스탯 | 광야의 주인 | |
자신 이외의 연관 캐릭터마다 ATK +20% / HP +10%. 같은 라인에 있다면 3배로 적용합니다. |
패시브 | 자유로운 늑대 | |
공격봉쇄 효과에 면역입니다. '듀렌'이 있다면 마비 효과에 면역입니다. '두아트'가 있다면 '기절' 효과에 면역입니다. |
패시브 | 재빠른 몸놀림 | |
딜러가 마계 캐릭터라면, 전투 중 일정 횟수만큼 전투불능을 회피할 수 있습니다. 이 횟수는 (같은 라인의 마계 캐릭터 수) 혹은 (마계 어시스트 캐릭터 수) 중 높은 쪽을 따릅니다. 발동하면 턴 끝까지 공격,스킬 피해를 받지 않습니다. |
액티브 | 듣기 좋은 소리가 날거야. | |
적 1인에게 (대상의 효과 수의 제곱)과 같은 횟수만큼 (ATK x 4)의 피해를 줍니다. (최소 8회) 각 피해는 7%의 고정 치명률을 가지며, 한번이라도 치명타가 발동했다면 대상을 공격합니다. 이 공격은 (이 스킬로 발생시킨 치명타 횟수 x 20%) 만큼 피해가 증가합니다. (최대 200%) (Skill On유지. 1회 발동) |
액티브 | 놀이 시간인가보네. | |
보유 녹스에 '고랑 데이란'이 있어야 발동합니다. 늑대의 모습으로 변신합니다. |