스탯 | 봉사신조 1항 | |
같은 라인의 인간계 또는 마계 캐릭터 중, cost가 가장 큰 캐릭터의 cost 1 마다 (ATK +1000/HP +4000) cost는 최대 100까지 적용됩니다. |
패시브 | 당신이 가장 원하는 것 | |
[광역] 큐브의 체력이 50% 이상이고 아군 마계 캐릭터가 치명이 될 수 있는 스킬 피해를 줄 때, 해당 라인의 마계 캐릭터마다 치명율이 1% 증가합니다. 피해를 주는 캐릭터가 어시스트라면, 어시스트의 마계 캐릭터마다 치명율이 0.7% 증가합니다. 마계이고 희귀도가 Legendary인 아군이 있다면 3배로 적용됩니다. |
패시브 | 꾸준함이 신조 | |
[광역] 아군 인간계 또는 마계 캐릭터가 치명타를 적중시키면 '봉사성공' 스택을 1 얻습니다. |
액티브 | 집사 월급은 이걸로 | |
아군 1인의 이로운 효과 3개를 해제합니다. 대상 아군의 1번 서포터는 적 1인에게 (ATK x 60) 피해를 줍니다. (최대 피해 300만) 해당 서포터가 마계라면 피해 2배. 이 피해는 패시브/효과로 증가하지 않습니다. (Skill On 유지) 이 스킬이 시작된 시점부터 턴 끝까지, 대상 아군은 다른 아군에게서 이로운 효과를 얻지 못합니다. |
액티브 | 보수는 당신의 시간 | |
'봉사성공' 스택을 모두 사용합니다. 아군 1인은 턴 끝까지 사용된 '봉사성공' 1마다 남은 체력이 1% 줄어들고 치명률이 1% 증가합니다. (Skill On 유지) 5턴 동안은 이 스킬을 사용하지 못하며, '봉사성공'도 얻지 못합니다. |