Unleashed DataBase (KR) Ver 0.21

증강(B) 스킬 피해를 N 증가시켜준다.

후타바
액티브난 여기서 나가겠어!!
(대상 아군의 '순결부적' 51 이상 발동) 대상의 '순결부적' 수치를 50 깎고, '후타바'의 ATK 만큼 스킬 피해량이 증가하는 '증강'을 겁니다. 40회 적용됩니다. 사용 후 Skill Off 가 되지 않습니다.
라샤
액티브잠깐, 식용이 아냐! 꺄악!
라샤의 HP 만큼, 무작위의 아군에게 피해를 주고, 지정한 아군 1인에게 동일한 양 만큼 스킬 공격력이 상승하는 '증강'을 겁니다. 적용 회수는 25 + (파티 총 Cost의 1 /3) 입니다. (최대 200회)
피델리아
액티브뭐든 지시해줘요. 달려갈게요.
아군 1인에게, 피델리아의 ATK x 1.2 만큼 스킬의 피해량이 증가하는 '증강'을 겁니다. (현재 턴 수 x 15) 만큼 적용됩니다. (최대 240회)
자하
액티브비싸긴 한데. 빌려줄게.
아군 1인에게, '자하'의 HP만큼 스킬 피해량을 증가시켜주는 '증강'을 걸고, 턴을 넘겨줍니다. 현재 턴 수 만큼 효과가 5% 증가합니다. (최대 3만) 37회 적용됩니다. 이 스킬을 사용해도, 해당 턴에 다른 스킬을 다시 사용할 수 있습니다.
하이안
액티브나도 뛰어들고 싶어.
하이안의 HP x 3 만큼 아군 1인을 회복시킵니다. 대상에게 '증강'이 걸려있다면, 그 중 맨 앞의 것을 골라 효과의 성능을 15% 증가시킵니다. (최대 1만) 파티 내 '예능'태그마다 5%씩 추가됩니다.
레오니
액티브콱 물어! 콱!!
지정한 아군 1인에게 레오니의 ATK만큼 피해를 주고, 레오니의 ATK만큼 스킬의 피해량이 증가하는 '증강'을 겁니다. 10회 적용됩니다. 사용 후 skill off가 되지 않습니다.
스티아
액티브고마워. 잘 쓸게.
대상 적의 이로운 효과를 하나 빼앗아 대기 중인 아군에게 옮깁니다. - 만일 옮겨온 효과가 '공격력 증가' , '증강' 혹은 '증폭' 이라면 성능이 기존 대비 25% 증가합니다.
페이디아
액티브오늘밤, 당신에게 알려줄께
대기 중인 아군의 남은 체력을, 최대 30만까지 소모합니다. (최소 1은 남습니다) 이 소모량만큼, 다음 스킬로 주는 피해량이 증가합니다. - 현재 턴에 비례하여 증가량이 60% 추가됩니다. 최대 증가량은 (파티의 총 Cost x 2%) 또는 600% 입니다.
노엘 파파
액티브뭘 넣어 뒀는지 잊어버렸어..
아군 1인의 체력을 4% 만큼 회복시킵니다. 대상이 가진 '선물상자' 수 만큼 반복합니다. (최소 3회 반복) - 이후, '공격력 증가' , '치명률 증가' , '증강' , '증폭' , '심안' 효과 중 하나를 무작위로 걸어 줍니다. 효과의 성능은 대상이 가진 '선물상자'에 비례하여 무작위로 결정됩니다.
청미
액티브마하 200으로 아버지 투척
아군 1인의 스킬 피해를 2015 증가시켜 줍니다. 적용 횟수는 (레브의 Lv x 3) 이며, 파티 내 '수인' 태그마다 적용 횟수가 25% 씩 증가합니다. (최대 200회)
에리
액티브따뜻하게 지켜볼게요
자기 라인에 있는 '학생' 태그를 가진 캐릭터를 전부 Skill off 상태로 만들고, 선택한 아군에게 스킬 피해가 ('에리'의 ATK x 10) 만큼 증가하는 '증강'을 걸어줍니다. Skill off로 만든 캐릭터의 Cost 1 마다, 성능이 4% 증가합니다. 10회 적용됩니다.
루치
액티브줄무늬가 더 좋은겁니까?
아군 1인에게, '루치'의 HP만큼 스킬의 피해량이 증가하는 '증강'을 걸어줍니다. 적용 횟수는 '메이드' 태그를 가진 모든 아군 캐릭터의 Cost 총합의 1/3입니다. (최대 120) - 대상이 '시쿠르' 라면 적용 횟수가 100% 증가합니다.
미이
액티브불러줘. 번호는 02-8001-4000.
아군 1인에게 (ATK x 0.8) 만큼 스킬 피해량이 증가하는 '증강' 효과를 걸어 줍니다. 적용 횟수는 (파티 총 Cost x 0.2) 입니다. (최대 80회) - 대상이 '보호막(중)' , '보호막' 을 가지고 있다면 수치가 가장 큰 효과를 제거하고 (수치 x 0.1) 만큼 '증강'의 성능이 증가합니다. (최대 40,000)
루베리카
액티브녹색 빛을 살짝 섞어서.
모든 아군이 가진 '침묵', '침묵(중)', '고립', '고립(중)' 을 해제합니다. - 해제한 '침묵', '고립' 마다 '증강'을 걸어줍니다. ('루베리카'의 ATK x 10 만큼 스킬 피해 증가. 10회 적용) '침묵(중)', '고립(중)' 을 해제했다면 '가속'을 걸어줍니다 (스킬 시전 횟수 +1)
엔듀아란스
액티브이것도 생명이에요!
('엔듀아란스'의 HP x 2) 만큼 선택한 적을 회복시킵니다. 회복량은 턴에 따라 200%씩, 최대 2000% 까지 증가합니다. 대기 중인 아군은 (회복량 x 0.05) 만큼 스킬의 피해량이 증가하는 '증강'을 얻습니다. (40회 적용)
하나기리 츠바사
액티브어른이 된다는건..
아군 한명의 남은 체력, 최대 체력을 절반으로 만듭니다. (Skill On유지. 1회만 발동) 발동 후 다른 스킬을 사용할 수 있습니다. (PVP 사용불가) (자동 전투 중에는 발동하지 않습니다.)
액티브어른으로 만들어 드릴께요.
선택한 아군은 ('하나기리 츠바사'의 ATK x 0.1 x 현재 턴 x 현재 턴) 만큼 체력을 소모합니다. 최소 1은 남습니다. 다음 6번의 스킬 피해가 (소모한 체력) 만큼 위력이 증가합니다. 대상 캐릭터가 '로리' 태그를 가지고 있다면 증가량이 2배가 됩니다.
세이스 와르 n 니얀*
액티브비켜.
레이드 및 보스전에서만 발동합니다. 전투 내 모든 '수인','동물' 태그를 가진 희귀도 SR 이하의 캐릭터들을 Skill Off 로 만듭니다. 대기 중인 아군은 (영향을 받은 캐릭터 수 x 2000) 만큼, 다음 100회의 스킬 피해량이 증가하는 '증강'을 얻습니다.
레이나
액티브질투는 용서하지 않을거야.
선택한 아군의 체력을 ('레이나'의 HP x 3 )만큼 소모시킵니다. 최소 1은 남습니다. 소모시킨 HP의 1/3 만큼 스킬 피해가 증가하는 '증강'을 겁니다. 적용 횟수는 대상의 남은 체력 비율에 따라 최대 100회 입니다. (체력을 소모시키기 전의 시점으로 계산됩니다)
메르메메 메리메
액티브스패스패스패-너!
아군 1인에게 '증강'효과를 줍니다. 스킬 피해가 ('메리메'의 ATK x 현재 턴) 만큼 증가합니다. (최대 15만) 4회 적용됩니다. 대상이 '전문가' 혹은 '부르마' 태그를 가지고 있다면 12회 적용됩니다.
디디디디 디디딤
액티브원시인들을 치워줘요
아군 1인에게 스킬 피해를 증가시켜주는 '증강' 효과를 줍니다. 피해 증가량은 '코디드' 태그 캐릭터들의 (ATK x 0.6) + (HP x 0.15)의 총합입니다. 효과의 적용 횟수는 '코디드' 태그 캐릭터들의 수 입니다.
누리
액티브같이 웃어요! 치-즈!
('누리'의 HP x 2)를 아군 라인 수 만큼 나누어, 아군 전체를 회복시킵니다. - 체력이 회복되어 최대가 된 아군들은 방해효과가 2개씩 해제되고, 회복량 만큼 다음 8회의 공격 피해, 스킬 피해가 증가합니다. (증가량은 회복된 체력을 넘을 수 없습니다)
누리M
액티브저 대신 놀아주세요.
(라인에 있어야 발동) (자신의 ATK x 2) 만큼 라인ATK가 감소합니다. (감소량 x 0.75) 만큼 선택한 아군의 라인ATK를 증가시킵니다. 또한 (감소량 x 2) 만큼, 40회 스킬 피해를 증가시켜주는 '증강'을 겁니다. 처음 시전할 때는 Skill On이 유지됩니다.
액티브V를 그려야 하는데.
('누리'의 HP x 2)를 아군 라인 수 만큼 나누어, 아군 전체를 회복시킵니다. - 체력이 회복되어 최대가 된 아군들은 방해효과가 2개씩 해제되고, 회복량 만큼 다음 8회의 공격 피해, 스킬 피해가 증가합니다. (증가량은 회복된 HP의 2배를 넘을 수 없습니다)
티레스 레뮤아
액티브작품명. 한 여름의 달빛색 여명.
('아쥬르 화구' 4 소모) 모든 아군이 가진 '증강' 효과 N개를 모아 하나로 섞은 후, 선택한 아군에게 넘겨줍니다. 1회만 발동합니다. (N = 2 + '아쥬르 아틀리에' 태그 수)
데이니 플랑
액티브이건 실격. 너 먹어.
아군을 선택합니다. 대상 아군은 ('데이니 플랑'의 HP) 만큼 체력이 소모됩니다. 최소 1은 남습니다. 소모한 체력 만큼 스킬 피해가 증가하는 '증강'을 얻습니다. ('트레스' 태그 수 만큼 적용됩니다)
오르텐시아
액티브메이드 봉사모드 됐고!
라인에 '메이드' 혹은 연관 캐릭터가 있는 아군들에게 ('오르텐시아'의 ATK)만큼 스킬 피해를 증가시켜주는 '증강' 효과를 줍니다. 적용되는 횟수는 ('메이드' 혹은 연관 캐릭터들의 cost 합계의 절반 / 효과를 받는 라인 수) 입니다. (Skill On 유지. 1회만 발동)
미치묭
액티브데이터 정리는 이렇게 하는거야.
가지고 있는 방해효과를 2개까지 제거하고 (ATK x 2) 만큼 스킬 피해량이 증가하는 '증강'을 얻습니다. 적용횟수는 20회 입니다.
모쿠모쿠
액티브선물값은 정부가 내줄거에요!
'라인 하나를 선택합니다. 대상 라인의 캐릭터 ATK의 평균을 구합니다. (ATK 평균 x 0.1 x '샨다라' 태그 수) 만큼 라인ATK가 가산되는 '격노'를 얻습니다. (4회 적용) 다음 128회의 스킬 피해는 (ATK 평균 x 0.07 x '샨다라' 태그 수) 만큼 피해가 증가합니다. - 레브는 Nyang을 100 잃습니다.
마롱마롱
액티브우걱우걱.. 음료수! 마운틴 듀!!
대상이 가진 이로운 효과 2개를 해제합니다. 대상과 자신은 해제한 효과 1개마다 ('마롱마롱'의 HP) 만큼 회복합니다. 남은 회복량은 스킬 피해가 증가하는 '증강'으로 전환됩니다. 8회 적용됩니다. (1회 발동)
도무도무
액티브빨리 먹고 한숨 자라구.
Lv이 10 감소하여 발동합니다. 아군 1인에게 스킬 피해가 ( '도무도무'의 HP x 0.5 ) 만큼 증가하는 '증강'을 줍니다. 30회 피해에 적용됩니다. / 대상이 '샨다라' 혹은 '로리' 캐릭터라면 증가량은 1.5배가 됩니다. (Skill On유지)
페이디아#
액티브오늘밤, 당신에게 보여줄께.
대기 중인 아군의 남은 체력을 최대 30만까지 소모합니다. (최소 1은 남습니다) 아군 1인에게 ( 체력 소모량 x 1.5 )만큼 스킬 피해량이 증가하는 '증강'을 줍니다. 적용 횟수는 '1st 컴패니언' 태그 수 입니다.
이세리안 루냐 3학년
액티브제대로 써. 벗으면 죽음이다?
선택한 대상의 최대 체력을 (HP x 0.5) 만큼 증가시키고, (HP x 0.5) 만큼 피해를 줍니다. 대상은 ('루냐'의 HP x 0.05) 만큼 다음 200회 스킬 피해량이 증가하는 '증강'을 얻습니다. (Skill On유지, 동일 명령 재사용 가능, 1회만 발동)
NEET 성은
액티브너도 콜라 마실래..?
Lv 15 감소로 발동. (Skill On유지) 아군 1인을 (HP x 4) 만큼 회복시킵니다. (잉여 회복량의 75%는 스킬 피해를 증가시키는 '증강'으로 전환됩니다) 대상에게 군중제어 효과가 있다면, 사용할 수 없는 명령 한 개마다 회복량이 50%씩 증가합니다.
코가네 도오
액티브4,000 스코빌 짬뽕
대기 중인 아군은 체력을 (레브 Lv x 10,000) 소모하고, (소모한 체력 x 0.5)만큼 3턴간 피해를 막는 '보호막(중)'을 얻습니다. 또한 3턴간 '회복불가' 상태가 됩니다. - 아군 1인을 소모한 체력만큼 회복시키고, 다음 100회 스킬 피해를 (회복량 x 0.04) 만큼 증가시킵니다.
유니페르
액티브내 비늘을 가져가렴
'증강'이 없는 아군 1인에게 스킬 피해가 추가되는 '증강'을 줍니다. 피해 증가치는 대상 라인에서 ATK가 가장 큰 서포터의 ATK입니다. (최대 80,000) 적용 횟수는 cost가 가장 큰 서포터의 cost 이며 (턴 x 8)을 넘을 수 없습니다.
에밀리
액티브역경을 기회라고 생각해요
이 턴에 신성계가 스킬 명령을 썼다면 발동. 아군에게 턴을 주고 방해효과 1개 해제. 스킬을 쓴 신성계 캐릭터의 cost 1 마다, 대상은 최대 체력 1%의 체력이 소모됩니다.(체력 1은 남습니다) 소모 체력의 1/4은 '증강'으로 변환되며, 적용 횟수는 스킬 시전자의 희귀도입니다. 스킬 명령을 다시 쓸 수 있습니다.
아리엘(St.V)
액티브고백은 전력을 다해서
아군을 선택. 대상 아군의 남은 체력 35%를 스킬 피해가 증가하는 '증강'으로 바꿉니다. '증강'이 적용되는 횟수는 (줄어든 체력/최대 체력)의 %이며, 총 피해 증가량은 감소한 체력과 같습니다. (Skill On 유지. 명령 재사용 가능) 이 스킬은 전투 시작 때 아군 딜러 수 만큼 쓸 수 있습니다. 발동 한 다음 턴까지는 쓸 수 없습니다.
이슬라
패시브우우… 냄새맡지 마세요…
턴의 끝에, '증강'이 걸려있는 아군이 있다면, 증강을 1회 사용하여 효과의 1.5배 만큼 회복시켜 줍니다. (최대 회복량 50,000) 15턴부터는 적용되지 않습니다.
파이
패시브축복의 불꽃으로 다시 태어나
전투불능이 되면 전투에서 이탈하며, '마법사' 태그를 가진 아군들에게 다음 효과를 줍니다 - HP x 2 만큼 공격력을 증가시킵니다. 4번의 공격에 적용됩니다. ATK x 3 만큼 스킬 피해량을 증가시켜 줍니다. 12번의 스킬 피해에 적용됩니다.
웨딩 루아르
패시브연회까지는 기다려라.
24턴까지 '생기충전'이 없을 때 전투불능이 되면 체력 30%로 부활, 방해효과를 모두 제거합니다. (최대 회복량 84,000) 다음 200회의 스킬 피해는 피해량이 1,700 상승합니다. 해당 턴에는 공격, 스킬 피해를 받지 않습니다. - 16턴간 다시 발동하지 않으며 '생기충전' 상태가 됩니다.
턱시도 라티스
패시브치..침착하게…옷장으로…
자신의 라인에 '루아르의 팬티'가 있다면, 팬티 한장마다 '루아르' 태그를 가진 캐릭터의 공격 피해가 5%, 스킬 피해가 2% 상승합니다. - 30장 이상이 되면, 턴의 끝에 팬티를 모두 사용해 다음 150회의 스킬 피해가 7,000 증가하는 '증강'을 '웨딩 루아르'에게 걸어줍니다.
마츠리
패시브당신, 맘에 들었습니다!
파티 내에 '시노'가 있을때 발동합니다. 8턴, 12턴에 마츠리의 ATK x 1.5 만큼 10회 동안 스킬의 피해량을 늘려주는 '증강'을 '시노'의 라인에 걸어줍니다.
창양
패시브이제, 간장을 뿌리면 자라나요.
'신수의 털'을 가진 아군이 있다면, 턴의 끝에 똑같은 효과를 만들어 또 걸어 줍니다. - 가진 효과가 최대인 상태라면, '신수의 양털'을 모아 스킬의 피해를 증가시켜주는 '증강'으로 바꿉니다. 적용 횟수는 (효과의 개수 x 24) 입니다.
앙트로 리카
패시브비상 전력을 가동합니다.
적의 피해로 전투불능이 되면, 체력 1이 되고 3턴간 (공격자의 ATK x 10) + 30만의 피해를 흡수하는 '보호막(대)' 효과를 얻습니다. ('앙트로 리카'의 ATK x 라인의 총 cost x 0.5) 만큼 4번 스킬 피해가 증가하는 '증강'을 얻습니다. (최대 75만) 전투 중 2번 발동합니다.
얀 슈이
패시브거봐. 내 말이 맞지?
체력 50% 이하에서 처음으로 회복을 받으면 (회복량 x 0.25) 만큼 스킬 피해가 증가하는 '증강' 효과를 얻습니다. 16회 적용됩니다. 증가량의 최소치는 (딜러 HP x 0.1), 최대치는 (딜러 HP x 0.6) 이며, 딜러가 신성계라면 2배가 됩니다.
누리M
패시브이래서는 미끄럼틀을 못 타요..
(라인에 있어야 발동) 턴 끝에 전투불능인 아군 한명을 부활시킬 수 있습니다. 이 때 최대 체력이 ('누리'의 HP x 1.5) 만큼 감소하고, (감소량 x 0.3) 만큼 대상을 회복시킵니다. 회복량만큼 스킬 피해가 10회 증가하는 '증강'을 줍니다. 부활시키는 딜러가 '메꽃 유치원' 태그 캐릭터라면 최대 체력 감소량이 반감합니다.
에오르
패시브자본의 맛은 살짝 나트륨 느낌
딜러가 마계이거나 '부자' 태그를 가지고 있어야 합니다. 남은 체력이 30% 이하인 상태에서 '빈곤' 태그를 가진 딜러를 공격하면, (감소시킨 HP x 0.5)만큼 회복합니다. (최대 30만) 다음 4회의 스킬 피해는 회복한 HP만큼 피해가 증가합니다. 1회만 발동합니다.
데이니 플랑
패시브더 없어? 다음. 다음 케이크.
서포터일 때 적용 - 남은 체력이 30% 이하일 때, 자신 이외의 '트레스' 혹은 '전문가' 캐릭터에게 회복을 받으면 (최대 체력의 20%)만큼 추가 회복합니다. (최대 100,000) 4번까지 발동합니다. 추가 회복량의 1/4 만큼 다음 16회 스킬 피해가 증가합니다.
루나시데 사렌 나나카
패시브제가 후순이군요.
다른 라인에 '루나시데 차렌 쥬카'가 있어야 합니다. 적에게 공격 명령을 실행할 때 '루나시데 차렌 쥬카'의 라인이 공격할 수 있다면 대신 공격해 줍니다. 이 때, 자신이 가진 '공격력 증가', '증강' 효과를 모두 넘겨주고, 자신은 Skill On이 됩니다.
마브릭스 알비아
패시브건방져.
턴이 끝날 때, 해당 턴에 마계 캐릭터에게 피해를 받아 감소한 체력의 30% 만큼 스킬 피해가 증가하는 '증강'을 얻습니다. 적용 횟수는 '마브릭스' 태그 수와 같습니다. 가진 효과의 수가 6개 이상이면 발동하지 않습니다.
로에네 카울레
패시브기술 오류 교정
'침묵' 효과를 받으면 무시하고, 스킬 피해가 (ATK x 2) 만큼 증가하는 '증강'을 얻습니다. 10회 적용됩니다.
미에네#
패시브정밀 분석기
보호막 계열 효과, 증강, 증폭 효과 하나마다 스킬 위력이 6% 증가합니다. (최대 24%) 체력을 소모한 만큼 증가량은 줄어듭니다.
로렐
패시브노 프러블럼. 그냥 스친거라구.
첫 전투불능 때 (HP x 2 x '바하나' 태그 수) 체력으로 부활합니다. (최대 44만) 같은 라인의 캐릭터 중 하나가 자신과 태그가 겹치면, 스킬 피해가 (ATK x 1.2) 만큼 증가하는 '증강'을 얻습니다. 적용 횟수는 (레브의 Lv)과 같습니다.
모노
패시브충분히 당했다고.
턴을 받을 때, 군중제어효과로 인해 모든 명령이 막혔을 때 3회 발동. 자신의 모든 군중제어효과를 해제합니다. 그래도 모든 명령이 막혔다면 다른 아군에게 턴을 넘깁니다. 공격 명령을 쓸 수 있다면 다음 공격 피해가 (ATK x 레브 Lv) 증가합니다. 스킬 명령을 쓸 수 있다면 다음 N회(=레브 Lv) 스킬 피해가 ATK 만큼 증가합니다.
사복 동이
패시브첨 입어본 양놈의 겨울옷
'증강'을 가지고 스킬 피해를 줄 때, 치명이 발동할 수 있다면 치명율이 30%, 치명배율이 0.1 증가합니다.
패시브자색 귀고리
[광역] 모든 아군은 '증강' 효과를 받으면 성능이 25% 증가합니다. 체력이 50% 이하인 아군이 '증강' 을 받으면, 1회에 한해 모든 아군은 체력을 100만 회복합니다.
네송합니다
패시브흔들흔들 선인장
턴 끝에 발동. 7번까지 남은 체력 5%를 소모. 8번째는 남은 체력 또는 잃은 체력 중 큰 수치의 15% 만큼, 다음 30회 스킬 피해가 증가합니다. (최대 75만) 체력을 100% 회복합니다. (쓰러진 상태라면 부활) - 어시스트라면 자신의 어시스트 번호와 라인 번호가 같은 아군에게 적용됩니다.
여덟살 모쿠모쿠
패시브내일은 마법견공 모쿠모쿠
'개꿈 개꿀!' 스킬을 아군에게 썼을 때 '마술사 코기'라면 대상은 스킬 피해가 추가되는 '증강'을 얻고 명령을 재사용할 수 있습니다. 피해 추가치는 (회복량 x 10%) 적용 횟수는 (레브 Lv / 10)
청룡 글라디스
패시브너와 함께 입신양명
턴 끝에 발동. 체력 30% 이하라면, 1회에 한해 인간계 캐릭터들의 (ATK x 2) + (HP x 0.5) 총합만큼 회복합니다. 체력 0 이라도 발동하지만 회복량은 1/2 줄어듭니다. 발동하면 (레브 Lv x 750) 만큼 다음 40회의 스킬 피해가 증가합니다.

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