후타바 |
액티브 | 난 여기서 나가겠어!! | (대상 아군의 '순결부적' 51 이상 발동) 대상의 '순결부적' 수치를 50 깎고, '후타바'의 ATK 만큼 스킬 피해량이 증가하는 '증강'을 겁니다. 40회 적용됩니다. 사용 후 Skill Off 가 되지 않습니다. |
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라샤 |
액티브 | 잠깐, 식용이 아냐! 꺄악! | 라샤의 HP 만큼, 무작위의 아군에게 피해를 주고, 지정한 아군 1인에게 동일한 양 만큼 스킬 공격력이 상승하는 '증강'을 겁니다. 적용 회수는 25 + (파티 총 Cost의 1 /3) 입니다. (최대 200회) |
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피델리아 |
액티브 | 뭐든 지시해줘요. 달려갈게요. | 아군 1인에게, 피델리아의 ATK x 1.2 만큼 스킬의 피해량이 증가하는 '증강'을 겁니다. (현재 턴 수 x 15) 만큼 적용됩니다. (최대 240회) |
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자하 |
액티브 | 비싸긴 한데. 빌려줄게. | 아군 1인에게, '자하'의 HP만큼 스킬 피해량을 증가시켜주는 '증강'을 걸고, 턴을 넘겨줍니다. 현재 턴 수 만큼 효과가 5% 증가합니다. (최대 3만) 37회 적용됩니다. 이 스킬을 사용해도, 해당 턴에 다른 스킬을 다시 사용할 수 있습니다. |
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하이안 |
액티브 | 나도 뛰어들고 싶어. | 하이안의 HP x 3 만큼 아군 1인을 회복시킵니다. 대상에게 '증강'이 걸려있다면, 그 중 맨 앞의 것을 골라 효과의 성능을 15% 증가시킵니다. (최대 1만) 파티 내 '예능'태그마다 5%씩 추가됩니다. |
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레오니 |
액티브 | 콱 물어! 콱!! | 지정한 아군 1인에게 레오니의 ATK만큼 피해를 주고, 레오니의 ATK만큼 스킬의 피해량이 증가하는 '증강'을 겁니다. 10회 적용됩니다. 사용 후 skill off가 되지 않습니다. |
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스티아 |
액티브 | 고마워. 잘 쓸게. | 대상 적의 이로운 효과를 하나 빼앗아 대기 중인 아군에게 옮깁니다. - 만일 옮겨온 효과가 '공격력 증가' , '증강' 혹은 '증폭' 이라면 성능이 기존 대비 25% 증가합니다. |
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페이디아 |
액티브 | 오늘밤, 당신에게 알려줄께 | 대기 중인 아군의 남은 체력을, 최대 30만까지 소모합니다. (최소 1은 남습니다) 이 소모량만큼, 다음 스킬로 주는 피해량이 증가합니다. - 현재 턴에 비례하여 증가량이 60% 추가됩니다. 최대 증가량은 (파티의 총 Cost x 2%) 또는 600% 입니다. |
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노엘 파파 |
액티브 | 뭘 넣어 뒀는지 잊어버렸어.. | 아군 1인의 체력을 4% 만큼 회복시킵니다. 대상이 가진 '선물상자' 수 만큼 반복합니다. (최소 3회 반복) - 이후, '공격력 증가' , '치명률 증가' , '증강' , '증폭' , '심안' 효과 중 하나를 무작위로 걸어 줍니다. 효과의 성능은 대상이 가진 '선물상자'에 비례하여 무작위로 결정됩니다. |
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청미 |
액티브 | 마하 200으로 아버지 투척 | 아군 1인의 스킬 피해를 2015 증가시켜 줍니다. 적용 횟수는 (레브의 Lv x 3) 이며, 파티 내 '수인' 태그마다 적용 횟수가 25% 씩 증가합니다. (최대 200회) |
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에리 |
액티브 | 따뜻하게 지켜볼게요 | 자기 라인에 있는 '학생' 태그를 가진 캐릭터를 전부 Skill off 상태로 만들고, 선택한 아군에게 스킬 피해가 ('에리'의 ATK x 10) 만큼 증가하는 '증강'을 걸어줍니다. Skill off로 만든 캐릭터의 Cost 1 마다, 성능이 4% 증가합니다. 10회 적용됩니다. |
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루치 |
액티브 | 줄무늬가 더 좋은겁니까? | 아군 1인에게, '루치'의 HP만큼 스킬의 피해량이 증가하는 '증강'을 걸어줍니다. 적용 횟수는 '메이드' 태그를 가진 모든 아군 캐릭터의 Cost 총합의 1/3입니다. (최대 120) - 대상이 '시쿠르' 라면 적용 횟수가 100% 증가합니다. |
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미이 |
액티브 | 불러줘. 번호는 02-8001-4000. | 아군 1인에게 (ATK x 0.8) 만큼 스킬 피해량이 증가하는 '증강' 효과를 걸어 줍니다. 적용 횟수는 (파티 총 Cost x 0.2) 입니다. (최대 80회) - 대상이 '보호막(중)' , '보호막' 을 가지고 있다면 수치가 가장 큰 효과를 제거하고 (수치 x 0.1) 만큼 '증강'의 성능이 증가합니다. (최대 40,000) |
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루베리카 |
액티브 | 녹색 빛을 살짝 섞어서. | 모든 아군이 가진 '침묵', '침묵(중)', '고립', '고립(중)' 을 해제합니다. - 해제한 '침묵', '고립' 마다 '증강'을 걸어줍니다. ('루베리카'의 ATK x 10 만큼 스킬 피해 증가. 10회 적용) '침묵(중)', '고립(중)' 을 해제했다면 '가속'을 걸어줍니다 (스킬 시전 횟수 +1) |
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엔듀아란스 |
액티브 | 이것도 생명이에요! | ('엔듀아란스'의 HP x 2) 만큼 선택한 적을 회복시킵니다. 회복량은 턴에 따라 200%씩, 최대 2000% 까지 증가합니다. 대기 중인 아군은 (회복량 x 0.05) 만큼 스킬의 피해량이 증가하는 '증강'을 얻습니다. (40회 적용) |
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하나기리 츠바사 |
액티브 | 어른이 된다는건.. | 아군 한명의 남은 체력, 최대 체력을 절반으로 만듭니다. (Skill On유지. 1회만 발동) 발동 후 다른 스킬을 사용할 수 있습니다. (PVP 사용불가) (자동 전투 중에는 발동하지 않습니다.) | 액티브 | 어른으로 만들어 드릴께요. | 선택한 아군은 ('하나기리 츠바사'의 ATK x 0.1 x 현재 턴 x 현재 턴) 만큼 체력을 소모합니다. 최소 1은 남습니다. 다음 6번의 스킬 피해가 (소모한 체력) 만큼 위력이 증가합니다. 대상 캐릭터가 '로리' 태그를 가지고 있다면 증가량이 2배가 됩니다. |
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세이스 와르 n 니얀* |
액티브 | 비켜. | 레이드 및 보스전에서만 발동합니다. 전투 내 모든 '수인','동물' 태그를 가진 희귀도 SR 이하의 캐릭터들을 Skill Off 로 만듭니다. 대기 중인 아군은 (영향을 받은 캐릭터 수 x 2000) 만큼, 다음 100회의 스킬 피해량이 증가하는 '증강'을 얻습니다. |
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레이나 |
액티브 | 질투는 용서하지 않을거야. | 선택한 아군의 체력을 ('레이나'의 HP x 3 )만큼 소모시킵니다. 최소 1은 남습니다. 소모시킨 HP의 1/3 만큼 스킬 피해가 증가하는 '증강'을 겁니다. 적용 횟수는 대상의 남은 체력 비율에 따라 최대 100회 입니다. (체력을 소모시키기 전의 시점으로 계산됩니다) |
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메르메메 메리메 |
액티브 | 스패스패스패-너! | 아군 1인에게 '증강'효과를 줍니다. 스킬 피해가 ('메리메'의 ATK x 현재 턴) 만큼 증가합니다. (최대 15만) 4회 적용됩니다. 대상이 '전문가' 혹은 '부르마' 태그를 가지고 있다면 12회 적용됩니다. |
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디디디디 디디딤 |
액티브 | 원시인들을 치워줘요 | 아군 1인에게 스킬 피해를 증가시켜주는 '증강' 효과를 줍니다. 피해 증가량은 '코디드' 태그 캐릭터들의 (ATK x 0.6) + (HP x 0.15)의 총합입니다. 효과의 적용 횟수는 '코디드' 태그 캐릭터들의 수 입니다. |
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누리 |
액티브 | 같이 웃어요! 치-즈! | ('누리'의 HP x 2)를 아군 라인 수 만큼 나누어, 아군 전체를 회복시킵니다. - 체력이 회복되어 최대가 된 아군들은 방해효과가 2개씩 해제되고, 회복량 만큼 다음 8회의 공격 피해, 스킬 피해가 증가합니다. (증가량은 회복된 체력을 넘을 수 없습니다) |
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누리M |
액티브 | 저 대신 놀아주세요. | (라인에 있어야 발동) (자신의 ATK x 2) 만큼 라인ATK가 감소합니다. (감소량 x 0.75) 만큼 선택한 아군의 라인ATK를 증가시킵니다. 또한 (감소량 x 2) 만큼, 40회 스킬 피해를 증가시켜주는 '증강'을 겁니다. 처음 시전할 때는 Skill On이 유지됩니다. | 액티브 | V를 그려야 하는데. | ('누리'의 HP x 2)를 아군 라인 수 만큼 나누어, 아군 전체를 회복시킵니다. - 체력이 회복되어 최대가 된 아군들은 방해효과가 2개씩 해제되고, 회복량 만큼 다음 8회의 공격 피해, 스킬 피해가 증가합니다. (증가량은 회복된 HP의 2배를 넘을 수 없습니다) |
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티레스 레뮤아 |
액티브 | 작품명. 한 여름의 달빛색 여명. | ('아쥬르 화구' 4 소모) 모든 아군이 가진 '증강' 효과 N개를 모아 하나로 섞은 후, 선택한 아군에게 넘겨줍니다. 1회만 발동합니다. (N = 2 + '아쥬르 아틀리에' 태그 수) |
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데이니 플랑 |
액티브 | 이건 실격. 너 먹어. | 아군을 선택합니다. 대상 아군은 ('데이니 플랑'의 HP) 만큼 체력이 소모됩니다. 최소 1은 남습니다. 소모한 체력 만큼 스킬 피해가 증가하는 '증강'을 얻습니다. ('트레스' 태그 수 만큼 적용됩니다) |
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오르텐시아 |
액티브 | 메이드 봉사모드 됐고! | 라인에 '메이드' 혹은 연관 캐릭터가 있는 아군들에게 ('오르텐시아'의 ATK)만큼 스킬 피해를 증가시켜주는 '증강' 효과를 줍니다. 적용되는 횟수는 ('메이드' 혹은 연관 캐릭터들의 cost 합계의 절반 / 효과를 받는 라인 수) 입니다. (Skill On 유지. 1회만 발동) |
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미치묭 |
액티브 | 데이터 정리는 이렇게 하는거야. | 가지고 있는 방해효과를 2개까지 제거하고 (ATK x 2) 만큼 스킬 피해량이 증가하는 '증강'을 얻습니다. 적용횟수는 20회 입니다. |
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모쿠모쿠 |
액티브 | 선물값은 정부가 내줄거에요! | '라인 하나를 선택합니다. 대상 라인의 캐릭터 ATK의 평균을 구합니다. (ATK 평균 x 0.1 x '샨다라' 태그 수) 만큼 라인ATK가 가산되는 '격노'를 얻습니다. (4회 적용) 다음 128회의 스킬 피해는 (ATK 평균 x 0.07 x '샨다라' 태그 수) 만큼 피해가 증가합니다. - 레브는 Nyang을 100 잃습니다. |
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마롱마롱 |
액티브 | 우걱우걱.. 음료수! 마운틴 듀!! | 대상이 가진 이로운 효과 2개를 해제합니다. 대상과 자신은 해제한 효과 1개마다 ('마롱마롱'의 HP) 만큼 회복합니다. 남은 회복량은 스킬 피해가 증가하는 '증강'으로 전환됩니다. 8회 적용됩니다. (1회 발동) |
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도무도무 |
액티브 | 빨리 먹고 한숨 자라구. | Lv이 10 감소하여 발동합니다. 아군 1인에게 스킬 피해가 ( '도무도무'의 HP x 0.5 ) 만큼 증가하는 '증강'을 줍니다. 30회 피해에 적용됩니다. / 대상이 '샨다라' 혹은 '로리' 캐릭터라면 증가량은 1.5배가 됩니다. (Skill On유지) |
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페이디아# |
액티브 | 오늘밤, 당신에게 보여줄께. | 대기 중인 아군의 남은 체력을 최대 30만까지 소모합니다. (최소 1은 남습니다) 아군 1인에게 ( 체력 소모량 x 1.5 )만큼 스킬 피해량이 증가하는 '증강'을 줍니다. 적용 횟수는 '1st 컴패니언' 태그 수 입니다. |
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이세리안 루냐 3학년 |
액티브 | 제대로 써. 벗으면 죽음이다? | 선택한 대상의 최대 체력을 (HP x 0.5) 만큼 증가시키고, (HP x 0.5) 만큼 피해를 줍니다. 대상은 ('루냐'의 HP x 0.05) 만큼 다음 200회 스킬 피해량이 증가하는 '증강'을 얻습니다. (Skill On유지, 동일 명령 재사용 가능, 1회만 발동) |
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NEET 성은 |
액티브 | 너도 콜라 마실래..? | Lv 15 감소로 발동. (Skill On유지) 아군 1인을 (HP x 4) 만큼 회복시킵니다. (잉여 회복량의 75%는 스킬 피해를 증가시키는 '증강'으로 전환됩니다) 대상에게 군중제어 효과가 있다면, 사용할 수 없는 명령 한 개마다 회복량이 50%씩 증가합니다. |
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코가네 도오 |
액티브 | 4,000 스코빌 짬뽕 | 대기 중인 아군은 체력을 (레브 Lv x 10,000) 소모하고, (소모한 체력 x 0.5)만큼 3턴간 피해를 막는 '보호막(중)'을 얻습니다. 또한 3턴간 '회복불가' 상태가 됩니다. - 아군 1인을 소모한 체력만큼 회복시키고, 다음 100회 스킬 피해를 (회복량 x 0.04) 만큼 증가시킵니다. |
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유니페르 |
액티브 | 내 비늘을 가져가렴 | '증강'이 없는 아군 1인에게 스킬 피해가 추가되는 '증강'을 줍니다. 피해 증가치는 대상 라인에서 ATK가 가장 큰 서포터의 ATK입니다. (최대 80,000) 적용 횟수는 cost가 가장 큰 서포터의 cost 이며 (턴 x 8)을 넘을 수 없습니다. |
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에밀리 |
액티브 | 역경을 기회라고 생각해요 | 이 턴에 신성계가 스킬 명령을 썼다면 발동. 아군에게 턴을 주고 방해효과 1개 해제. 스킬을 쓴 신성계 캐릭터의 cost 1 마다, 대상은 최대 체력 1%의 체력이 소모됩니다.(체력 1은 남습니다) 소모 체력의 1/4은 '증강'으로 변환되며, 적용 횟수는 스킬 시전자의 희귀도입니다. 스킬 명령을 다시 쓸 수 있습니다. |
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아리엘(St.V) |
액티브 | 고백은 전력을 다해서 | 아군을 선택. 대상 아군의 남은 체력 35%를 스킬 피해가 증가하는 '증강'으로 바꿉니다. '증강'이 적용되는 횟수는 (줄어든 체력/최대 체력)의 %이며, 총 피해 증가량은 감소한 체력과 같습니다. (Skill On 유지. 명령 재사용 가능) 이 스킬은 전투 시작 때 아군 딜러 수 만큼 쓸 수 있습니다. 발동 한 다음 턴까지는 쓸 수 없습니다. |
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이슬라 |
패시브 | 우우… 냄새맡지 마세요… | 턴의 끝에, '증강'이 걸려있는 아군이 있다면, 증강을 1회 사용하여 효과의 1.5배 만큼 회복시켜 줍니다. (최대 회복량 50,000) 15턴부터는 적용되지 않습니다. |
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파이 |
패시브 | 축복의 불꽃으로 다시 태어나 | 전투불능이 되면 전투에서 이탈하며, '마법사' 태그를 가진 아군들에게 다음 효과를 줍니다 - HP x 2 만큼 공격력을 증가시킵니다. 4번의 공격에 적용됩니다. ATK x 3 만큼 스킬 피해량을 증가시켜 줍니다. 12번의 스킬 피해에 적용됩니다. |
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웨딩 루아르 |
패시브 | 연회까지는 기다려라. | 24턴까지 '생기충전'이 없을 때 전투불능이 되면 체력 30%로 부활, 방해효과를 모두 제거합니다. (최대 회복량 84,000) 다음 200회의 스킬 피해는 피해량이 1,700 상승합니다. 해당 턴에는 공격, 스킬 피해를 받지 않습니다. - 16턴간 다시 발동하지 않으며 '생기충전' 상태가 됩니다. |
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턱시도 라티스 |
패시브 | 치..침착하게…옷장으로… | 자신의 라인에 '루아르의 팬티'가 있다면, 팬티 한장마다 '루아르' 태그를 가진 캐릭터의 공격 피해가 5%, 스킬 피해가 2% 상승합니다. - 30장 이상이 되면, 턴의 끝에 팬티를 모두 사용해 다음 150회의 스킬 피해가 7,000 증가하는 '증강'을 '웨딩 루아르'에게 걸어줍니다. |
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마츠리 |
패시브 | 당신, 맘에 들었습니다! | 파티 내에 '시노'가 있을때 발동합니다. 8턴, 12턴에 마츠리의 ATK x 1.5 만큼 10회 동안 스킬의 피해량을 늘려주는 '증강'을 '시노'의 라인에 걸어줍니다. |
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창양 |
패시브 | 이제, 간장을 뿌리면 자라나요. | '신수의 털'을 가진 아군이 있다면, 턴의 끝에 똑같은 효과를 만들어 또 걸어 줍니다. - 가진 효과가 최대인 상태라면, '신수의 양털'을 모아 스킬의 피해를 증가시켜주는 '증강'으로 바꿉니다. 적용 횟수는 (효과의 개수 x 24) 입니다. |
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앙트로 리카 |
패시브 | 비상 전력을 가동합니다. | 적의 피해로 전투불능이 되면, 체력 1이 되고 3턴간 (공격자의 ATK x 10) + 30만의 피해를 흡수하는 '보호막(대)' 효과를 얻습니다. ('앙트로 리카'의 ATK x 라인의 총 cost x 0.5) 만큼 4번 스킬 피해가 증가하는 '증강'을 얻습니다. (최대 75만) 전투 중 2번 발동합니다. |
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얀 슈이 |
패시브 | 거봐. 내 말이 맞지? | 체력 50% 이하에서 처음으로 회복을 받으면 (회복량 x 0.25) 만큼 스킬 피해가 증가하는 '증강' 효과를 얻습니다. 16회 적용됩니다. 증가량의 최소치는 (딜러 HP x 0.1), 최대치는 (딜러 HP x 0.6) 이며, 딜러가 신성계라면 2배가 됩니다. |
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누리M |
패시브 | 이래서는 미끄럼틀을 못 타요.. | (라인에 있어야 발동) 턴 끝에 전투불능인 아군 한명을 부활시킬 수 있습니다. 이 때 최대 체력이 ('누리'의 HP x 1.5) 만큼 감소하고, (감소량 x 0.3) 만큼 대상을 회복시킵니다. 회복량만큼 스킬 피해가 10회 증가하는 '증강'을 줍니다. 부활시키는 딜러가 '메꽃 유치원' 태그 캐릭터라면 최대 체력 감소량이 반감합니다. |
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에오르 |
패시브 | 자본의 맛은 살짝 나트륨 느낌 | 딜러가 마계이거나 '부자' 태그를 가지고 있어야 합니다. 남은 체력이 30% 이하인 상태에서 '빈곤' 태그를 가진 딜러를 공격하면, (감소시킨 HP x 0.5)만큼 회복합니다. (최대 30만) 다음 4회의 스킬 피해는 회복한 HP만큼 피해가 증가합니다. 1회만 발동합니다. |
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데이니 플랑 |
패시브 | 더 없어? 다음. 다음 케이크. | 서포터일 때 적용 - 남은 체력이 30% 이하일 때, 자신 이외의 '트레스' 혹은 '전문가' 캐릭터에게 회복을 받으면 (최대 체력의 20%)만큼 추가 회복합니다. (최대 100,000) 4번까지 발동합니다. 추가 회복량의 1/4 만큼 다음 16회 스킬 피해가 증가합니다. |
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루나시데 사렌 나나카 |
패시브 | 제가 후순이군요. | 다른 라인에 '루나시데 차렌 쥬카'가 있어야 합니다. 적에게 공격 명령을 실행할 때 '루나시데 차렌 쥬카'의 라인이 공격할 수 있다면 대신 공격해 줍니다. 이 때, 자신이 가진 '공격력 증가', '증강' 효과를 모두 넘겨주고, 자신은 Skill On이 됩니다. |
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마브릭스 알비아 |
패시브 | 건방져. | 턴이 끝날 때, 해당 턴에 마계 캐릭터에게 피해를 받아 감소한 체력의 30% 만큼 스킬 피해가 증가하는 '증강'을 얻습니다. 적용 횟수는 '마브릭스' 태그 수와 같습니다. 가진 효과의 수가 6개 이상이면 발동하지 않습니다. |
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로에네 카울레 |
패시브 | 기술 오류 교정 | '침묵' 효과를 받으면 무시하고, 스킬 피해가 (ATK x 2) 만큼 증가하는 '증강'을 얻습니다. 10회 적용됩니다. |
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미에네# |
패시브 | 정밀 분석기 | 보호막 계열 효과, 증강, 증폭 효과 하나마다 스킬 위력이 6% 증가합니다. (최대 24%) 체력을 소모한 만큼 증가량은 줄어듭니다. |
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로렐 |
패시브 | 노 프러블럼. 그냥 스친거라구. | 첫 전투불능 때 (HP x 2 x '바하나' 태그 수) 체력으로 부활합니다. (최대 44만) 같은 라인의 캐릭터 중 하나가 자신과 태그가 겹치면, 스킬 피해가 (ATK x 1.2) 만큼 증가하는 '증강'을 얻습니다. 적용 횟수는 (레브의 Lv)과 같습니다. |
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모노 |
패시브 | 충분히 당했다고. | 턴을 받을 때, 군중제어효과로 인해 모든 명령이 막혔을 때 3회 발동. 자신의 모든 군중제어효과를 해제합니다. 그래도 모든 명령이 막혔다면 다른 아군에게 턴을 넘깁니다. 공격 명령을 쓸 수 있다면 다음 공격 피해가 (ATK x 레브 Lv) 증가합니다. 스킬 명령을 쓸 수 있다면 다음 N회(=레브 Lv) 스킬 피해가 ATK 만큼 증가합니다. |
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사복 동이 |
패시브 | 첨 입어본 양놈의 겨울옷 | '증강'을 가지고 스킬 피해를 줄 때, 치명이 발동할 수 있다면 치명율이 30%, 치명배율이 0.1 증가합니다. | 패시브 | 자색 귀고리 | [광역] 모든 아군은 '증강' 효과를 받으면 성능이 25% 증가합니다. 체력이 50% 이하인 아군이 '증강' 을 받으면, 1회에 한해 모든 아군은 체력을 100만 회복합니다. |
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네송합니다 |
패시브 | 흔들흔들 선인장 | 턴 끝에 발동. 7번까지 남은 체력 5%를 소모. 8번째는 남은 체력 또는 잃은 체력 중 큰 수치의 15% 만큼, 다음 30회 스킬 피해가 증가합니다. (최대 75만) 체력을 100% 회복합니다. (쓰러진 상태라면 부활) - 어시스트라면 자신의 어시스트 번호와 라인 번호가 같은 아군에게 적용됩니다. |
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여덟살 모쿠모쿠 |
패시브 | 내일은 마법견공 모쿠모쿠 | '개꿈 개꿀!' 스킬을 아군에게 썼을 때 '마술사 코기'라면 대상은 스킬 피해가 추가되는 '증강'을 얻고 명령을 재사용할 수 있습니다. 피해 추가치는 (회복량 x 10%) 적용 횟수는 (레브 Lv / 10) |
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청룡 글라디스 |
패시브 | 너와 함께 입신양명 | 턴 끝에 발동. 체력 30% 이하라면, 1회에 한해 인간계 캐릭터들의 (ATK x 2) + (HP x 0.5) 총합만큼 회복합니다. 체력 0 이라도 발동하지만 회복량은 1/2 줄어듭니다. 발동하면 (레브 Lv x 750) 만큼 다음 40회의 스킬 피해가 증가합니다. |
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