Unleashed DataBase (KR) Ver 0.21

치명타증가(B) 치명타 확률 +N% (중복 적용되지 않음)

라.라라
액티브키치키스. 노래합니다.
8턴 동안, 모든 아군은 10% + ('키치키스' 태그 수 x 10%) 만큼 치명타 확률이 증가합니다.
ID 하우스트
액티브리코더가 아니라 마법봉입니다!
아군 전체의 치명타율을 10% 상승시켜 줍니다. 8턴간 유지됩니다. 아군 파티 내에 있는 '초능력자' 태그가 3명 이상 있을 경우 지속시간이 2배가 됩니다.
미야랴 뮤뉴
액티브듀뉴가 부러워…
아군 전체의 치명타율을 10% 증가시킵니다. 10턴 간 유지됩니다. 아군 파티 내 '미야랴 듀뉴'가 있을 경우 10%를 추가로 증가시킵니다.
메이
액티브데레데레 츤데레
아군 1인의 상태이상을 모두 제거하고, 8턴간 치명타율을 10% 증가시킵니다. 대상의 라인에 '나나'가 있다면 자신의 ATK x 4 만큼 체력을 회복시킵니다.
화령
액티브지, 진짜로 베는거야? 덜덜덜..
파티 내 '도검' 태그 수 x 5% 만큼, 8턴간 치명타 확률이 증가합니다. (최대 50%) 이후, 무작위의 적 1인에게 ATK x 3 만큼 피해를 줍니다. 파티내 '도검' 태그 수 만큼 반복합니다. (최대 6회) 치명타가 적용됩니다. 이후 1턴간 '기절'에 걸립니다.
카카
액티브누굴 잡을 거임?
선택한 아군 1인의 치명타 확률을 40% 올려줍니다. 3턴간 유지됩니다. 대상이 '알키아 류이' , '라라' 라면 증가량이 80%가 됩니다.
스즈하라 유키노*
액티브시작하지. 잘 부탁하네.
'경단'을 1개 소모합니다. 4턴 간 치명타 확률이 20% 증가시킵니다. Skill Off가 되지 않습니다. 치명타 증가 효과가 없다면, 스킬 사용 후 다른 스킬을 사용할 수 있습니다.
베로나
액티브위장 세척제
아군 1인의 라인 ATK를 5% 감소시키고, 10턴간 치명타 확률을 10% 증가시킵니다. - 자신 이외 '호루스' 태그마다, ATK 감소량이 5%씩, 치명타 증가량이 10% 씩 증가합니다.
화양
액티브딸기맛부터 먹을거야!
'과자 주머니'를 4개까지 소모해 발동합니다. 라인의 치명타 확률이 8턴 간 40% 증가합니다. 사용 후 Skill off가 되지 않습니다.
오노데라 치하라
액티브어때요. 멀리 보이나요?
아군 1인의 공격력을 ('오노데라 치하라'의 ATK x 5) 만큼 증가시켜 줍니다. 20회 공격에 적용됩니다. 대상은 소모한 체력 비율의 2/3만큼, 8턴 동안 치명타 확률이 증가합니다. (ex : 체력 소모량 90% = 치명타 확률 60% 증가)
히나노
액티브그래요. 해치웁시다.
8턴 간, 아군 1인의 치명타 확률을 10% 증가시켜 줍니다. 선택한 아군 라인의 '귀경육사' , '귀경 수호대' 태그마다 증가율이 20%씩, 지속시간이 1턴씩 추가됩니다.
히나츠
액티브돌진, 해볼까?
8턴 간, 아군 1인의 치명타 확률을 10% 증가시켜 줍니다. 선택한 아군 라인의 '귀경육사', '귀경 수호대' 태그마다 증가율이 20%씩, 지속시간이 1턴씩 추가됩니다.
하이사 2.0
액티브녹색을 눌러 돌격한다!
적 1인에게 메타트로니카의 ATK x 5 만큼 피해를 줍니다. '치명타 증가' 혹은 '심안' 효과가 있다면, 효과가 증가시켜주는 치명타 확률 10%마다 1회 반복합니다. (최대 10회. '심안'은 고정 10회) 만일 효과로 인한 증가율이 50%를 넘어가면, 공격으로 추가타를 넣습니다. (재사용 대기시간 1턴)
성 브리짓
액티브네, 그 위치가 가장 죽이기 좋아요.
적 1인과 아군 1인을 선택합니다. 선택한 딜러들의 Cost의 차이만큼, 아군과 적의 치명타 확률을 증가시킵니다. (최대 30%) 6턴 간 유지됩니다.
슈키하
액티브시제품이야.
대기 중인 아군이 가진 '달군 쇳덩이'를 사용하여, 선택한 아군 1인의 공격력을 증가시킵니다. 증가량은 (효과의 수치 x 효과의 수치 x 3,500) 이며, 5회 적용됩니다.
에이사
액티브파이팅~ 어깨 주물러 줄게!
대상 아군의 방해효과 2개를 제거하고 4턴 간 치명타 확률을 20% 증가시킵니다. - 대상이 '라타스타' 캐릭터라면 치명타 확률 증가량이 50%가 되고, ('에이사'의 HP x 0.5 x 대상 딜러의 cost) 만큼 공격력을 증가시킵니다. 2회의 공격에 적용됩니다.
노엘 파파
액티브뭘 넣어 뒀는지 잊어버렸어..
아군 1인의 체력을 4% 만큼 회복시킵니다. 대상이 가진 '선물상자' 수 만큼 반복합니다. (최소 3회 반복) - 이후, '공격력 증가' , '치명타 확률 증가' , '증강' , '증폭' , '심안' 효과 중 하나를 무작위로 걸어 줍니다. 효과의 성능은 대상이 가진 '선물상자'에 비례하여 무작위로 결정됩니다.
에렌 포체
액티브좋아, 막을 올려 보자구!
아군 1인의 치명타 확률을 증가시켜 줍니다. 증가량은 ('다비데 합창단' 태그 수 x 13%) 입니다. 지속 시간은 2턴이며, '다비데 합창단' 태그마다 1턴씩 추가됩니다. - Skill Off가 되지 않지만, 전투 중 한번만 사용할 수 있습니다.
루루시
액티브저도 이거 좋아해요.
자신이 가진 '초콜릿'을 먹습니다. 최대 체력이 20% 감소합니다. (루루시의 ATK x 파티의 전체 Cost x 초콜릿 수치 x 0.1) 만큼, 다음 공격의 공격력이 증가합니다. (최대 100만) 또한 치명타 확률이 50% 증가합니다.
메트리
액티브아르베리에 칼들이 가득해
파티에 '아르베리'의 캐릭터가 5인 다 있을 때 발동합니다. 아군 1인을 선택합니다. 대상의 딜러가 희귀도가 Rare 이상이고 '도검' 태그를 가지고 있다면, 대상의 '도검' 태그를 빌려와 자신의 딜러에게 '도검' 태그를 부여합니다. 4턴 간 유지됩니다.
액티브그 칼 좋아보이네요!
(대상에게 '도검' 태그가 있을 때 발동) 아군 1인을 선택하여 대상이 가진 '도검' 태그를 제거하고, (대상 캐릭터의 ATK) 만큼 라인 ATK가 증가하는 '격노'효과를 얻습니다. (최대 8000) 2회의 공격에 적용됩니다. - 사용 후 Skill off가 되지 않으나, 전투 중 3회 사용 가능합니다.
야코미 레미냥
액티브꺄악, 쥐! 쥐가!
'아무스 마무냥'의 남은 체력을 30%까지 소모시킵니다. 소모한 체력 2%마다 모든 아군의 치명타 확률이 1% 증가합니다. 5턴 간 유지됩니다.
이마리 미치루
액티브남은 빚이 8억 6천만
아군 전체의 공격력과 치명타 확률을 증가시켜 줍니다. 적용 횟수 및 지속시간은 8 입니다. 공격력 증가량은 ('이마리 미치루'의 ATK x 2 x '메이드' 태그 수) 입니다. (최대 8만) 치명타 확률 증가량은 (5% x '메이드' 태그 수) 입니다. (최대 60%)
메르티
액티브아오오오오오옹!
6턴 간 자신의 치명타 확률이 60% 증가합니다. - 파티에 '아헤나 오펜'이 있다면, '메이드' 태그를 가진 아군 딜러의 치명타 확률이 60%, '메이드' 태그가 없는 아군 딜러의 치명타 확률이 30% 증가합니다. 6턴 간 유지됩니다.
E-마리
액티브도시락 전달. 피망은 뺐습니다.
4턴 동안 아군 1인의 치명타 확률을 30% 증가시킵니다. (대상 라인에 연관 캐릭터가 있다면 50% 증가 / 대상 딜러가 연관 캐릭터라면 75% 증가, 지속시간 12턴)
오드리
액티브가자가자구.
아군 1인의 치명타 확률을 3턴 동안 12% 증가시킵니다. 대상 라인에 자신이 포함되어 있거나, 딜러가 마계라면 지속시간과 성능이 2.5배가 됩니다.
노노노노 니나노
액티브족쇄를 풀어라!
아군 1인이 가지고 있는 방해효과를 2개까지 제거합니다. 대상에게 '예능', 또는 '아이돌' 태그가 있다면 4턴간 치명타 확률이 30% 증가합니다.
지이
액티브구석에 꽂아야 잘 들어가.
4턴간 아군 1인의 치명타 확률을 증가시킵니다. 증가량은 (대상의 희귀도 x 3%) 이며, 대상이 가진 태그 하나마다 2%가 추가됩니다. 대상이 '로리' 캐릭터라면 증가량이 1.5배가 됩니다.
코니아 키르마
액티브가끔은.. 예외도 허용해드리죠.
모든 아군의 치명타 확률을 1턴 동안 10% 증가시킵니다. 각 라인의 신성계 캐릭터 수에 따라 지속시간이 1턴씩, 증가량이 10%씩 증가합니다.
취월영
패시브내, 내가 그렇게 성가셔..?
딜러가 전투불능이 될 때 , 파티에 '하은'이 있다면, 4턴 동안 '하은'의 라인은 스킬 피해가 35% 증가하고, 치명타 확률이 24% 증가합니다. 또한 이후 4회의 공격은 취월영의 HP만큼 공격력이 증가합니다. 전투 중 한번만 발동합니다.
이향
패시브그래. 잘 되었다.
공격 시 치명타가 발동되면 2턴 간 치명타 확률이 35% 증가합니다. (중복되지 않습니다)
류아영
패시브불타는 부르마
치명타 확률을 증가시켜주는 '치명타 증가' 효과를 받을 때, 9% 만큼 증가율이 추가됩니다. 또한, '심안' 효과가 있는 동안은 치명타 배율이 0.2 상승합니다.
히나나
패시브이제 그만해…
아군을 공격할 때 '보호막', '지속회복', '치명타 증가' 효과를 가지고 있다면, 그 중 하나를 넘겨줍니다. - 효과를 넘겨 받은 아군은 히나나의 라인 대신 무작위의 적을 공격합니다.
보보보보 보보봄
패시브팡! ...어라, 불발탄입니까요?
자신의 딜러가 '마그리타'이고 '치명타증가' 효과를 가지고 있다면, 적을 공격할 때마다 치명타 배율이 0.2 증가합니다.
트리세
패시브비겁한 녀석들 같으니..
턴의 끝에 체력이 25% 이하이고 '트리세'가 Skill Off 라면, 전투 중 1회에 한하여 '트리세'가 Skill On이 됩니다. 이 때, 4턴 동안 치명타 확률이 30% 증가합니다.
얼티메이트 큐아
패시브파란 액체는 의학의 진리
큐아의 스킬로 체력을 회복한 아군은 4번 공격에 (피해량 +40%) 보너스를 받습니다. 코디드', '챠이아' 태그를 가진 딜러는 (피해량 +120%) 이며, 추가로 3턴 동안 치명타 확률이 35% 증가합니다.
토르키아
패시브병원 예약해 줄게.
'토르키아'가 액티브 스킬을 사용하면, 3턴 동안 치명타 확률이 10%, 생명력 흡수가 5% 증가합니다. - 딜러에게 '챠이아' 태그가 있다면 (딜러의 희귀도 / 2) 만큼 지속시간이 증가합니다.
세이나 클로스
패시브이젠 정이 들어서..
'치명타 증가' 효과를 받으면, 아군 중 딜러가 마계 캐릭터이고, 라인 ATK가 가장 높은 아군에게 넘겨줍니다. - 대상이 가진 효과의 수가 최대라면 넘겨주지 못합니다.
아냐냐
패시브물만 받을께..
'공격력 증가', '치명타 증가' 효과를 받으면, 아군 중 딜러가 '세밀러' 태그를 가지고 있고 라인 ATK가 가장 높은 아군에게 넘겨줍니다. - 대상이 더 이상 효과를 받을 수 없는 상태라면, 턴의 끝에 넘겨줍니다.
로에네 샤리프
패시브시스템 오류 교정
'실명' 효과를 받으면 무시하고, 3턴간 치명타 확률이 20% 증가합니다.
얀레이 모냐
패시브짜릿짜릿해!
'로리' 캐릭터에게 '치명타 증가' 를 받으면, 치명타 증가량이 4% 추가됩니다. ('모냐'가 딜러라면 10%)

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