Unleashed DataBase (KR) Ver 0.21

숙면(D) [군중제어효과] N회 공격을 받으면 깨어난다.

노엘 바바
액티브잠입 준비!
적 1인을 2턴 동안 '숙면' 상태로 만듭니다. 공격을 두번 받으면 깨어납니다. Skill Off가 되지 않지만, 전투 중 한번만 사용할 수 있습니다.
시아나 아린
액티브파란 실이 부족해요.
'시아나 아무'의 Skill Off를 해제시킵니다. 1회만 발동합니다. - 시전 후 다른 스킬을 사용할 수 있습니다.
액티브조심스럽게 꿰매볼께요.
HP x 2 만큼 아군을 회복시키고, 대상에게 4턴간 유지되는 '응급처치(B)' 효과를 줍니다. - 이 효과는 매 턴의 끝에 소모한 체력의 50%를 회복시켜줍니다. (최대 100,000) 공격 명령을 내리면 해제됩니다.- 시전 후 다른 스킬을 사용할 수 있습니다.
시아나 아무
액티브가위 좀 집어주실래요?
시아나 아린'의 Skill Off를 해제시킵니다. 1회만 발동합니다. - 시전 후 다른 스킬을 사용할 수 있습니다.
액티브왈왈왈 크르릉 컹컹!!
'시아나 아무'의 HP x 3 만큼 피해를 줍니다. - 대상의 라인에 '비행' 혹은 '베헤모스' 태그가 없다면, 2턴간 'Airborne' 상태로 만듭니다. 공격과 스킬을 사용하지 못하며, 효과가 사라질 때 최대 체력의 10% 만큼 고정 피해를 받습니다. (최대 80만) - 시전 후 다른 스킬을 사용할 수 있습니다.
큐비람
액티브딩.딩.딩. 굿모닝~ 빠빠빠빠빠
모든 라인이 가진 '수면', '숙면', 모든 적이 가진 '무적수면' 효과를 제거합니다. (2번째 발동까지 Skill On 유지)
신생아 샤를르
액티브내꺼. 내꺼야.
자신 외의 라인에 '수면', '무적수면','숙면' 효과가 하나라도 있어야 발동합니다. 해당 효과 중 남은 턴이 가장 긴 것을 빼앗습니다. 효과를 가지고 있던 캐릭터의 ATK에 자신의 ATK를 더하여, 무작위 적들에게 (효과의 남은 턴 x 10) 회 만큼 피해를 줍니다. (최대 피해량 10만. 최대 타격수 60)
포세리앙
패시브포세리앙이 미쳐 날뛰고 있습니다!
자신에게 쌓여있는 '파마루 스톤'이 60개 이하라면, '침묵' , '절대침묵' , '기절' , '마비', '봉인' , '수면' , '숙면' 효과에 면역이 됩니다.
메르
패시브선생님, 저에게 가르침을..!!
7턴까지 적용됩니다. - 메르가 서포터이고, 따르는 딜러에게 '예능' 태그가 있다면, '침묵' , '절대침묵' , '기절' , '마비', '봉인' , '수면' , '숙면' 효과에 면역이 됩니다.
하이안
패시브어느 곡이든, 말씀만 하세요.
현재 턴이 4턴 이하라면, '침묵' , '절대침묵' , '기절' , '마비', '봉인' , '수면' , '숙면' 효과에 면역이 됩니다.
아틸라
패시브귀족은 앞으로 나서야지.
현재 턴이 7턴 이하라면, '공격봉쇄' , '기절' , '행동불가' , '마비' , '낙오' , '수면' , '숙면' 효과를 무시합니다.
노엘 바바
패시브살금..살금..
'수면' , '숙면', '무적수면' 상태인 캐릭터를 공격하면 치명배율이 0.15 증가하고, '산타 센서' 두개를 얻습니다. (스킬에 의한 공격으로는 산타 센서를 얻을 수 없습니다. 공격 횟수는 산타 센서의 획득에 영향을 주지 않습니다.)
시아나 룩스
패시브흠냐흠냐…
'수면', '숙면' 상태일 때 피해를 받으면, 총 피해량이 40% 감소합니다. (최대 8만)
패시브장인의 잠버릇
수면', '숙면', '무적수면' 상태라면, 자신의 턴을 끝마칠 때 무작위의 적을 공격합니다. 이 때 라인ATK가 100% (최소 2만, 최대 7만) 추가로 적용되며, 치명배율이 0.3 증가합니다.
시아나 아린
패시브쉿. 깨겠어요.
턴의 끝에 '시아나 룩스'의 체력이 90% 이하이고 '수면' , '숙면' , '무적수면' 효과를 가지고 있다면, 체력을 10% 회복시켜 줍니다. (최대 8만) 이 스킬은 전투 중 4번 발동합니다.
디자이너 룩스
패시브흠냐흠냐…
'수면', '숙면' 상태일 때 피해를 받으면, 총 피해량이 40% 감소합니다. (최대 8만)
패시브장인의 잠버릇
수면', '숙면', '무적수면' 상태라면, 자신의 턴을 끝마칠 때 무작위의 적을 공격합니다. 이 때 라인ATK가 100% (최소 2만, 최대 7만) 추가로 적용되며, 치명배율이 0.3 증가합니다.
묘월
패시브가만히 있어. 난 잘거니까.
'수면', '숙면' 상태에서는 공격 피해를 받지 않으며, 스킬 피해를 받을 때 피해량이 50% 감소합니다.
큐비람
패시브깨우는 방법.
'수면' , '숙면' 효과를 가진 적을 공격하면 (피해량 +24% / 치명배율 +0.24 고정 / 치명률 24%미만일 때 24%로 고정). 딜러의 cost가 38 이상이라면 절반만 적용됩니다.
패시브제가 잠들면 큰일나요.
행동을 시작할 때 '수면', '숙면' 효과를 가지고 있다면 해제하며 ('큐비람'의 HP) 만큼 회복합니다.
루비
패시브진짜로 잠들었을지도.
라인에 있다면 턴마다 '용의 인내심' 스택이 쌓입니다. 자고 있는 동안은 2가 쌓입니다.
패시브실눈 뜨고 있는 중
잠들게 하는 효과 '수면', '숙면', '무적수면' 을 가진 상태에서 공격 받으면 (HP x 0.75) 만큼 피해를 흡수하는 '보호막'을 얻습니다. (얻을 때마다 흡수량 1/3 감소)
패시브자면 벗겨준다구?
잠들게 하는 효과 '수면', '숙면', '무적수면' 중 하나를 받게 되면, (HP x 1.2) 만큼 회복합니다. (회복할 때마다 회복량 1/3 감소)
아이아
패시브포근한 돼냥이
'데이냐온'을 데리고 있다면 적에게 받는 피해가 (주변 아군 수 x 10%) 만큼 감소합니다. '숙면', '수면', '무적수면'의 지속시간이 2턴 증가합니다.
하은#
패시브햇볕이 따스한 오후
'수면', '숙면' 효과를 가지고 있다면 공격 피해를 받지 않습니다.
레인 큐피드
패시브누나가 주는 선물.
턴이 끝날 때마다 '수면' , '숙면' , '무적수면' 효과를 가진 아군들을 (HP x 0.25) 만큼 회복시킵니다.
패시브혼자 자면 안되죠.
'수면' , '숙면' 상태인 적을 공격하면 ( 감소시킨 체력의 20% ) 만큼 회복합니다. 이 회복량은 ( 소모한 체력의 20% ) 를 넘을 수 없습니다.

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