Unleashed DataBase (KR) Ver 0.21

무적(B) 공격,스킬 피해를 받지 않는다.

청린
액티브뭐야. 다들 아직 팔팔하네.
청린을 제외하고, 파티내 '무궁국' 태그를 가진 모든 캐릭터의 Skill Off가 해제됩니다. 전투 중 3번만 발동합니다.
액티브입맛이 없어지게 해줄께.
아군 1인을 선택하여, 대상의 라인에 '무궁국' 태그가 있다면 발동합니다. 대상에게 지속 피해를 주는 효과 (ex: 출혈, 감전 등) 를 모두 해제합니다. 3턴간 공격 및 스킬의 피해를 무시하는 '무적'을 겁니다. ('무적','무적불가'가 있다면 '무적'효과는 걸리지 않습니다. '무적'효과가 끝나면 2턴간 '무적불가' 상태가 됩니다.)
액티브이 커피, 꼭 완성하고 싶었습니다.
아군 1인을 선택합니다. 대상에게 공격 및 스킬의 피해를 무시하는 '무적'을 겁니다. 대상의 소모한 체력 20% 마다, 지속시간이 1턴씩 증가합니다. (최소 1턴, 최대 4턴) ('무적','무적불가'가 있다면 '무적'효과는 걸리지 않습니다. '무적'효과가 끝나면 1턴간 '무적불가' 상태가 됩니다.)
샤를르
액티브시식에 방해야아!
선택한 아군의 '성역 벌꿀'을 24만 소모합니다. 아군 전체에, 1턴 동안 공격 및 스킬 피해를 무시하는 '무적'을 겁니다. 8턴 후 Skill On이 됩니다. - 이후 다른 스킬을 사용할 수 있습니다. ('무적','무적불가'가 있다면 '무적'효과는 걸리지 않습니다.)
오노데라 치하라
액티브높은 곳에 오를 때도 있죠.
모든 아군은 이번 턴에 '무적' 상태가 되어, 공격과 스킬 피해를 받지 않게 됩니다. (고정피해는 막아내지 못합니다) '쥬조우지 세이카' 혹은 '하나바미'가 있는 라인은 지속시간이 1턴 증가합니다. 이번 턴에 다른 스킬을 사용할 수 있습니다.
신나호
액티브준비 끝. 이제 우리 차례야.
선택한 아군의 체력을 최대 20만까지 소모시킵니다. 감소한 HP x 0.1 만큼 무작위 적에게 피해를 줍니다. 현재 턴 수 만큼 반복합니다. (최대 10회) - 대상 아군은 이번 턴에 피해를 받지 않는 '무적' 상태가 됩니다. ('무적','무적불가'가 있다면 '무적'효과는 걸리지 않습니다.)
리아와 미아
액티브메이드 수칙, 제 8조 !
자신의 HP 만큼 모든 아군을 회복시킵니다. - '메이드' 태그를 가진 딜러는 회복량이 8배가 되며, 다음 2회의 공격은 회복한 HP 만큼 피해량이 증가합니다.
액티브출동! 그런데, 누가 갈까?
전투 불능인 아군 중, 딜러의 Cost가 가장 높은 아군을 부활시키고 자신의 HP만큼 회복시킵니다. 파티 내 '메이드' 태그마다 회복량이 25%씩 증가합니다. - 이후 Lv이 절반으로 감소합니다.
슈르티아
액티브우왓, 치사하게.
적 1인이 가진 '무적' , '공중부양' , '은신' 효과를 제거하고 (ATK x 8)+(대상 딜러의 ATK x 8)의 피해를 줍니다. 이 스킬로 제거한 효과가 있다면, 아군 중 라인ATK가 가장 낮은 아군이 대상을 공격합니다.
레이스 가랜드 루시퍼
액티브나 또한 그러하고.
5턴 부터 발동합니다. 남은 체력이 1이 됩니다. (같은 라인의 마계 캐릭터 수 + 2) 턴 동안 공격, 스킬 피해를 받지 않는 '무적' 상태가 됩니다. 이후 다른 스킬을 사용할 수 있습니다.
여금강
액티브깨어나라!
적 1인이 가진 이로운 효과 1개와 더불어 '무적', '무적수면' 효과를 모두 제거합니다. 대상은 (감소한 Lv x 1000) 만큼 공격력이 감소합니다. 2회 공격에 적용됩니다. 감소량보다 대상의 라인ATK가 크다면 적용횟수가 1 증가합니다.
시이란 파다크
액티브마지막 한조각
2턴간 '무적' 상태가 됩니다. / 8턴간 (HP x '삼수신전' 태그 수)의 피해를 막는 '보호막(중)'을 얻습니다. / 적 전체에 (ATK x 10) 피해를 줍니다. / 자신 이외의 모든 라인에게 1회 공격 받습니다. / 자신 이외의 모든 아군를 4턴간 '방호' 상태로 만들어, 대신 공격 받습니다.
마브릭스 메브렛
액티브모두 재가 되십시오~★
'고성능 화약'을 모두 터트려, 모든 딜러에게 (메브렛의 ATK x 5 x '마브릭스' 태그 수 x '고성능 화약' 갯수)의 분할 피해를 줍니다. 라인에 '마브릭스' 태그가 있다면 피격 대상 제외. 또한 이 피해로 아군은 죽지 않습니다. '마브릭스' 캐릭터 수 만큼, 아군은 앞 라인 부터 차례대로 '무적'을 얻습니다. (1턴)
마브릭스 레노 브리스
액티브가장 멋진 폭발
(16턴 이전에만 사용 가능) 전투불능이 되고 '붉은 폭탄'을 얻습니다. 전투불능인 동안에는 턴마다 '붉은 폭탄' 스택이 쌓이며, 16턴 끝에 폭발하여 (스택 x 200 x '마브릭스' 태그 수 x 파티 cost) 만큼 모든 라인에 분할 피해를 주고, 자신은 무적 상태, 체력 50만 상태로 부활합니다.
레인 대셔
액티브보기만 할거야?
적 전체에 '도발'을 걸어 3턴간 자신을 공격하게 만들고, 자신은 이번 턴에 피해를 받지 않는 '무적' 상태가 됩니다.
신생아 샤를르
액티브시식에 방해야아!
선택한 아군의 '성역 벌꿀'을 24만 소모합니다. 아군 전체에, 1턴 동안 공격 및 스킬 피해를 무시하는 '무적'을 겁니다. 8턴 후 Skill On이 됩니다. - 이후 다른 스킬을 사용할 수 있습니다. ('무적','무적불가'가 있다면 '무적'효과는 걸리지 않습니다.)
세일러 아루
액티브청소는 끝내셨나요?
아군 1인에게 (ATK x 10)의 피해를 주고, 1턴간 무적 상태로 만듭니다. 대상 아군은 다른 모든 아군을 각각 50%~100% 만큼 회복시켜줍니다. (최대 회복량 30만~60만) 이 회복량은, 대상으로 선택했던 아군이 피해를 받아 감소한 체력의 3배를 넘을 수 없습니다.
이세리안 루냐 3학년
액티브처음? 그럼 좀 깎아줄게.
(대상 cost x 100) 만큼 Nyang을 소모해 발동합니다. 아군 1인의 체력을 1로 만듭니다. (대상의 체력 x 0.02 x '스페어 모듈' 태그 수의 제곱) 만큼 적들에게 분할 피해를 주고 1턴간 무적상태가 됩니다. (최대 800만. Skill On유지. 1회만 발동) - 자동전투에서는 쓰지 않습니다.
세가(St.V)
액티브애정. 표현.
신성계 캐릭터가 있는 모든 아군은 (세가의 HP x 각 라인의 신성계 캐릭터 수) 만큼 회복하고, 이 턴에 '무적'상태가 됩니다. (2회 발동) 턴 끝에 '초코 격납고' 스택을 10 얻고 Skill On이 됩니다.
세가(St.V)
액티브애정. 표현.
신성계 캐릭터가 있는 모든 아군은 (세가의 HP x 각 라인의 신성계 캐릭터 수) 만큼 회복하고, 이 턴에 '무적'상태가 됩니다. (2회 발동) 턴 끝에 '초코 격납고' 스택을 10 얻고 Skill On이 됩니다.
세가(St.V)
액티브애정. 표현.
신성계 캐릭터가 있는 모든 아군은 (세가의 HP x 각 라인의 신성계 캐릭터 수) 만큼 회복하고, 이 턴에 '무적'상태가 됩니다. (2회 발동) 턴 끝에 '초코 격납고' 스택을 10 얻고 Skill On이 됩니다.
디너 오스카
액티브고기.. 심오한 맛..
파티의 '큐브 스테이크'를 1개 사용해, 아군 1인을 (HP x 15) 회복시킵니다. (뒷 라인부터 소진됩니다) 쓰러진 아군을 대상으로 하면 부활시킬 수 있지만 회복량이 25% 줄어들고, 이번 턴 동안 무적이 됩니다. (Skill On 유지) - 턴 끝에 오스카가 전투불능이면, 자신에게 자동 시전합니다.
여덟살 천루
액티브사신의 연기버섯
이 턴에 아무 명령도 쓰지 않았을 때만 발동. 모든 아군은 턴 끝까지 '무적' 상태가 되어 피해를 받지 않습니다. 턴을 마칩니다. (Skill On 유지. 1회 발동) 이 스킬을 8턴 이전에 썼다면, 8턴부터 한번 더 쓸 수 있습니다.
동탄 연향
액티브한입만이라면..
신성계 캐릭터가 있는 모든 아군 라인을 (HP x 5) + ('나르벅스' 스택) 만큼 회복시키고 턴 끝까지 무적 상태로 만듭니다. 쓰러진 상태라면 부활시킵니다. (1회 발동. Skill On 유지)
WCP 로아나
액티브합동검거작전이야
신성계 캐릭터가 있는 모든 아군 라인을 (HP x 5) 만큼 회복시키고 턴 끝까지 무적 상태로 만듭니다. (1회 발동. Skill On 유지) 내 캐릭터들의 HP가 작은 순서대로 (현재 턴 x 2명)의 캐릭터들의 HP를 더해 적 1명에게 피해를 줍니다.
이슬레아(St.V)
액티브핵불맛 초콜릿
아군과 적을 선택. 대상 아군은 턴 끝까지 무적이 되고, 남은 체력의 80%를 소모해 대상 적을 공격합니다. 소모한 체력은 일정 비율로 공격 피해로 전환. 전환 비율은 (15% x 턴) 이고 최대 100%. - 공격 후, 소모한 체력을 3턴에 걸쳐 회복합니다. (Skill On 유지) 각 아군을 대상으로 1번씩 쓸 수 있습니다.
이세리안 에실리
패시브고양이는 죽지 않아!
고정피해를 받을 때 , '무적' 효과를 받고 있다면 고정 피해를 무시합니다. ('무적' 효과가 없어도, 15% 확률로 발동합니다.)
슈나레아 로크웰
패시브딸은 아버지의 등을 보고 자란다.
'전투불능이 될 때 적용됩니다. - '발렌타인' , '에실리' , '스컬리' 가 있다면, 그 중 스킬을 사용할 수 있는 캐릭터를 Skill Off로 만들고, 체력을 50% 회복합니다. (최대 10만) 해당 턴은 '무적' 상태가 되어 공격, 스킬 피해를 무시합니다.
브라이어 마리
패시브폭풍이 와도 침착하게.
'무적' 효과를 받고 있다면, 고정 피해를 받을 때 피해를 절반으로 줄입니다. (즉사는 막지 못합니다)
디에 디나
패시브고기 많이 먹고, 늦게 자면 돼요
'무적' 효과를 받고 있다면, 고정피해를 무시합니다. (즉사는 막지 못합니다)
로제
패시브Slave Next Door
공격 시 파티 내 '노그노그족' 태그수의 절반만큼 대상의 무적, 보호막, 무적수면의 유지턴을 줄입니다. 남은 턴이 0 이하라면 효과를 해제합니다.
수선
패시브못보던 그릇이...?
(28턴까지 적용) 아군 딜러 중 누구라도, '보호막', '무적', '결계', '방벽', '스킬필터'가 있는 적을 공격할 경우 '수선'의 Skill off상태가 해제됩니다.
마오
패시브짙은 연기 사이로
(16턴까지, 딜러가 '마오'일 때) 전투불능이 되면, 1회에 한해 '마오'의 Skill Off가 해제되며 HP 1로 부활합니다. 자신의 파티에 '뮬란'이 있다면, 부활 후 2턴 간 '무적'상태가 됩니다. ('무적','무적불가'가 있다면 '무적'효과는 걸리지 않습니다. '무적'효과가 끝나면 1턴간 '무적불가' 상태가 됩니다.)
미오
패시브5일도 버틸 수 있을지도 ??
전투불능이 되면 체력 50% 상태로 부활합니다. (최대 회복량 20만) 라인ATK가 10% 증가합니다.(최대 8,500) 해당 턴에는 공격,스킬 피해를 받지 않습니다. 1회만 발동합니다.
그레트
패시브부츠 속의 토끼발
24턴까지, 전투불능이 되더라도 25%의 확률로 전투불능 상태를 회피합니다. 이 때는 턴의 끝까지 피해를 받지 않습니다.
리아와 미아
패시브개점 하겠습니다!
파티에 '메이드 무쌍' 태그가 4 이상일 때 적용됩니다. 이 캐릭터의 스킬에 영향을 받은 아군은 이번 턴에 피해를 받지 않는 '무적' 상태가 됩니다.
세이스 유사미아
패시브토끼니까!
20턴까지, 전투불능이 되더라도 25%의 확률로 전투불능 상태를 회피합니다. 이 때는 턴의 끝까지 피해를 받지 않습니다.
디냐
패시브지옥의 토끼는 격이 달라요.
전투불능이 되면 ('디냐'의 Lv x 2%)의 확률로 전투불능 상태를 회피합니다. - 스킬이 발동하면 ('디냐'의 HP x 2) 만큼 회복하고 턴 끝까지 공격, 스킬 피해를 받지 않습니다. '디냐'의 Lv은 절반으로 줄어듭니다.
카치아
패시브미안.. 미안해..
'티르'를 가진 상태에서 전투불능이 되면, '티르' 효과를 잃는 대신 ('카치아'의 HP x 2) 만큼 회복하며 부활합니다. 다음 턴 까지 '무적' 상태가 됩니다.
히즈메
패시브장비 자동 해제
레브가 피해를 받았을 때 '피오넬식 죽은 척'을 가지고 있다면, 저장해둔 체력으로 돌아가고 대신 피해를 받습니다. 발동했을 때 2회에 한하여 턴 끝까지 '무적' 상태가 됩니다.
마브릭스 일마
패시브새벽은 길어
흡수'나 '흡혈' 효과를 가진 상태에서 전투불능이 되면, 효과 하나를 잃는 대신 (ATK x 2 x 효과의 지속시간) 만큼 회복하며 부활합니다. 다음 턴까지 무적 상태가 됩니다.
루미스 아리나#
패시브쓰러질 수 없습니다..!!
턴 끝에 전투불능이면, 최대 체력이 50,000 감소하는 대신 300,000의 체력으로 부활하고, 일시적으로 무적 상태가 됩니다. 이 스킬은 발동 횟수는 (연관 혹은 '1st 컴패니언' 캐릭터 수 / 3) 입니다. (최소 1회)
엔코즈 엔 데이란
패시브재빠른 몸놀림
딜러가 마계 캐릭터라면, 전투 중 일정 횟수만큼 전투불능을 회피할 수 있습니다. 이 횟수는 (같은 라인의 마계 캐릭터 수) 혹은 (마계 어시스트 캐릭터 수) 중 높은 쪽을 따릅니다. 발동하면 턴 끝까지 공격,스킬 피해를 받지 않습니다.
고랑 데이란
패시브재빠른 몸놀림
딜러가 마계 캐릭터라면, 전투 중 일정 횟수만큼 전투불능을 회피할 수 있습니다. 이 횟수는 (같은 라인의 마계 캐릭터 수) 혹은 (마계 어시스트 캐릭터 수) 중 높은 쪽을 따릅니다. 발동하면 턴 끝까지 공격,스킬 피해를 받지 않습니다.
고랑 두아트
패시브거대한 마계의 산
아군 마계 딜러가 공격받으면, 우선적으로 피격 대상이 되어 줍니다. (피해를 완전히 막는 '무적', '완전무적' , '무적수면' 등의 효과를 가지고 있다면 적용되지 않습니다)
메이드장 아르냐
패시브오느님은 아직이신..듯..
'액티브로 '고래'를 한번도 사용한 적이 없다면, 전투불능이 되어도 턴 끝에 1회 부활할 수 있습니다. 회복량은 '고래' 1당 10,000 입니다. (최소 30만) 일시적으로 무적 상태가 됩니다.
메이드장 아르냐
패시브오느님은 아직이신..듯..
'액티브로 '고래'를 한번도 사용한 적이 없다면, 전투불능이 되어도 턴 끝에 1회 부활할 수 있습니다. 회복량은 '고래' 1당 10,000 입니다. (최소 30만) 일시적으로 무적 상태가 됩니다.
아델레 베로나
패시브요자리는 항상 세겹으로
군중제어효과가 있어야 적용됩니다. 스킬 명령이 막힌 상태에서 스킬 피해로 쓰러지거나, 공격 명령이 막힌 상태에서 공격 피해로 쓰러지면 (2,500 x 레브 Lv)의 체력이 되며 턴 끝까지 '무적' 상태가 됩니다. 공격과 스킬 피해 각각 한번씩 발동합니다.
마키니코
패시브300번쯤 죽은 듯
체력이 없다면 턴 끝에 라인ATK가 절반으로 줄어들고 (감소량 x 6)의 체력으로 부활하며 Skill On이 됩니다. 발동한 순간에는 무적이 됩니다. 2번까지 발동합니다.
도미노
패시브겁쟁이 공주님
패시브 '우씨. 깜짝 놀랐잖아!'가 발동할 때 Skill On이 되며, 턴 끝까지 무적이 되고, '발끈' 스택을 1 얻습니다. (레브 Lv x 레브 Lv x 7 x 7) 만큼 최대 체력이 줄고 (최대 체력 감소치 x 7) 만큼 다음 2회 공격 피해가 증가합니다.
레나
패시브으으..으으..음문 개방..!!
처음 체력이 소진되었을 때 (HP x 7 x '럭키세븐' 태그 수)의 체력을 회복하고, 턴 끝까지 무적이 됩니다. 7턴간 77% 생명력 흡수가 증가하는 '흡혈(강)'을 얻습니다.
시나
패시브용토끼! 토끼용! 꺄하하~
전투불능이 되면 (7% x '럭키세븐' 태그 수) 의 확률로 전투불능 상태를 회피합니다. 이 때는 턴의 끝까지 피해를 받지 않습니다. 최대 발동횟수는 '럭키세븐' 태그 수와 같으며, 발동하면 다음 확률은 7% 감소합니다.
여덟살 마비앙
패시브고전적인 수리 방법
체력이 없을 때 '서큘레이션', '바보', '괴력' 태그 중 하나가 있는 캐릭터에게 피해를 받거나 스킬의 대상이 되면 (HP x 0.1 x 레브 Lv) 체력으로 수리되고 턴 끝까지 무적상태가 됩니다. 대신 1턴간 기절합니다. 2번까지 발동합니다. (2번째는 회복량 1/2)
흑묘월영
패시브토끼라면 당연히
처음으로 전투불능이 되면 체력 1이 되고, 턴 끝까지 피해를 받지 않습니다.
블랙버니 엑셀러
패시브토끼라면 당연히
처음으로 전투불능이 되면 체력 1이 되고, 턴 끝까지 피해를 받지 않습니다.
다크래빗 아미야
패시브토끼라면 당연히
처음으로 전투불능이 되면 체력 1이 되고, 턴 끝까지 피해를 받지 않습니다.
검은토끼 마리
패시브토끼라면 당연히
처음으로 전투불능이 되면 체력 1이 되고, 턴 끝까지 피해를 받지 않습니다.

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