액티브 | 행운의 노래! | |
모든 아군들은 (각자 소모한 체력 %) 만큼 1회 공격에 피해 증가, 생명력 흡수를 얻습니다. 최소치는 23% 입니다. |
패시브 | 당근김치송 | |
피격 시 체력이 30% 이하로 떨어지면 체력을 23% 회복하고, 4턴간 자신의 라인과 어시스트의 캐릭터들의 스킬 피해가 23% 증가합니다. 다시 발동하려면 12턴이 필요합니다. |
패시브 | 피날레! | |
턴 끝에 1회 한정 발동. 아군이 전멸한 상태라면, 각 아군을 체력 50% 로 부활시키고 무작위 적에게 부활한 아군의 체력만큼 피해를 줍니다. 아군마다 회복/피해의 최대치는 (레브 Lv x 5만) 입니다. 아미야는 Skill On이 됩니다. |
패시브 | 토끼라면 당연히 | |
처음으로 전투불능이 되면 체력 1이 되고, 턴 끝까지 피해를 받지 않습니다. |
스탯 | 복덩이 토끼 | |
(레브 Lv x 레브 Lv x 23 x 딜러의 희귀도) 만큼 체력이 증가합니다. 이 캐릭터가 어시스트에 있다면, 딜러의 희귀도가 가장 높은 아군에게 1/2 로 적용됩니다. |
스탯 | 유료로 복을 드립니다 | |
자신과 태그가 겹치는 파티의 캐릭터마다 ATK +(120 x 레브 Lv) 이 캐릭터가 어시스트에 있다면, 딜러의 희귀도가 가장 높은 아군에게 1/6 로 적용됩니다. |