패시브 | 전투 지휘 | |
적을 공격하면, 공격할 수 있는 아군 중에서 라인ATK가 가장 높은 아군이 대신 공격합니다. |
패시브 | 우리 피를 나눠줄께. | |
[광역] 모든 아군 라인은 회복될 때 (1.7% x '1st 컴패니언' 태그 수) 만큼 회복량이 증가합니다. '화이트펄#'이 전투불능이면 적용되지 않습니다. |
패시브 | 연유를 타 먹으면 맛있어. | |
턴 끝에 Skill On이 됩니다. 이 때, 아군 어시스트들이 무작위 적에게 (ATK x 4) 의 피해를 주도록 합니다. ('1st 컴패니언' 캐릭터는 ATK x 12의 피해를 줍니다) |
액티브 | 에엑.. 한 팩 더 달라고..? | |
라인에 있어야 발동합니다. 남은 체력을 30% (최대 24만) 소모하고, 자신 이외의 아군을 (소모량 + 60,000) 만큼 회복시킵니다. 소모량의 절반 만큼 피해를 흡수하는 '보호막'을 줍니다. (2턴) 이번 턴에 다른 스킬을 사용할 수 있습니다. 5턴 동안은 이 스킬을 사용할 수 없습니다. |
액티브 | 연구실에서는 정숙하자. | |
적 1인에게 (ATK x 40)의 피해를 주고 3턴간 스킬과 도움을 사용할 수 없게 되는 '봉인'상태로 만듭니다. 두번째 시전하면 '침묵(중)'을 겁니다. 세번째 시전하면 '침묵'을 겁니다. 4번째 부터는 발동하지 않습니다. |
스탯 | 오랜시간 함께한 친구들 | |
같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그 수의 제곱을 구합니다. 이 값만큼 (ATK +100 / HP +1200) |