라.라라 |
액티브 | 키치키스. 노래합니다. | 8턴 동안, 모든 아군은 10% + ('키치키스' 태그 수 x 10%) 만큼 치명률이 증가합니다. |
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ID 하우스트 |
액티브 | 리코더가 아니라 마법봉입니다! | 아군 전체의 치명율을 10% 상승시켜 줍니다. 8턴간 유지됩니다. 아군 파티 내에 있는 '초능력자' 태그가 3명 이상 있을 경우 지속시간이 2배가 됩니다. |
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미야랴 뮤뉴 |
액티브 | 듀뉴가 부러워… | 아군 전체의 치명율을 10% 증가시킵니다. 10턴 간 유지됩니다. 아군 파티 내 '미야랴 듀뉴'가 있을 경우 10%를 추가로 증가시킵니다. |
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메이 |
액티브 | 데레데레 츤데레 | 아군 1인의 상태이상을 모두 제거하고, 8턴간 치명율을 10% 증가시킵니다. 대상의 라인에 '나나'가 있다면 자신의 ATK x 4 만큼 체력을 회복시킵니다. |
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화령 |
액티브 | 지, 진짜로 베는거야? 덜덜덜.. | 파티 내 '도검' 태그 수 x 5% 만큼, 8턴간 치명률이 증가합니다. (최대 50%) 이후, 무작위의 적 1인에게 ATK x 3 만큼 피해를 줍니다. 파티내 '도검' 태그 수 만큼 반복합니다. (최대 6회) 치명타가 적용됩니다. 이후 1턴간 '기절'에 걸립니다. |
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카카 |
액티브 | 누굴 잡을 거임? | 선택한 아군 1인의 치명률을 40% 올려줍니다. 3턴간 유지됩니다. 대상이 '알키아 류이' , '라라' 라면 증가량이 80%가 됩니다. |
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스즈하라 유키노* |
액티브 | 시작하지. 잘 부탁하네. | '경단'을 1개 소모합니다. 4턴 간 치명률이 20% 증가시킵니다. Skill Off가 되지 않습니다. 치명증가 효과가 없다면, 스킬 사용 후 다른 스킬을 사용할 수 있습니다. |
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베로나 |
액티브 | 위장 세척제 | 아군 1인의 라인ATK를 5% 감소시키고, 10턴간 치명률을 10% 증가시킵니다. - 자신 이외 '호루스' 태그마다, ATK 감소량이 5%씩, 치명증가량이 10% 씩 증가합니다. |
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화양 |
액티브 | 딸기맛부터 먹을거야! | '과자 주머니'를 4개까지 소모해 발동합니다. 라인의 치명률이 8턴 간 40% 증가합니다. 사용 후 Skill off가 되지 않습니다. |
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오노데라 치하라 |
액티브 | 어때요. 멀리 보이나요? | 아군 1인의 공격력을 ('오노데라 치하라'의 ATK x 5) 만큼 증가시켜 줍니다. 20회 공격에 적용됩니다. 대상은 소모한 체력 비율의 2/3만큼, 8턴 동안 치명률이 증가합니다. (ex : 체력 소모량 90% = 치명률 60% 증가) |
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히나노 |
액티브 | 그래요. 해치웁시다. | 8턴 간, 아군 1인의 치명률을 10% 증가시켜 줍니다. 선택한 아군 라인의 '귀경육사' , '귀경 수호대' 태그마다 증가율이 20%씩, 지속시간이 1턴씩 추가됩니다. |
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히나츠 |
액티브 | 돌진, 해볼까? | 8턴 간, 아군 1인의 치명률을 10% 증가시켜 줍니다. 선택한 아군 라인의 '귀경육사', '귀경 수호대' 태그마다 증가율이 20%씩, 지속시간이 1턴씩 추가됩니다. |
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하이사 2.0 |
액티브 | 녹색을 눌러 돌격한다! | 적 1인에게 메타트로니카의 ATK x 5 만큼 피해를 줍니다. '치명증가' 혹은 '심안' 효과가 있다면, 효과가 증가시켜주는 치명률 10%마다 1회 반복합니다. (최대 10회. '심안'은 고정 10회) 만일 효과로 인한 증가율이 50%를 넘어가면, 공격으로 추가타를 넣습니다. (재사용 대기시간 1턴) |
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성 브리짓 |
액티브 | 네, 그 위치가 가장 죽이기 좋아요. | 적 1인과 아군 1인을 선택합니다. 선택한 딜러들의 Cost의 차이만큼, 아군과 적의 치명률을 증가시킵니다. (최대 30%) 6턴 간 유지됩니다. |
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슈키하 |
액티브 | 시제품이야. | 대기 중인 아군이 가진 '달군 쇳덩이'를 사용하여, 선택한 아군 1인의 공격력을 증가시킵니다. 증가량은 (효과의 수치 x 효과의 수치 x 3,500) 이며, 5회 적용됩니다. |
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에이사 |
액티브 | 파이팅~ 어깨 주물러 줄게! | 대상 아군의 방해효과 2개를 제거하고 4턴 간 치명률을 20% 증가시킵니다. - 대상이 '라타스타' 캐릭터라면 치명률 증가량이 50%가 되고, ('에이사'의 HP x 0.5 x 대상 딜러의 cost) 만큼 공격력을 증가시킵니다. 2회의 공격에 적용됩니다. |
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노엘 파파 |
액티브 | 뭘 넣어 뒀는지 잊어버렸어.. | 아군 1인의 체력을 4% 만큼 회복시킵니다. 대상이 가진 '선물상자' 수 만큼 반복합니다. (최소 3회 반복) - 이후, '공격력 증가' , '치명률 증가' , '증강' , '증폭' , '심안' 효과 중 하나를 무작위로 걸어 줍니다. 효과의 성능은 대상이 가진 '선물상자'에 비례하여 무작위로 결정됩니다. |
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에렌 포체 |
액티브 | 좋아, 막을 올려 보자구! | 아군 1인의 치명률을 증가시켜 줍니다. 증가량은 ('다비데 합창단' 태그 수 x 13%) 입니다. 지속 시간은 2턴이며, '다비데 합창단' 태그마다 1턴씩 추가됩니다. - Skill Off가 되지 않지만, 전투 중 한번만 사용할 수 있습니다. |
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루루시 |
액티브 | 저도 이거 좋아해요. | 자신이 가진 '초콜릿'을 먹습니다. 최대 체력이 20% 감소합니다. (루루시의 ATK x 파티의 전체 Cost x 초콜릿 수치 x 0.1) 만큼, 다음 공격의 공격력이 증가합니다. (최대 100만) 또한 치명률이 50% 증가합니다. |
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메트리 |
액티브 | 아르베리에 칼들이 가득해 | 파티에 '아르베리'의 캐릭터가 5인 다 있을 때 발동합니다. 아군 1인을 선택합니다. 대상의 딜러가 희귀도가 Rare 이상이고 '도검' 태그를 가지고 있다면, 대상의 '도검' 태그를 빌려와 자신의 딜러에게 '도검' 태그를 부여합니다. 4턴 간 유지됩니다. | 액티브 | 그 칼 좋아보이네요! | (대상에게 '도검' 태그가 있을 때 발동) 아군 1인을 선택하여 대상이 가진 '도검' 태그를 제거하고, (대상 캐릭터의 ATK) 만큼 라인ATK가 증가하는 '격노'효과를 얻습니다. (최대 8000) 2회의 공격에 적용됩니다. - 사용 후 Skill off가 되지 않으나, 전투 중 3회 사용 가능합니다. |
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야코미 레미냥 |
액티브 | 꺄악, 쥐! 쥐가! | '아무스 마무냥'의 남은 체력을 30%까지 소모시킵니다. 소모한 체력 2%마다 모든 아군의 치명률이 1% 증가합니다. 5턴 간 유지됩니다. |
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이마리 미치루 |
액티브 | 남은 빚이 8억 6천만 | 아군 전체의 공격력과 치명률을 증가시켜 줍니다. 적용 횟수 및 지속시간은 8 입니다. 공격력 증가량은 ('이마리 미치루'의 ATK x 2 x '메이드' 태그 수) 입니다. (최대 8만) 치명률 증가량은 (5% x '메이드' 태그 수) 입니다. (최대 60%) |
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메르티 |
액티브 | 아오오오오오옹! | 6턴 간 자신의 치명률이 60% 증가합니다. - 파티에 '아헤나 오펜'이 있다면, '메이드' 태그를 가진 아군 딜러의 치명률이 60%, '메이드' 태그가 없는 아군 딜러의 치명률이 30% 증가합니다. 6턴 간 유지됩니다. |
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E-마리 |
액티브 | 도시락 전달. 피망은 뺐습니다. | 4턴 동안 아군 1인의 치명률을 30% 증가시킵니다. (대상 라인에 연관 캐릭터가 있다면 50% 증가 / 대상 딜러가 연관 캐릭터라면 75% 증가, 지속시간 12턴) |
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오드리 |
액티브 | 가자가자구. | 아군 1인의 치명률을 3턴 동안 12% 증가시킵니다. 대상 라인에 자신이 포함되어 있거나, 딜러가 마계라면 지속시간과 성능이 2.5배가 됩니다. |
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노노노노 니나노 |
액티브 | 족쇄를 풀어라! | 아군 1인이 가지고 있는 방해효과를 2개까지 제거합니다. 대상에게 '예능', 또는 '아이돌' 태그가 있다면 4턴간 치명률이 30% 증가합니다. |
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지이 |
액티브 | 구석에 꽂아야 잘 들어가. | 4턴간 아군 1인의 치명률을 증가시킵니다. 증가량은 (대상의 희귀도 x 3%) 이며, 대상이 가진 태그 하나마다 2%가 추가됩니다. 대상이 '로리' 캐릭터라면 증가량이 1.5배가 됩니다. |
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코니아 키르마 |
액티브 | 가끔은.. 예외도 허용해드리죠. | 모든 아군의 치명률을 1턴 동안 10% 증가시킵니다. 각 라인의 신성계 캐릭터 수에 따라 지속시간이 1턴씩, 증가량이 10%씩 증가합니다. |
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골든꿀꿀 도오 |
액티브 | 잠깐만. 인증샷부터. | (골든꿀꿀 4명일 때 발동) 대기한 아군 외에, 딜러가 '동물' 혹은 '수인' 인 아군을 고릅니다. 대기한 아군은 대상의 100만 이하 '공격력증가', '공격강화', '집중', '치명증가', '심안'을 복사해 얻고, 체력 비율이 같아집니다. 체력이 가장 낮은 적을 치명률 +20%로 공격합니다. 이후 모든 일반 효과가 해제됩니다. - 턴을 마칩니다. |
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H.O.I |
액티브 | 방출하겠습니다. | 아군 1인의 '치명증가' 효과를 모두 제거하고, ('대지의 심장' 스택 x '대지의 심장' 스택 x 2%) 만큼 치명률이 증가하는 '치명증가' 효과를 줍니다. 제거한 '치명증가' 효과 1개마다 치명률 10%가 가산됩니다. 3턴간 유지됩니다. |
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큐브 헤드론 |
액티브 | 보수는 당신의 시간 | '봉사성공' 스택을 모두 사용합니다. 아군 1인은 턴 끝까지 사용된 '봉사성공' 1마다 남은 체력이 1% 줄어들고 치명률이 1% 증가합니다. (Skill On 유지) 5턴 동안은 이 스킬을 사용하지 못하며, '봉사성공'도 얻지 못합니다. |
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취월영 |
패시브 | 내, 내가 그렇게 성가셔..? | 딜러가 전투불능이 될 때 , 파티에 '하은'이 있다면, 4턴 동안 '하은'의 라인은 스킬 피해가 35% 증가하고, 치명률이 24% 증가합니다. 또한 이후 4회의 공격은 취월영의 HP만큼 공격력이 증가합니다. 전투 중 한번만 발동합니다. |
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이향 |
패시브 | 그래. 잘 되었다. | 공격 시 치명타가 발동되면 2턴 간 치명률이 35% 증가합니다. (중복되지 않습니다) |
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류아영 |
패시브 | 불타는 부르마 | 치명률을 증가시켜주는 '치명증가' 효과를 받을 때, 9% 만큼 증가율이 추가됩니다. 또한, '심안' 효과가 있는 동안은 치명배율이 0.2 상승합니다. |
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히나나 |
패시브 | 이제 그만해… | 아군을 공격할 때 '보호막', '지속회복', '치명증가' 효과를 가지고 있다면, 그 중 하나를 넘겨줍니다. - 효과를 넘겨 받은 아군은 히나나의 라인 대신 무작위의 적을 공격합니다. |
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보보보보 보보봄 |
패시브 | 팡! ...어라, 불발탄입니까요? | 자신의 딜러가 '마그리타'이고 '치명증가' 효과를 가지고 있다면, 적을 공격할 때마다 치명배율이 0.2 증가합니다. |
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트리세 |
패시브 | 비겁한 녀석들 같으니.. | 턴의 끝에 체력이 25% 이하이고 '트리세'가 Skill Off 라면, 전투 중 1회에 한하여 '트리세'가 Skill On이 됩니다. 이 때, 4턴 동안 치명률이 30% 증가합니다. |
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얼티메이트 큐아 |
패시브 | 파란 액체는 의학의 진리 | 큐아의 스킬로 체력을 회복한 아군은 4번 공격에 (피해량 +40%) 보너스를 받습니다. 코디드', '챠이아' 태그를 가진 딜러는 (피해량 +120%) 이며, 추가로 3턴 동안 치명률이 35% 증가합니다. |
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토르키아 |
패시브 | 병원 예약해 줄게. | '토르키아'가 액티브 스킬을 사용하면, 3턴 동안 치명률이 10%, 생명력 흡수가 5% 증가합니다. - 딜러에게 '챠이아' 태그가 있다면 (딜러의 희귀도 / 2) 만큼 지속시간이 증가합니다. |
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세이나 클로스 |
패시브 | 이젠 정이 들어서.. | '치명증가' 효과를 받으면, 아군 중 딜러가 마계 캐릭터이고, 라인ATK가 가장 높은 아군에게 넘겨줍니다. - 대상이 가진 효과의 수가 최대라면 넘겨주지 못합니다. |
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아냐냐 |
패시브 | 물만 받을께.. | '공격력 증가', '치명증가' 효과를 받으면, 아군 중 딜러가 '세밀러' 태그를 가지고 있고 라인ATK가 가장 높은 아군에게 넘겨줍니다. - 대상이 더 이상 효과를 받을 수 없는 상태라면, 턴의 끝에 넘겨줍니다. |
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로에네 샤리프 |
패시브 | 시스템 오류 교정 | '실명' 효과를 받으면 무시하고, 3턴간 치명률이 20% 증가합니다. |
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얀레이 모냐 |
패시브 | 짜릿짜릿해! | '로리' 캐릭터에게 '치명증가' 를 받으면, 치명증가량이 4% 추가됩니다. ('모냐'가 딜러라면 10%) |
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