Unleashed DataBase (KR) Ver 0.21

평온(대)(B) 스킬 피해를 N 만큼 흡수해준다

코니아 키르마
액티브침착하게 진행하세요.
모든 아군은 각각 (소모한 체력의 절반) + ('키르마'의 HP x 2) 만큼 스킬 피해를 흡수하는 '평온(대)' 효과를 얻습니다. (최대 90만) 유지되는 턴 수는 ('LEX' 태그 수 x 3) 입니다. (최소 4턴)
유라
액티브거북이 뒤집기
딜러가 인간계/신성계인 모든 아군에게 4턴간 (HP x 8) 의 공격 피해를 막는 갑옷(대)를 줍니다. 짝수 턴이면 갑옷 대신 스킬 피해를 막는 '평온(대)'를 줍니다. 자신 이외의 데코얀페 혹은 세밀러 캐릭터가 있다면 흡수량,지속시간이 2배가 됩니다.
유라
액티브거북이 뒤집기
딜러가 인간계/신성계인 모든 아군에게 4턴간 (HP x 8) 의 공격 피해를 막는 갑옷(대)를 줍니다. 짝수 턴이면 갑옷 대신 스킬 피해를 막는 '평온(대)'를 줍니다. 자신 이외의 데코얀페 혹은 세밀러 캐릭터가 있다면 흡수량,지속시간이 2배가 됩니다.
무선충전 오르카
액티브단지 선이 없을 뿐인데.
6턴간 (레브 Lv x 25,000) 만큼 스킬 피해를 막는 '평온(대)'와 공격 피해를 막는 '갑옷(대)'를 얻습니다. 각각의 피해 흡수치는 (최대 체력/2)를 넘을 수 없습니다.
사복 동이
액티브어울려? 감상을 말혀봐.
라인에서 발동. 적 또는 자신 외 아군의 '보호막', '평온', '갑옷' 계열의 효과를 복사해 자신에게 겁니다. 흡수량 합계는 최대 체력을 넘지 못합니다. 지속시간은 6턴으로 고정됩니다. - 복사할 효과가 없다면 둘 다 3턴간 '은신' 상태가 됩니다. (공격 받아도 피해가 0이 되고, 공격/스킬 행동을 하면 해제됩니다)
갑부 메이드장 체리
패시브내 꺼에요. 건들지 마세요~
처음으로 스킬 피해를 받으면 (HP x '메이드' 태그 수) 의 스킬 피해를 막는 '평온(대)' 효과를 얻습니다. 유지 시간은 '메이드' 태그 수와 같습니다.
마나
패시브어느 쪽이 저희 집일까요.
전투 시작 시 공격 대상을 다른 아군에게 돌리는 '안개' 를 6턴간 얻습니다. '안개'효과를 잃어버리면, (딜러의 HP x 3)의 스킬 피해를 막는 '평온(대)'를 얻습니다.
뮤에닌 플뢰르
패시브안정을 취하랬어요.
처음으로 자신의 턴을 끝내면 ( (라인의 추가 최대 체력 x 0.35 x '아쥬르 아틀리에' 태그 수) + 100,000 ) 의 스킬 피해를 흡수하는 '평온(대)' 효과를 얻습니다. (최대 48만) 유지되는 턴 수는 ('아쥬르 아틀리에' 태그 수 x 4) 입니다.
냐시모
패시브더 강해질 수 있다냐!
피해를 흡수하는 '평온' , '보호막' 계열 효과를 가지고 있다면, 각 효과의 피해 흡수량의 25% 만큼 공격 피해가 증가합니다. (효과 1개당 최대 4만)
패시브아파도 괜찮다냐!
체력 50%이하에서 스킬 피해를 받으면 1회에 한해 ('냐시모'의 HP x '고양이귀' 태그 수) 만큼 스킬 피해를 흡수하는 '평온(대)' 효과를 얻습니다. 6턴간 유지됩니다. 피해를 준 적은 ('냐시모'의 HP) 만큼 공격력이 감소합니다. 4회 적용됩니다.
유라
패시브그 슈트, 비누라늄?
[광역] 자신 외 라인에서 생존한 세밀러나 데코얀페 캐릭터 필요. 인간계/신성계 아군이 갑옷이나 평온 계열 효과를 가졌다면, 공격 피해가 (딜러의 cost x 1.5%) 증가합니다. (최대 45% 또는 200,000)
유라
패시브그 슈트, 비누라늄?
[광역] 자신 외 라인에서 생존한 세밀러나 데코얀페 캐릭터 필요. 인간계/신성계 아군이 갑옷이나 평온 계열 효과를 가졌다면, 공격 피해가 (딜러의 cost x 1.5%) 증가합니다. (최대 45% 또는 200,000)
시타
패시브요정왕의 수호진
전투 시작시, 모든 아군은 태그 수가 6인 캐릭터들의 (HP x 2) 만큼 스킬 피해를 막는 '평온(대)'를 얻습니다. 유지시간은 각 라인마다 (해당되는 캐릭터 수 x 3) 입니다.
타모모
패시브잔치 준비 끝!
전투 시작에 (같은 라인 캐릭터들의 HP 합계) 만큼 6턴간 스킬 피해를 막는 '평온(대)'와 공격 피해를 막는 '갑옷(대)' 를 얻습니다. - 딜러가 타모모 또는 챠모모라면 흡수량은 4배, 유지시간은 12턴이 됩니다.
무선충전 오르카
패시브이렇게 편할 수가 있나요
피해를 흡수하는 '보호막' , '평온' , '갑옷' 계열 효과를 가지고 공격하면 (피해 흡수량 합계 / 최대 체력) 의 비율에 따라 공격 피해 +200%, 공격 치명 +25%. - 흡수량이 최대 체력의 2배일 때 가장 큰 효율을 냅니다.
스페셜 봉사 쥬카
패시브눈 덮인 이브의 자정
[광역] 쥬카가 '보호막' , '평온' , '갑옷' 계열 효과 또는 '반전', '역전' 효과를 가지고 있다면, 모든 아군 딜러/서포터의 공격 및 액티브 스킬 피해가 12% 증가합니다. 쥬카의 라인은 24% 증가합니다.
사복 동이
패시브새하얀 벌판처럼 눈부시게
[광역] 어떤 아군이던 피해를 흡수하는 '보호막' , '평온' , '갑옷' 계열의 효과를 받으면, 동이는 흡수량의 50%만큼 '눈빛 스카프' 스택을 얻습니다. 아군이 공격할 때 (라인 ATK x 2)까지 '눈빛 스카프' 스택을 사용해 피해를 증가시킵니다.
무희 화령
패시브잘하면 스무디 사 주는거다
[광역] '그레이스' 캐릭터가 있는 아군 라인이 보호막, 평온, 갑옷 계열의 효과를 받으면, 피해 흡수량이 10% 증가합니다.
디바 시쿠르
패시브오타게는 그만두시죠
[광역] 방해효과로 스킬 명령이 막혀있는 적이 스킬 명령을 썼을 때, 그 스킬의 대상이 된 아군은 (시쿠르의 HP x 0.05 x '그레이스' 캐릭터 수 x 레브 Lv) 만큼 회복합니다. 잉여 회복량의 절반은 '평온(대)'로 변환됩니다. 최대 발동 횟수는 ('그레이스' 캐릭터 수) 입니다.

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