스탯 | 옆 칸에도 밤샘 동료? | |
어시스트에 신성계가 있다면 (자신의 HP) 만큼 HP가 증가합니다. 1명을 초과한 캐릭터마다 증가량이 25% 추가됩니다. |
패시브 | 졸리니까 청춘이다 | |
피해를 받으면 최대 체력이 (라인 기본 HP의 2%) + (파티 cost x 20) 증가합니다. 발동 최대 횟수는 (아군 마계 또는 신성계 캐릭터 수 x 2) 이며 최소 횟수는 15 입니다. 최대 발동 횟수에 도달하면 (발동 횟수 x HP x 0.25) 체력을 회복합니다. |
패시브 | 금요일의 마지막 제출기록 | |
딜러 또는 1번 서포터일 때, 남은 체력이 (라인 기본 HP x 4) 이하면 스킬 피해 +5%. 남은 체력이 (라인 기본 HP x 2) 이하면 스킬 피해 +10% |
액티브 | 쫌만 기댈게 | |
Skill Off 인 아군 캐릭터 수와 같은 턴 동안 '숙면' 상태가 되고, 다른 아군에게 턴을 넘깁니다. '숙면'의 최소 턴은 아군 딜러 수 입니다. - Skill Off인 아군 캐릭터가 6 이상이고, 이번 턴에 도움 명령을 쓰지 않았다면 숙면 상태가 되기 전에 각각의 적에게 (라인 기본 ATK x 2) 의 피해를 줍니다. (Skill On 유지. 1회 발동) |
패시브 | 안 졸았습니라는거에요다! | |
효과 '수면', '숙면'을 받았을 때 지속 턴이 2배가 됩니다. (최대 추가 10턴) - 자신의 턴이 시작될 때 '수면', '숙면'을 해제합니다. 해제한 효과들의 남은 1턴마다 최대 체력이 3% 줄고 무작위 적에게 (레브 Lv x 1000) + (줄어든 최대 체력) 피해를 줍니다.(최대 25회) |
액티브 | 베네치아아! | |
무작위 라인에 '타자연습'을 줍니다. - 무작위 라인을 골라 적이면 (HP x 1)의 피해, 아군이면 (HP x 0.2) 회복 ('타자연습' 라인에는 피해 및 회복 4배) '타자연습'은 무작위로 이동합니다. (현재 턴) 또는 (생존한 아군 라인 캐릭터 수) 중 작은 쪽과 같은 횟수만큼 실행합니다. |
패시브 | 금빛 붕붕 드링크 | |
턴을 가졌을 때, 액티브 스킬 피해가 같은 라인의 신성계 캐릭터 중 ATK가 가장 높은 캐릭터의 (ATK x 0.5) 만큼 증가합니다. (최대 5만) 턴 당 10번 적용됩니다. |