패시브 | 애정 | |
이 캐릭터의 호감도가 최대라면, 레브가 처음으로 적에게 피해를 받을 때 해당 턴에는 피해를 받지 않게 해줍니다. |
패시브 | 다음은 어떤 포즈? | |
턴 끝에 Skill Off 이면, ( 30 - '1st 컴패니언' 태그 수 ) 만큼 Lv이 감소하고 Skill On 이 됩니다. ( Lv 2 이상이면 발동합니다 ) |
액티브 | 오늘밤, 당신에게 보여줄께. | |
대기 중인 아군의 남은 체력을 최대 30만까지 소모합니다. (최소 1은 남습니다) 아군 1인에게 ( 체력 소모량 x 1.5 )만큼 스킬 피해량이 증가하는 '증강'을 줍니다. 적용 횟수는 '1st 컴패니언' 태그 수 입니다. |
액티브 | 혼자서만 몰래 봐야해? | |
다른 모든 아군이 가진 '공격력 증가', '강타' 효과를 선택한 아군에게 옮깁니다. 옮긴 효과의 수 만큼, 적 전체에 (ATK x 32)의 분할 피해를 줍니다. |
액티브 | 뒤로 돌아서? 응. 좋아. | |
선택한 아군에게 '반전'효과를 줍니다. 다음 적에게서 받는 공격 피해를 반전시켜, 피해를 받는 대신 체력을 회복하게 합니다. 4턴간 유지되며, 1회 발동하면 사라집니다. |
액티브 | 비장의 포즈. | |
모든 아군이 전멸한 상태에서 발동합니다. 모든 라인을 부활시킵니다. 회복량은 (HP x 4) 입니다. 모든 아군에게 일시적으로 (최대 Lv HP x 0.3 x '1st 컴패니언' 태그 수) 의 피해를 막는 '보호막(대)'를 줍니다. |
스탯 | 오랜시간 함께한 친구들 | |
같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그 수의 제곱을 구합니다. 이 값만큼 (ATK +100 / HP +1200) |