패시브 | 혼자 자면 안되죠. | |
'수면' , '숙면' 상태인 적을 공격하면 ( 감소시킨 체력의 20% ) 만큼 회복합니다. 이 회복량은 ( 소모한 체력의 20% ) 를 넘을 수 없습니다. |
패시브 | 행복한 에피소드 | |
마계, 자연계 캐릭터의 액티브 스킬을 통해 체력을 회복하면 회복량이 25% 증가합니다. |
액티브 | 자. 좋은 꿈을 꾸자. | |
선택한 적을 4턴 동안 '수면' 상태로 만듭니다. 대상의 양 옆의 적도 3턴간 '수면' 상태가 됩니다. |
액티브 | 양은 몇마리 세었니? | |
아군 1인을 '무적수면' 으로 만듭니다. 아무 행동도 하지 못하지만 스킬, 공격 피해를 받지 않습니다. 유지되는 턴수는 대상의 희귀도에 따라 1 ~ 7 턴입니다. (희귀도가 낮을수록 길어집니다) |
패시브 | 누나가 주는 선물. | |
턴이 끝날 때마다 '수면' , '숙면' , '무적수면' 효과를 가진 아군들을 (HP x 0.25) 만큼 회복시킵니다. |
스탯 | F.T.L | |
( '레인디아' 태그 수의 제곱 x 2000 ) 만큼 ATK가 증가합니다. ( '레인디아' 태그 수의 제곱 x 1% ) 만큼 HP가 증가합니다. |