스탯 | 광야의 주인 | |
자신 이외의 연관 캐릭터마다 ATK +20% / HP +10%. 같은 라인에 있다면 3배로 적용합니다. |
패시브 | 늑대의 치유 적성 | |
마계 캐릭터에 의한 회복 효과 +30% / 인간계, 자연계 캐릭터에 의한 회복 효과 -15% / 신성계 캐릭터에 의한 회복 효과 -50% |
패시브 | 피의 갈망 | |
[광역] 아군 마계 딜러들은 (생명력 흡수량 %의 2배)만큼 만큼 공격 피해도 증가합니다. |
액티브 | 시간이 선물해 준 것이다. | |
('두아트'의 HP) 만큼 회복합니다. 다음 아군의 턴이 시작될 때 까지, 아군들이 적에게 받는 공격과 스킬 피해를 대신 받습니다. 그 중에서 마계 딜러가 받는 피해는 회복으로 전환됩니다. (Skill On유지) 이 스킬은 1회만 사용할 수 있지만, 아군 마계 딜러가 4명이라면 한번 더 사용할 수 있습니다. |
액티브 | 재주껏 견뎌봐라. | |
보유 녹스에 '고랑 두아트'가 있어야 발동합니다. 늑대의 모습으로 변신합니다. (Skill On 유지. 전투 중 2회 발동) |
패시브 | 일어나마. 잠시만 더 견뎌다오. | |
(보유 녹스에 '고랑 두아트'가 있어야 발동) 레브가 죽으면 체력이 모두 복구되고, 모든 이로운 효과를 잃습니다. 방해효과를 해제한 후 늑대로 변신합니다. 적 전체에 최대 체력만큼 분할 피해를 주고 '구현 폭주' 상태가 됩니다. |