스탯 | 자기 혐오 | |
같은 라인의 태그가 겹치는 다른 캐릭터 중에서, 희귀도가 가장 높은 캐릭터의 희귀도 1단계마다 ( ATK +12000 / HP -10000 ) |
패시브 | 평소대로 | |
침묵, 침묵(중)에 면역이 됩니다. 봉인과 마비의 지속시간이 2배 빨리 줄어듭니다. |
패시브 | 마음까지 닿은 상처 | |
체력 70%를 소모한 상태로 전투를 시작합니다. |
패시브 | 같은 괴로움을 겪을 때 | |
같은 라인의 '초능력자' 캐릭터가 적에게 피해를 줄 때, 대상 또는 자신이 군중제어 효과를 가졌다면 공격은 50%, 스킬은 12% 피해가 증가하고 치명률이 15% 증가합니다. |
액티브 | …. | |
적 1인을 '공감결계' 상태로 만들어 스킬/도움 명령을 막습니다. '공감결계'를 거는데 실패하면, 명령을 막는 기능이 없는 '공감결계' 상태로 만듭니다. 지속시간은 3턴이며, 같은 라인의 '초능력자' 캐릭터 마다 1턴씩 증가합니다. (Skill On유지. 1회 발동) |
액티브 | ….! | |
자신의 남은 체력비율이 '공감결계'를 가진 적의 소모한 체력 비율이 됩니다. 이 스킬로 변동된 체력의 3배만큼 선택한 적에게 피해를 줍니다. 4턴 동안 '초능력자' 캐릭터들의 치명율이 증가하는 '정교(초능력자)'를 얻습니다. 치명율 증가량은 자신의 남은 체력 비율과 같습니다. |
패시브 | 등 뒤에 누군가가 | |
'공감결계'를 가진 적을 공격 대상으로 선택했을 때, 같은 라인의 캐릭터가 모두 '초능력자'라면 50% 공격력으로 2회 공격합니다. 이 공격은 피해가 (ATK x 4 x 같은 라인의 '초능력자' 수) 증가하고, 치명배율이 0.2 감소합니다. |
패시브 | 휘몰아치는 검정 | |
자신의 턴을 마칠 때 '공감결계' 을 가진 적에게 (ATK x 4) 의 피해를 N회 줍니다. N은 같은 라인의 '초능력자' 캐릭터 수 입니다. 치명이 될 수 있으며, 치명이 될 수 있으며 18% 최소 치명율을 가집니다. 치명이 발동한 횟수만큼 추가로 피해를 줍니다. |