스탯 | 약자 앞에 세워진 검 | |
같은 라인의 캐릭터들 중에서, 자신보다 HP가 낮은 캐릭터 1인 마다 (HP +28,000) 딜러가 '1st 컴패니언' 캐릭터라면 2배로 적용됩니다. |
패시브 | 기사의 의지 | |
전투가 시작될 때 (연관 캐릭터 + '1st 컴패니언' 캐릭터 수) 만큼 '기사의 의지'를 얻습니다. '기사의 의지'를 가진 동안은 항상 턴 끝에 Skill On이 됩니다. |
액티브 | 당신에겐 지지 않습니다! | |
('기사의 의지' 1 소모) 선택한 적에게 (HP x 6)의 피해를 줍니다. 소모한 체력에 따라 피해량이 100%까지 증가합니다. 대상을 '유인' 상태로 만들어 다음 공격명령이 자신을 향하게 합니다. |
액티브 | 제가 지키겠습니다. | |
('기사의 의지' 2 소모) 자신 이외의 아군 1인에게 6턴간 유지되는 '영혼 사슬'을 걸어 대신 피해를 받습니다. 스킬을 사용하기 전 남아있던 ('기사의 의지' x 1%) 만큼, 대상이 받는 피해가 감소합니다. |
패시브 | 겨우 이정도입니까 ! | |
남은 체력이 적을 수록, 스킬로 받는 피해가 7%까지 감소하고, 아군에 의한 회복량이 15%까지 증가합니다. 딜러가 '1st 컴패니언' 캐릭터라면 각각 2배로 적용됩니다. |
패시브 | 쓰러질 수 없습니다..!! | |
턴 끝에 전투불능이면, 최대 체력이 50,000 감소하는 대신 300,000의 체력으로 부활하고, 일시적으로 무적 상태가 됩니다. 이 스킬은 발동 횟수는 (연관 혹은 '1st 컴패니언' 캐릭터 수 / 3) 입니다. (최소 1회) |
스탯 | 오랜시간 함께한 친구들 | |
같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그 수의 제곱을 구합니다. 이 값만큼 (ATK +100 / HP +1200) |