패시브 | 토끼가 견딜 수 있는 한계 | |
4턴까지 액티브 스킬을 쓸 수 없습니다. 대신 4턴까지 어떤 아군의 공격이던 그 턴의 첫번째 공격이라면 (딜러의 cost x 1%) 만큼 피해가 증가합니다. (최대 50%) |
액티브 | 성가신 토끼 | |
아군에게 (ATK x 0.2 x 레브 Lv)의 피해를 줍니다. 이 피해로 전투불능이 되지 않습니다. 적 한명에게 5회 피해를 줍니다. - Skill Off 가 되지 않지만 3턴에 한번만 쓸 수 있습니다. |
액티브 | 다 나가! | |
모든 적에게 (ATK x 5 x 레브 Lv), 모든 아군에 (ATK x 레브 Lv)의 피해를 줍니다. 아군은 이 피해로 전투불능이 되지 않습니다. 각 아군은 이 스킬로 줄어든 체력만큼, 8턴간 피해를 막는 보호막을 얻습니다. (Skill On 유지. 1회 발동) |
액티브 | 토끼류 질척이기 | |
(서포터 전용) 3턴 동안 죽지 않는 '불사' 상태가 됩니다. 이후 다른 스킬을 쓸 수 있습니다. 3턴이 지나면 전투에서 이탈합니다. (Skill On 유지. 1회 발동) |
패시브 | 토끼라면 당연히 | |
처음으로 전투불능이 되면 체력 1이 되고, 턴 끝까지 피해를 받지 않습니다. |
스탯 | 복덩이 토끼 | |
(레브 Lv x 레브 Lv x 23 x 딜러의 희귀도) 만큼 체력이 증가합니다. 이 캐릭터가 어시스트에 있다면, 딜러의 희귀도가 가장 높은 아군에게 1/2 로 적용됩니다. |
스탯 | 유료로 복을 드립니다 | |
자신과 태그가 겹치는 파티의 캐릭터마다 ATK +(120 x 레브 Lv) 이 캐릭터가 어시스트에 있다면, 딜러의 희귀도가 가장 높은 아군에게 1/6 로 적용됩니다. |