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마리넨 |
패시브 | 소리는 끊기면 안돼. | '침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다. / 턴이 시작될 때 스킬 명령을 사용하지 못하게 하는 방해효과를 제거합니다. 전투 중 3개까지 제거할 수 있습니다. (딜러가 '트레스' 캐릭터라면 6개) |
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미치묭 |
패시브 | 조용히 있을 시간따위 없어. | 4턴까지 턴 시작에 '침묵', '수면'을 제거하고 (미치묭의 ATK x 2) 만큼 다음 2회의 공격의 피해가 증가합니다. |
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로에네 마이더 |
패시브 | 논리적 오류 교정 | '침묵', '고립' 효과를 가지고 있다면, 턴의 끝에 해당 효과를 1개 제거하고, 무작위의 적을 공격합니다. ('REX' 태그 수 x 2) 회 발동합니다. |
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로에네 카울레 |
패시브 | 기술 오류 교정 | '침묵' 효과를 받으면 무시하고, 스킬 피해가 (ATK x 2) 만큼 증가하는 '증강'을 얻습니다. 10회 적용됩니다. |
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코니아 쥬안 |
패시브 | 쟤들 입 다물게 해줘. | 자신 이외의 아군 신성계, 인간계 어시스트가 적을 대상으로 액티브 스킬을 발동하면, 대상을 1턴간 침묵시킵니다. (어시스트 한명마다 1번 발동합니다) |
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신생아 샤를르 |
패시브 | 1분만 더 잘래 | 4턴부터 턴이 시작될 때마다 현재 턴을 가진 적을 1턴간 침묵시킵니다. (적 라인마다 1회씩 발동합니다) '성실' 캐릭터 혹은 Legendary 등급 캐릭터는 침묵시킬 수 없습니다. |
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디에고 에이지 |
패시브 | 거침없는 진격 | 침묵, 침묵(중), 봉인, 고립을 각각 한번씩 무시합니다. 이 때 (HP x 1.1) 만큼 체력을 회복합니다. |
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유이리 |
패시브 | 입국 심사 중 | 첫 전투불능 때 (자신의 ATK x 2 + 딜러의 ATK x 2) 체력으로 부활합니다. (최대 16만) 자신의 태그를 딜러도 가졌다면, 스킬 피해를 막는 '결계' 효과를 2턴간 얻고, 모든 적을 2턴간 '침묵'상태로 만듭니다. |
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바하나 스프링 |
패시브 | 잘 떠드는 주춧돌씨 | 침묵, 침묵(중) 효과에 면역입니다. |
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샤오밍+ |
패시브 | 햇갈리는 마음 | '침묵'을 받으면 '고립'이 됩니다. / '고립'을 받으면 '침묵'이 됩니다. / '봉인'을 받으면 '공격봉쇄'가 됩니다. |
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ID 글라디스 |
패시브 | 평소대로 | 침묵, 침묵(중)에 면역이 됩니다. 봉인과 마비의 지속시간이 2배 빨리 줄어듭니다. |
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ID 글라디스* |
패시브 | 평소대로 | 침묵, 침묵(중)에 면역이 됩니다. 봉인과 마비의 지속시간이 2배 빨리 줄어듭니다. |
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ID 글라디스# |
패시브 | 평소대로 | 침묵, 침묵(중)에 면역이 됩니다. 봉인과 마비의 지속시간이 2배 빨리 줄어듭니다. |
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여덟살 루미 |
패시브 | 침묵 면역 | '침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다. |
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지혜의 구름꽃 |
패시브 | 침묵 면역 | '침묵', '침묵(중)' 효과에 면역이 됩니다. |
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